높은 방어력을 바탕으로 강한 스킬을 사용해 전투를 펼치는 기사와 빠른 공격속도와 콤보로 화려한 연타 공격을 자랑하는 무사와 달리 마법사는 강력한 마법으로 상대를 차례차례 쓰러뜨린다.
'씰 온라인'의 마법사는 지팡이를 타고 날아다닐 수 있는 혜택을 누리고 있는 직업이다.
'씰 온라인'에서 공중을 날 수 있는 방법은 2가지로 마법사가 되어 지팡이를 타거나, 장인의 힘을 빌려 가더를 타는 방법뿐.
필자가 비록 아직은 50레벨 대의 풋내기 마법사의 모습이지만 헤리 포터와 같은 마법사를 지망하는 '씰 온라인'의 모든 백수들에게 마법사가 되는 방법을 알려주고자 한다.
마법사가 되기 위해서는 앞서 소개한 무사, 기사에 비해 훨씬 고된 시련을 견뎌야 한다. 백수 시절에서는 상대적으로 유용하지 않은 지능과 정신 능력치를 올려야 하기 때문이다.
결국 레벨 1의 능력치로 레벨 10까지 달려야 한다는 이야기지만 이것을 벗어날 꽁수가 있기는 하다. 바로 능력치 제한이 없는 G 아이템을 장비하는 것. 하지만 왠만한 부자가 아니고서야 G 아이템을 장비하는 것은 단지 허황된 꿈일 뿐이다. (ㅠ.ㅠ)
전직 가능 레벨인 10레벨이 되면 험하고 험한 여정을 끝내고 '고생 끝~ 행복 시작~'의 마법사의 길을 걸을 수 있다. 마법사가 되기 위해서는 쉴츠의 수도인 엘림 마을의 마법사 회합장에 가서 마누엘과 간단한 대화를 나누면 OK~
레벨 10이 되는 과정에 비해 마법사로 전직하는 것이 너무 간단하다고? 인정한다. 하지만 필자가 마법사로 전직했을 때만 하더라도 마법사로 전직을 시켜주는 NPC 녀석이 자이드를 방황하는 바람에 일년 내내 눈이 쌓여 있는 그 추운 자이드 마을까지 가서 빌고 또 빌어 마법사가 될 수 있었다는 것은 알고 있는지… 어려운 것보다는 쉬운 게 낫잖아~
이제는 10레벨까지 쌓아두었던 SP(스킬 포인트)로 스킬을 차근차근 익혀나가면 된다.
스킬 시스템에 대해 알아보자.
모든 직업에는 각각의 개성에 맞는 스킬이 준비되어 있다. 하지만 이 스킬을 모두 익히려면 고생 꽤나 해야 할 듯… 왜냐하면 각 직업마다 스킬 트리 구조로 스킬을 익히게 되어 있어 어떤 한 분야로 우선 스킬을 완전히 마스터한 뒤, 다른 분야의 스킬을 배우는 식으로 캐릭터를 육성해야 한다.
우선 마법사의 스킬은 크게 아이스 계열과 파이어 계열, 타격 계열로 나누어 진다. 씰 온라인의 지팡이는 마법력을 올려주는 그 이하도 그 이상도 아닌 장비라는 것을 우선 기억하자. G 아이템을 가지고 처음부터 끝까지 근력에 스테이터스를 투자해 주었다면 얘기가 약간 달라지지만 그런 마법사가 과연 쉴츠에 존재할 지 의문이다.
파이어 계열의 스킬은 단연 강력한 데미지가 돋보인다. 현재 구현되어 있는 최종 마법인 '파이어 스트라이크'는 '씰 온라인' 최강의 공격력을 자랑한다. 흠이 있다면 마법 시전 시의 딜레이가 너무 크다는 것. 이외에 스크롤을 통해 '메테오' 사용이 가능하지만 스크롤의 가격대 성능비가 영 꽝이라서 권장하고 싶지는 않다.
파이어 계열의 마법은 쇠 속성을 가진 몬스터들에게 일반 데미지보다 1.5배 더 많은 데미지를 입힐 수 있으며, 같은 화 속성을 가진 몬스터들에게는 데미지를 줄 수 없다.
아이스 계열의 스킬은 파이어 계열의 마법에 비해 데미지가 다소 떨어지지만 짧은 딜레이 시간과 넓은 공격 범위로 이를 커버한다. '메가 아이스 어거' 스킬을 마스터 할 경우 '씰 온라인' 최고의 장거리 공격 스킬을 볼 수 있을 것이다.
아이스 계열의 마법은 화 속성을 가진 몬스터들에게 기존 데미지 보다 1.5배 더 큰 데미지를 입힐 수 있으며, 수 속성을 가진 몬스터들에게는 피해를 입힐 수 없다.
파이어 스트라이크~
여기서 잠깐! 속성의 법칙~~
씰 온라인에는 모두 7가지의 속성석이 존재한다.
일 (빛), 월 (어둠), 화 (불), 수 (물), 목 (나무), 금 (쇠), 토 (흙)이 바로 그것. 그럼 바로 밑에 속성들의 관계에 대해 설명해보자.
물은 불을 끄고요, 불은 쇠를 녹이고요, 쇠는 나무를 자르고요, 나무는 흙을 파헤치고요, 흙은 물을 막는다네요~
마지막으로 빛과 어둠은 서로 상대에게 상반된 성격을 가지고 있다. 예를 들어 물은 불에게 큰 효과를 발휘하지만 불은 물에게 별 효과가 없다. 하지만 빛은 어둠에게 큰 효과를 발휘하며, 어둠 또한 빛에게 큰 효과를 나타낸다.
■ 관련기사 :[기행]`씰 온라인` 맛있게 먹기…기사편①
■ 관련기사 :[기행]>씰 온라인` 맛있게 먹기–무사편②
■ 관련기사 :[기행]'씰 온라인` 맛있게 먹기–마법사편③