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리뷰/프리뷰

엑스타시 게이츠

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`엑스타시 게이츠`는 온라인을 이용한 멀티 플레이 게임으로 중세 판타지 풍의 온라인게임이다. 중세 유럽을 배경으로 한 쿼터뷰 시점을 제공함으로써 현실감을 부여하여 게임에 대한 강한 몰입감을 제공하며 당시의 실제 생활과 유사한 가상 사회의 체험을 가능하게 해준다.

◆탄탄한 배경 스토리

평화롭고 아름답기만 하던 지구에 아무도 믿고 싶지 않았고 원치 않던 일이 발생하고 만다. 지구 주위에 있던 모든 행성들이 태양을 중심으로 십자가 모양을 만드는 그랜드 크로스(Grand Cross)가 발생하면서 각 행성들은 지구의 밀고 당기는 힘에 영향을 끼쳐 천재지변을 만들고 암흑의 지구로 만들어 버린다.

이로 인해서 자연과 생태계는 극악의 상황에 치달았고 인간들의 생존마저 위협하게 된다. 실제로 많은 나약한 인간들이 식량 부족과 질병, 오염으로 인해서 목숨을 잃게 되었고, 남아 있는 인간들 마저 이러한 상황에 대처하지 못하고 혼란에 빠지게 된다.

그러던 중 고도의 지식을 가진 신의 사도들이 하나 둘씩 모이고 대책을 논의하던 중 하나의 결론에 도달하게 된다. 인류 전체가 안전하게 이주해서 평화롭게 살수 있고, 전쟁도 없고, 공해도 없으며, 가난과 굶주림의 고통도 없는 곳. 새로운 유토피아를 향해서 떠나는 것이다

그곳은 먼 곳에 있는 것이 아니라 오랜 옛날부터 지구 속에 존재하고 있는 대륙 즉, '지저 세계'를 찾아 떠나는 것이다.

지저 세계. 그곳이 실재한다고 믿는 사람들은 그 대륙이 우리의 과거이자 우리의 미래라고 한다. 그러나, 신의 사도들이 지저 세계로 가는 방법에 대한 의견을 타협하지 못하고 대립이 생기면서 각자가 섬기는 4명의 신으로 나뉘어지게 되었고 밑으로 이들을 추종하는 인간들이 생기면서 4개의 국가로 나뉘게 된다. 이 국가들은 각기 다른 사상과 가치관을 가지게 되고 각자 떨어져 살면서 서로 경쟁하고 새로운 삶의 방법을 터득하게 된다. 하지만, 이들의 많은 것이 서로 달라지고 변하였지만 결국은 하나의 목표를 가지게 된다. 지저 세계로 가는 문. 바로 '엑스타시 게이츠'를 찾는 것이다.

◆퀘스트 해결로 인한 명성과 레벨 상승

어느 정도의 레벨에 오르면 각 레벨에 맞는 다양한 퀘스트가 등장하고 퀘스트를 푸는데 성공하면 그 레벨에 맞는 신분의 명성이 부여된다. 기존의 단순 반복되는 전투 방식에 의존하는 단순성의 레벨업을 지양하고 게이머로 하여금 보다 자율적인 플레이를 가능하게 해준다. 또한 게임 내의 시간에 따라 캐릭터의 숙련도, 경험 수치, 획득량, 민첩성, 저항력, 명성수치등에 영향을 미치고 게임내 시간의 흐름과 플레이 한 시간의 비율 차이에 따라 받을 수 있는 혜택이 결정되게 된다.

퀘스트 진행 방식
퀘스트는 게임을 진행하다가 일정 레벨이 되면 NPC를 통해 부여 받을 수 있다. 퀘스트를 성공리에 마치게 되면 퀘스트 특성에 맞게 경험치, 어빌리티 포인트, 아이템, 유니크 아이템, 계급, 특수 기능 등 다양한 혜택을 받을 수 있게 된다.
퀘스트는 목적 따라 파티 인원의 도움을 꼭 받아야 할 경우도 있으며 길드의 도움을 받아 야 할 경우도 생긴다. 퀘스트의 종류는 특수 몬스터 전리품 획득하기, 특수 지역 몬스터 처리하기, 일정 아이템 조합하기, 적대국 특수 인물 보호하기, 유니크 아이템 획득하기, 적대국 길드 침투 및 길드 고유 아이템 획득하기, 운영자 PK하기, 요구 명성치 획득하기 등 다양하다.

