'에스피리드 온라인'에는 동종 온라인게임들과는 달리 전직이나 직업이라는 개념이 존재하지 않는다. 대신 성향 시스템이라는 '에스피리드 온라인'만의 특징이 존재하는데 캐릭터가 레벨 업을 하게 될 시 얻게되는 보너스 포인트를 이용해 전사나 마법사, 성직자, 마법사 스킬 중 하나의 스킬에 투자해서 각 계열별 스킬 포인트를 성장시킬 수 있다. 게이머가 어떤 스킬을 성장시키느냐에 따라 직업이 결정된다.
상업활동은 '에스피리드 온라인'이 내세울 수 있는 특징이다. 플레이어는 한 사람의 상인이 되어 소규모 장사에서부터 배를 구입, 무역선단을 구성해서 바다나 강을 가로질러 무역업을 경험할 수 있다. 기존의 롤플레잉형 온라인게임이 전투나 캐릭터 성장 및 기술치 높이기에 치중했던 반면 '에스피리드 온라인'은 과감하게 상업활동이라는 기능을 게임에 삽입했다.
경제 체계는 철저히 시장 경제 원칙을 따르고 있다. 각 마을은 그 마을만의 특산물을 갖고 있으며 이것들은 아이템이나 무기 및 의복, 갑옷 등의 원료가 된다. 같은 재료라도 마을마다 가격의 차이가 존재하며 플레이어는 이를 이용해 타 마을에 없는 물품을 구매해서 상점을 통해 판매, 시세차익을 남기는 것도 가능하다. 또한 자신의 상점을 건축, 운영할 수 있으며 타 상점에 주식투자를 통해 수익을 얻는 투자업도 경험할 수 있다.
애니메이션 전문 업체인 동우애니메이션의 손길이 느껴지는 아름다운 풍경의 게임 화면도 볼거리다. 한편의 만화에서 등장할 것 같은 외모와 색감을 갖춘 캐릭터와 몬스터 및 마을이 등장해 게이머의 눈길을 사로잡을 전망이다.