
넷마블이 서비스하고 넷마블네오가 개발한 신작 액션 RPG '왕좌의 게임: 킹스로드'가 18일 저녁, 정식 출시 후 사흘 만에 유저 피드백을 적극 수용한 두 번째 개발자 노트를 발표했다.
개발 총괄을 맡은 넷마블네오 'PD Jang(장현일 PD)'는 "지난 사흘은 저희가 부족했던 부분이 드러난 시간이었다"며 출시 직후 포럼과 커뮤니티 등을 통해 접수된 유저들의 질책을 달게 받아들이며 변명이 아닌 확실한 개선 약속을 담아 대대적인 시스템 개편안을 공개했다.

우선 게임 내 광장 역할을 하는 '채팅창 시스템'이 대폭 개선된다. 5월 21일 업데이트를 기점으로 언어 필터가 한층 강화되며, 무차별 광고를 차단하기 위해 채팅이 가능한 캐릭터 레벨에 제한을 둔다. 이와 함께 채팅 발송 시 적용되는 대기 시간인 쿨타임이 정상적으로 동작하도록 시스템 보정 작업도 함께 진행할 예정이다.

가장 많은 질타를 받았던 '가방 부족 현상'에 대해서도 플레이 흐름이 끊기지 않도록 단계적인 개선책을 내놓았다. 우선 5월 21일 업데이트를 통해 일반, 장비, 재료 가방이 각각 10칸씩, 기본 가방이 총 30칸 확장된다.
또한 학사기록소의 보상 지급 방식을 개선하여 인벤토리 부담을 완화하고, 주요 성마을마다 창고 NPC를 새롭게 배치해 접근성을 높인다. 가방 내부에서 불필요한 아이템을 곧바로 처분할 수 있는 잡동사니 즉시 판매 기능도 추후 적용을 준비 중이다.

성장의 핵심 자원이자 장기적인 성장축으로 설계된 '벼림쇠'를 통해 성장의 정체 현상도 해소한다. 현재 벼림쇠는 1. 영웅 등급 이상 장비 분해, 2. 전설 등급 4단계 연마 장신구 분해, 3. 정예 은신처, 4. 지역주화 교환 상점, 5. 주간 미션 등을 통해 얻을 수 있었으나 출시 초반 재화 수급이 의도만큼 원활하지 않았던 점을 확인했다.
이에 따라 게임 경제의 균형을 고려하며 단기적으로는 당장의 답답함을 줄이기 위해 특별 보상 및 관련 이벤트를 빠르게 추가하고, 중기적으로는 획득처와 수량의 확대를 면밀히 검토해 반영할 방침이다.

매일 접속해야 한다는 압박감을 줄이기 위해 도입된 '행동력(RP) 시스템'이 오히려 더 플레이하고 싶은 마음을 막는다는 피드백을 수용해 추가 수급 경로도 대폭 확대한다.
5월 21일부터 일일 미션 보상에 필드 재료인 '여름향'을 추가하여 행동력 30을 회복시켜 주는 '여름향주'를 더 쉽게 만들 수 있도록 지원한다. 유저들이 편리하게 이용할 수 있도록 영지 관리의 약 공방 내에서 여름향주 제작식의 위치를 변경하고 동맹 증표 교환 상점에도 여름향주를 새롭게 추가한다. 나아가 장기적인 관점에서 플레이를 통해 행동력을 추가 수급할 수 있는 방법도 마련할 계획이다.
가장 매서운 비판을 받았던 '과금 구조'에 대해서는 부족함을 인정하며 가격 인하가 아닌 상품 정리라는 파격적인 결단을 내렸다.

