'디아블로3'는 전투를 중심으로 하는 액션RPG지만 제작과 보석세공, 마법부여 등의 전문기술을 도입해 전투 이외 다른 방식으로 아이템을 획득할 수 있는 방식을 제공한다.
지난 7월 27일 공개된 베타테스트 최초 버전은 액트1의 40%를 구현했고 중심활동을 펼치는 신 트리스트람 마을에는 제작을 담당하는 대장장인 NPC만 자리 잡고 있다.
이 NPC는 전작에 이어 아이템을 수리해주는 기능 외에 부가적으로 아이템 제작도 담당한다.
제작의 포인트는 사냥에서 획득한 가치가 낮은 아이템을 재활용한다는 측면이다. 착용할 수 없거나 등급이나 옵션이 떨어지는 아이템들은 퀘스트 수행을 통해 얻을 수 있는 네팔렘 상자를 통해 제작에 사용되는 재료인 고철로 회수된다.
네팔렘 상자는 퀘스트 보상을 통해 얻는 아이템으로 인벤토리에 장착하면 언제 어디서나 아이템을 고철로 분해할 수 있다.
고철과 사냥을 통해서 얻는 신비로운 정수가 준비되면 대장장이 NPC를 찾아가 일정 비용을 지급하고 제작을 의뢰할 수 있다.
▲ 알파테스트 버전의 제작 UI로 베타테스트 버전과는 차이가 있다.
이때 생성되는 아이템의 옵션은 무작위로 생성되는 만큼 운만 따르면 좋은 아이템을 획득할 수도 있다.
이번에 체험한 베타테스트 버전에서는 제작을 통해 매직 등급의 손목 방어구에 해당하는 소매장식과 어깨 방어구, 단검을 제작할 수 있었다.
아이템 제작 시 매번 다른 접두사가 붙은 아이템이 생성됐고 방어도 수치와 옵션, 내구도 등은 전부 달랐다. (매직 아이템은 두 개의 접두사가 붙었고 이에 따라 옵션 종류가 결정되는 것으로 보임)
◆ (1회 제작) 사자의 탐험 가죽 소매장식
- 분류 : 마법 팔보호구 / 부위 : 손목
- 방어도 : 10
- 옵션1 : 마법 아이템 발견 확률 6% 증가
- 옵션2 : 공격력 +13
- 레벨제한 : 6
- 내구도 : 36/36
- 판매가 : 109금화◆ (2회 제작) 모면의 탐험 가죽 소매장식
- 분류 : 마법 팔보호구 / 부위 : 손목
- 방어도 : 9
- 옵션1 : 마법 아이템 발견 확률 5% 증가
- 옵션2 : 방어력 +6
- 레벨제한 : 6
- 내구도 : 52/52
- 판매가 : 97금화◆ (1회 제작) 게시의 으뜸가는 가죽 장갑
- 분류 : 마법 장갑 / 부위: 손
- 방어도 : 7
- 옵션1 : 시전속도 +3%
- 옵션2 : 적을 처치하고 얻는 기본 경험치 3 증가
- 내구도 : 48/48
- 판매가 : 84금화◆ (2회 제작) 게시의 탐욕스러운 가죽 장갑
- 분류 : 마법 장갑 / 부위: 손
- 방어도 : 9
- 옵션1: 시전속도 +3%
- 옵션2 : 적에게서 얻는 금화 +17%
- 내구도 : 63/63
- 판매가 : 74금화
또한, 사냥을 통해 도안을 획득할 수 있으며 이를 통해 상위 등급의 제작이 가능한 형태이며 도안은 완성된 교본이나 조각으로 드랍된다.
그 밖에 '디아블로3'는 전작에서 아이템을 판매하거나 가방을 비우기 위해 자주 마을로 돌아가야 했던 점을 개선해 네팔렘 상자로 재료로 변환하거나 또 다른 장착 아이템인 요르단의 단지로 마을에 가지 않더라도 아이템을 바로 판매할 수 있는 기능을 제공한다. 즉, 디아블로3에서 마을로 귀환은 퀘스트 완료 등 충분한 이유가 있을 때만 행하게 된다.
한편, 블리자드는 '디아블로3'의 베타테스트를 올해 3분기에 실시한다고 밝혔고 세부 내용은 아직 확정되지 않은 상태다.
※ 게임 업체에서 최초로 아이템의 현금거래 환경을 제공하는 '디아블로3' 경매장 시스템에 대해 많은 유저분들의 의견이 예상됩니다. 아래 링크의 토론장에서 찬성과 반대의 소중한 고견을 올려주시면 국내 도입에 앞서 많은 검증 과정에 도움이 될 것으로 전망됩니다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [game.chosun.com]
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