◆살아 있는 경제활동 체험

단순한 사고 팔기가 아닌 실제 경제 생활과 같은 경제 활동이 그대로 게임상에서도 가능하다. 유저가 선택한 직업은 게임 내에 필요한 물약, 음식, 무기, 갑옷, 보석류 등을 구입 또는 유지하는데 필요한 돈을 벌기 위해 필요하며, 직업 활동을 통해 물약, 음식, 무기, 갑옷, 보석류 등도 얻을 수 있다. 모든 캐릭터는 자신의 선택에 의해 직업을 가질 수 있으며 직업에 필요한 기술 등을 지속적으로 배워 나가야 한다. 게임 내에 사용되는 현금량 또는 국가 간의 현금량에 따라 아이템, 세금 그리고 이자 등이 변하게 된다.

◆방대한 맵체계(국가와 길드)

유저는 4개의 국가 중 한 국가를 선택할 수 있고 각 국가마다 장단점이 있으며 국가별 전쟁에도 참여할 수 있다. 던전, 마을 등의 광범위한 맵에 대장간, 수련장, 길드 건물, 정육점, 잡화 점등 다양한 건물들이 존재한다.

국가 간의 전투 및 길드간의 전투
국가 간의 전쟁 및 길드 간의 전쟁은 상대에게 전쟁 선포를 함으로써 시작할 수 있다. 전쟁시 상대국의 아이템을 획득할 수 있으며, 휴전은 동의 메시지 합의를 통해 체결될 수 있다. 승리 국가(길드)는 상대의 아이템을 획득할 수 있으며 그 능력은 국민(길드 원)에게 효력이 나타나게 된다. 승리 국가는 패전국(패전 길드)의 30%의 화폐를 얻게 된다. 승리 국가가 얻은 패전국의 고유 아이템은 어떠한 경우에도 다른 국가나 길드로 이동 할 수 없으며 전쟁 또는 협의 하에 패전국으로 다시 옮겨질 수 있다.

길드 공동체와 결혼
유저는 길드 공동체에 가입하여 길드원이 되면 다양한 혜택을 누릴 수 있으며 각 길드마다 길드 전용 맵과 수호 몬스터, 주택 고유 아이템이 주어진다. 길드간에는 서로 적대 관계와 동맹 관계가 이루어질 수 있으며 길드 활동을 어떻게 하느냐에 따라서 능력치와 경험치에 영향을 주게 된다. 결과적으로 모든 것은 사용자의 의지에 따라 결정된다는 것. 결혼을 할 경우 많은 혜택이 주어지지만 결혼을 하기 위해서는 주택을 소유하고 있어야 한다.

◆다양한 클래스의 채택

등장하는 주요 캐릭터들은 모두 3D 그래픽으로 제작되었으며 전사, 마법사, 성직자, 도둑으로 구분된다. 자신의 캐릭터를 최고의 캐릭터로 키우기 위해서는 능력치와 경험치를 올리는데 신경을 써야 한다.

전사: 체력과 생명력이 높은 전사는 여러 종류의 무기를 사용 할 수 있고 전사만의 특징에 맞는 공격 방법을 가지고 있으며 힘과 생명이 매우 강한 캐릭터이다.
마법사: 여러 종류의 마법을 사용하여 단, 중, 장거리 공격이 가능하며 보호, 치료, 자연을 이용 할 수 있는 마법도 구사 할 수 있다. 마법사는 지혜와 지능은 뛰어나지만 체력이 약한 단점이 있다.
성직자: 뛰어난 지혜와 지능을 지닌 성직자는 살상용 무기를 사용하진 않으나 악인에게는 적을 무력화 시킬 수 있는 강한 마법을 쓸 수 있고 보호 및 치료의 능력이 뛰어나며 강력한 마법(단,중,장거리 마법)을 가지고 있다.
도둑: 빠른 발을 이용하여 다양한 능력을 발휘하며 장거리 무기를 능숙하게 사용한다. 힘과 체력은 강하지 않지만 다재 다능한 재주와 자신을 보호 할 수 있는 능력은 매우 뛰어나다.

◆게임 진행의 안정성과 성능 강화

네트워크 분산 처리 시스템의 도입. 효율적인 서버 속도를 확보하기 위해 맵을 존(Zone)개념으로 나눠 각 지역에 해당하는 곳에 별도의 서버를 마련하여, 다수의 사용 인원을 동시에 수용할 수 있는 분산 서버 기술을 적용하기 때문에 현재 온라인게임들의 `랙`현상을 극히 줄일 수 있다.

[임현우 기자 hyuny@chosun.com]

















장르 온라인롤플레잉
개발 유니온디지탈
유통 유니온디지탈
최소사양 P-200, 64MB

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