먼저 배틀패스 구매한 이용자가 추가로 구매할 수 있었던 '배틀패스 EXP 팩'은 5월 21일부터 유료 판매를 전면 중단하고 무료 보상으로 전환하며, 전환 시점 전까지 해당 상품을 구매했던 모든 유저에게는 전액 환불을 진행한다. 또, 배틀패스 자체의 달성 난이도도 완화하여 난이도가 낮은 핵심 미션을 추가해 더욱 쉽고 빠르게 보상을 획득하도록 조정한다.
유저들이 개별로 구매하여 부담이 컸던 정기 상품인 '편의 지원'과 '전투 지원' 상품을 하나로 묶은 통합 상품을 오는 6월 10일 선보인다. 묶음 구매 시 약 25% 할인된 가격인 25,000원에 이용할 수 있으며, 출시일 이전 구매자들에게는 보상 의미로 각 상품의 유효기간을 7일씩 연장해 준다.
이외에도 유저들이 건의한 수많은 불편 사항과 인게임 오류들이 5월 21일 업데이트를 통해 대거 수정된다.
마지막으로 개발팀은 "킹스로드를 오래 함께하는 게임으로 만들고 싶다"며 "그러기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 지금 여러분이 느끼시는 불편을 솔직하게 인정하고 빠르게 수정하는 것이라고 생각한다"며 부족한 출발이었음을 인정하며 부족함을 인정하는 것에서 좋은 운영이 시작된다고 믿는다는 심경을 전했다.
또, 개발팀은 게시판의 모든 의견을 매일 모니터링하고 있으며, 이번 노트에서 다 말씀드리지 못한 세부적인 피드백들은 오는 5월 28일 목요일에 진행될 라이브 방송을 통해 유저들과 소통할 예정이다.
더불어 개선 반영을 기다려 주는 이용자들을 위해 죄송한 마음을 담아 '여름향주 4개', '봉인된 학사의 두루마리 1개', '만능 혼합약 3개', '벼림쇠 100개', '동화 500,000'으로 구성된 파격적인 보상을 우편을 통해 지급한다.
[그 외 업데이트 내역]
[전투 & 클래스]
- 회피 스킬 사용 후 잠시 캐릭터가 굳던 현상 수정
[성장 & 캐릭터 육성]
- 학사 기록소 알림 레드닷이 사라지지 않던 문제 수정
- 도전 지렁이길 가이드 미션 난이도 완화: 가이드 미션이 요구하던 단계가 5/10/15 → 1/2/4로 조정
[월드 & 탐험]
- 월드레벨 가이드 안내 개선
: 도전자·복수자 콘텐츠가 지역별로 구분되어 안내되도록 수정
(월드레벨 1 = 북부 지역, 월드레벨 2 = 리치 지역).
: 도전자·복수자 콘텐츠가 지역별로 구분되어 안내되도록 수정
(월드레벨 1 = 북부 지역, 월드레벨 2 = 리치 지역).
- 주요 성마을에 창고 NPC 추가 배치
: 기존 레난스레스트 외에 라스트허스, 윈터펠, 드레드포트, 화이트하버, 올드타운(남문/북문), 브라이트워터킵,하이가든에서도 창고를 바로 이용할 수 있습니다.
: 기존 레난스레스트 외에 라스트허스, 윈터펠, 드레드포트, 화이트하버, 올드타운(남문/북문), 브라이트워터킵,하이가든에서도 창고를 바로 이용할 수 있습니다.
- 위기의 성소, 숲의 환영에서 흰 까마귀가 다른 지역에 다녀온 뒤 움직이지 않던 문제 수정
- 장벽 너머 원정에서 같은 난이도를 다시 도전할 때 남은 시간이 이전 클리어 기록으로 잘못 표시되던 현상 수정
- 브라이트워터킵 정예 은신처(세븐 선셋) 보스 처치 미션에서 부활 후 제한 시간이 표시되지 않던 현상 수정
- 드레드포트 주변 진입 불가 구역에 스폰되어 있던 불자두를 접근 가능한 위치로 재배치
[인벤토리, 창고, 아이템]
- '보관' 버튼에 키 매핑 추가
: 키보드 F(보관), Space(빠른 보관), 게임패드 Y(보관)
: 키보드 F(보관), Space(빠른 보관), 게임패드 Y(보관)
- 비약을 창고에 보관할 수 있도록 변경
- 상점·탐사 보상 아이템의 창고 보관 속성 정리
: 동맹 상점, 유물 상점, 지역 주화/브라보스 주화 교환 상점, 흉포한 동물 부산물 교환 상점, 탐사 보상 아이템이 의도에 맞게 창고에 보관 가능 또는 불가능하도록 속성이 정리되었습니다.
: 동맹 상점, 유물 상점, 지역 주화/브라보스 주화 교환 상점, 흉포한 동물 부산물 교환 상점, 탐사 보상 아이템이 의도에 맞게 창고에 보관 가능 또는 불가능하도록 속성이 정리되었습니다.
[커뮤니티 (파티·동맹·거래소)]
- 파티 홍보 게시글의 파티장 정보 표시 정상화
: 일부 홍보글에서 파티장 레벨·닉네임이 비어 있고 네임플레이트 터치 시 상호작용 팝업이 뜨지 않던 현상을 수정했습니다.
: 일부 홍보글에서 파티장 레벨·닉네임이 비어 있고 네임플레이트 터치 시 상호작용 팝업이 뜨지 않던 현상을 수정했습니다.
- 동맹 이름 검색 시 '검색어가 너무 짧다'는 오류가 두 글자 한글로도 잘못 표시되던 현상 수정
- 거래소 정산 오류 수정
: 판매 금액 1원짜리 아이템을 단독 판매 정산할 때 수수료 차감으로 0원이 되어 로직 에러가 발생하던 현상이 수정됩니다. (정산 금액은 최소 1원이 보장됩니다.)
: 판매 금액 1원짜리 아이템을 단독 판매 정산할 때 수수료 차감으로 0원이 되어 로직 에러가 발생하던 현상이 수정됩니다. (정산 금액은 최소 1원이 보장됩니다.)
- 멀티 공간에서 대화 컷신 진입 시, 주위 다른 유저의 탈것이 컷신에 노출되던 현상 수정
[편의성·옵션·UI]
- 옵션의 '길찾기 경로 표시' 기능 활성화 (BETA)
: 옵션 메뉴에서 길찾기 경로 표시를 켜고 끌 수 있습니다.
: 옵션 메뉴에서 길찾기 경로 표시를 켜고 끌 수 있습니다.
- 월드맵·미니맵에 탈것 위치 표시 정상화
: 처음 탈것을 호출했을 때 위치 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
: 처음 탈것을 호출했을 때 위치 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 마구간 화면을 빠르게 반복 진입/이탈할 때 발생하던 화면 프리징 현상 수정
[사운드·연출]
- 기억의 제단 보상 UI 애니메이션이 두 번째 페이지 이후 재생될 때 효과음(징글)이 출력되지 않던 현상 수정
- 올드타운 시청 지하 비밀 통로의 나무 책장에서 의도하지 않은 환경 사운드가 재생되던 현상 수정
[PC 안정성]
- 캐슬블랙 NPC 사이에 낀 상태로 재접속하면 캐릭터가 환경 액터에 끼어 빠져나오지 못하던 현상 수정
[홍이표 기자 siriused@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















