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[별별리뷰] 시대를 역행하는 단순함!… 디스코판다 ★ 1.0

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단순함, 엄지족을 향한 무시? 도발?…삭제, 미련과 갈등은 없었다!



지금까지의 카톡게임과 달랐다. 퍼즐류 넘어 미들코어로 진화하고 있는 신작 트랜드와도 맞지 않았다.

이것을 역행이라고 말하지 않을 수 있을까?

디스코판다 이야기다. 3월 19일 카카오톡에 론칭된 유일무이한 신작으로 애니팡 이후 모바일게임 히트작의 온상에서 론칭되는 작품이니 만큼 기대도 적지 않았다. 결론은 '속았다' 

디스코판다는 빙고판에 나열된 같은 색깔의 모양을 선으로 이어가는 게임으로 이름만을 놓고 놨을 때는 유쾌하고 재기발랄하다. 기대는 여기까지였다. 이 게임은 시쳇말로 '단순해도 너무 단순했다'

너무 쉬어서 숨은 의미가 있을 듯하고 함정이 아닐까라는 의구심마저 들었다. 하지만 아무리 플레이를 해봐도 달라지는 것은 없었다. 다만 게임하면할 수록 같은 도형 즉, 선을 이을 수 있는 동일한 모양이 많아지고 이로 인해 점수가 높아진다는 정도가 고작이다.



애니팡과 최근 퍼즐 신작 '애니팡 사천성'을 해본 엄지족에게, 한글을 깨우친 이들에게 디스코판다는 적어도 식은죽 먹기의 게임이 아닐까한다.


게다가 '디스코'에서 연상되는 댄싱 혹은 춤과의 연관성도 전무한 상황이다. 학창시절 젊음을 발산했던 혹은 과거로의 향수를 자극하는 '꺼리'는 아예 찾아볼 수 없었다.

성인에게 1+1이라고 묻는 수준의 단숨함과 억지스럽기까지한 게임명칭은  애니팡, 캔디팡을 넘어 애니팡 사천성을 해본 엄지족에게는 그저 한숨을 선사할 뿐.   

좀더 긍정적으로 보자면 디스코판다는 분명 새로운 엄지족을 만들어 낼 수 있을 것으로 보인다. 초등학교 이전, 즉 여전히 한글을 깨우치기 전의 연령층에게는 먹히지 않을까 한다.

과연 출퇴근 혹은 등하교 시간에서 디스코판다를 하는 이들이 과연 몇이나 될까 궁금하다.
※ 한 줄 게임 평가 
김상두 : 게임지진아도 무시할 단순함 분명 모바일게임의 역행이 아닐까.  ★ 1.0 

이관우 : 그래픽은 상큼한데 게임은 진부 ★☆

최희욱 : 이정도로 흥행은 어렵다! ★★☆ 

류세나 : 한붓그리기의 재해석. 오랜시간 집중력을 요하는 퍼즐게임이 힘들었다면, 상큼한 시작 '팡팡~♪' ★★★

[김상두 기자 notyet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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nlv113_655881 비전력이부족하다잉 2013-03-20 09:10:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 평점봐 안습

nlv2 갈색봉투 2013-03-20 16:16:34

많이 단순한 느낌... 아이템도 정말 미미하게 레벨업하고.. 너무 쉬워서 긴장감이 많이 약하다는 평이 많네요 김마메 성우도 좋고 사운드도 좋은데 자주 들으니 좀 과하다는 느낌.. 라인 캐릭터 표절 의혹도 있는가하면.. 너무 애니팡을 의식하고 만든 탓이 아닐까 싶네요

nlv2 helloandbye 2013-03-22 01:18:54

지금 레벨 25인데 아직까지도 진짜 재밌게 하고 있어요 ;; 최근 카톡 게임은 너무 난해하거나 코어해져 가서 개인적으로 별로였는데 디스코판다가 약간 팡류게임?의 부흥을 노리는 거 아닐까요; 시대역행은 좀 아닌듯;; 지금 제 지인들이랑 경쟁 난리났어요 ㅎㅎ홍보랑 입소문 좀 타서 하는 사람이나 좀 많아지면 좋겠네요

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