넷마블의 신작 온라인게임 '미스틱파이터'가 오는 13일 테스트에 나선다.
CJ E&M 넷마블은 다담게임이 개발하고 자사에서 서비스 예정인 MORPG '미스틱파이터'의 파이널 테스트를 13일부터 나흘간 실시한다고 밝혔다.
이번 테스트의 참가는 12일까지 신청하면 되고 신청자 전원에게는 한정판 아바타가 지급되고 공개시범테스트(OBT) 진행시 특별 아이템이 추가로 제공된다.
미스틱파이터는 SF판타지 배경에 뱀프와 검사, AF, 마법사 등이 등장하며 호쾌한 액션과 쉬운 조작, 지형지물을 이용한 전략 플레이, 그래픽 카드 성능에 관계없이 플레이할 수 있는 최적화 등을 특징으로 한다.
◆ 등장 캐릭터 뱀프, 검사, AF, 마법사 4종
먼저 뱀프는 빠른 물리 스킬과 근접형 마법 스킬을 사용하며 강력한 스킬 또는 연계기로 몬스터를 끌어 모아 처리하는 중-근거리 전투에 유리한 캐릭터다.
사용무기는 사슬낫과 검, 절곤, 채찍이며 나노합금 방어구를 사용하고 추천 주력 스탯은 근력과 지능이다.
13레벨이 되면 그레이브 던필과 쉐도우 댄서로 전직이 가능하다.
검사는 검(쌍도, 태도, 창, 중도)을 주 무기로 사용하고 빠른 이동 기술과 강력한 연계 슼리로 근접 전투에 유리한 캐릭터다. 경량합금 방어구를 사용하고 추천 주력 스탯은 근력과 민첩이다.
13레벨이 되면 저스티스 크로스와 싸이블레이드로 전직한다.
AF는 강력한 물리 스킬을 이용한 근거리 전투에 유리한 캐릭터로 강력한 방어력과 근접 물리 공격력으로 선두에서 적들을 처리한다. 해머와 드릴, 펀치, 앵커를 주무기로 사용하고 중장합금 방어구를 착용한다.
추천 주력 스탯은 근력과 체력이고 13레벨이 되면 디몰리셔와 토멘터로 전직한다.
마법사에 관한 정보는 아직 미공개 상태다.
◆ 주요 시스템
1) 피로도
미스틱파이터에서 스테이지를 입장할 때 피로도라는 게이지가 소모된다. 주어진 피로도가 모두 소진되면 더이상 스테이지 진입이 불가능하다.
피로도는 남은 게이지와 상관없이 매일 오전 6시 초기화되며 초기화된 피로도 수치 확인은 게임 종료와 재접속을 통해 확인할 수 있고 주말엔느 평일 접속 여부에 따라 추가 피로도가 지급된다.
2) 버닝게이지
미스틱파이터에서는 MP소모 없이 버닝게이지를 통해 버닝 어택 및 버닝 카운터 등 특수 스킬을 사용할 수 있다.
버닝어택은 스킬 쿨타임으로 인해 콤보가 끊어지지 않도록 공격할 때 유용하게 사용할 수 있으며 버닝 카운터는 적에게 둘러싸여 있을 때 반격 또는 탈출기로 사용할 수 있다.
버닝게이지는 버닝 어택과 버닝 카운터 스킬 사용시 감소되지만 시간이 지남에 따라 자동으로 회복된다. 사용량이 50%미만일 경우 빠른 속도로 회복되고 50%가 초과하면 회복 속도는 감소한다.
3) 미스틱 마블
스테이지를 클리어하면 랭크 판정 후 주사위를 굴려 골드와 장비, Mr큐브 등의 아이템을 획득하는 시스템이다.
랭크가 높을수록 기본 주사위 수량이 증가하고 주사위를 굴려 나온 숫자 만큼 말이 이동해 도착한 칸의 보상을 얻는다. 황금 주사위 추가를 선택해 추가 보상을 획득할 수 있고 완주하면 미스틱 블레스 효과가 적용돼 다음 미스틱 마블 보상이 더욱 좋아진다.
미스틱 블레스는 완주 횟수에 따라 버프의 레벨이 최대 3까지 이며 특정 조건이 만족되면 모든 보드판이 황금상자와 미스터 큐브 조각 3개짜리로만 구성된 황금보드가 등장한다.
4) 스테이지
미스틱파이터의 스테이지는 도시와 정글, 기지 등의 배경과 로딩없이 이어지는 아케이드형, 유저가 길을 찾아 이동하며 전투하는 던전형, 갈림길을 선택해 이동하며 전투를 펼치는 분기형, 한 곳에서 전투를 진행하며 바로 보스와 전투를 진행하는 아레나형, 정해진 시간에 따라 계속해서 몰려오는 몬스터와 전투를 진행하는 웨이브형 스테이지가 제공된다.
스테이지는 상하 이동이 불가능하고 좌우 이동만 지원하는 선형지형과 필드의 높낮이가 있는 다층지형, 실시간으로 지형이 변경되는 동적지형 스테이지도 있다.
스테이지 임무 유형은 일반 몬스터와 보스를 처치하는 임무가 주어지는 처치형과 NPC를 몬스터로부터 보호하는 호위형, 스테이지 내 몰려오는 적들에게서 정재진 NPC나 지역을 지키는 방어형으로 나뉜다.
한편, 미스틱파이터는 이번 테스트를 통해 공개서비스 전 최종 안정성 점검 후 상반기 정식서비스에 돌입할 계획이다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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