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리뷰/프리뷰

[프리뷰] 500 VS 500 전쟁 판타지 '워베인'

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워베인은 중세 유럽풍의 판타지 세계를 배경으로 자원고갈로 인한 신대륙(네오아란스)으로 진출하려는 포렌과 오르시아 양국가의 전쟁을 주제로 한 와일드 판타지 MMORPG다.

이번 어둠의 부활에서는 분쟁지역 네오아란스(33레벨부터 입장 가능)에서 펼쳐질 양국가의 자원쟁탈을 위한 분쟁을 소재로 삼고 있으며, 네오아란스 중심부에 숨겨져 있는 어둠의수정의 비밀이 파헤쳐질 예정이다.

워베인의 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있는 전쟁은 국가전과 비국가전으로 크게 두 가지로 분류된다. 비국가전은 타국가간의 전투가 아닌 자국 내에서의 아레나와 길드전이며, 국가전은 12대12, 24대24, 500대500 국가전, 전면전, 필드 세력전으로 구성되어 있다. 오는 30일 오픈 후 6개월간은 '어둠의 부활'을 주제로 게임을 이끌어 갈 것이며, 올해 연말 즈음 다음 스토리에 맞는 확장팩 공개를 목표로 하고 있다.

▶ 익숙한 클래스 구성으로 명확한 캐릭터 접근 제시

게임 내 클래스는 총 5개로 나뉜다. 근접전에 강한 전사 및 기습에 능한 도적, 원거리 범위 공격을 주로 사용하는 마법사, 치유력과 잠재력을 이끌어내는 능력을 갖춘 사제, 활과 창으로 거리에 관계없이 전투를 펼칠 수 있는 사냥꾼 등으로 나뉜다.

워베인의 직업별 특성 트리는 개성있고 다양한 캐릭터를 생성시킬 수 있다. 전사의 경우 솔로잉 특화와 파티 특화, 법사와 도적의 경우 치명적인 공격력과 안정적인 공격력, 또는 PVE용과 PVP전용으로 특화가 가능하며, 사냥꾼인 경우 원거리 활 공격의 특화 또는 창, 트랩을 이용한 근거리 특화, 사제의 경우 데미지와 치유능력으로 자신의 방향성을 정해서 키울 수 있다.

▶ 요일별 전쟁 시스템으로 색다른 전장 체험

이 게임은 요일별 전쟁 시스템을 갖췄다. 전쟁은 길드전, 아레나전 등의 비국가전과 6대 6부터 500대 500까지 참여 가능한 국가전, 이 외 필드 세력전과 전면전 등 1주일 단위로 매일 그 목적과 대상이 다른 전쟁이 열린다. 전쟁에 참여하면 승패 결과에 관계 없이 경험치는 물론 업적포인트를 획득할 수 있다. 이렇게 획득한 업적 포인트는 51레벨부터 60레벨까지 성장할 수 있는 명예레벨의 척도가 된다. 또 명예상점에서 업적포인트로 PvP 특화 아이템을 구매할 수도 있다.

1. 비국가전: 자국, 타국 상관없이 벌어지는 전쟁

길드 대항전: 12대12, 24대24 등 길드간 벌어지는 전쟁
- 12대12 길드전: 영웅의 의지 전쟁이라 불리는 12대12 길드전은 매주 월요일 열린다. 상대를 쓰러뜨릴 때마다 획득할 수 있는 영웅의 의지를 정해진 개수만큼 먼저 반납하면 승리하게 된다. 유저는 ‘영웅의 의지’를 자신의 몸에 봉인해 공격력과 체력을 강화해 영웅으로 성장할 수도 있다. 따라서 영웅이 되어 1대 다의 전술을 펼치거나, 각 길드 구성원이 각개 전투로 일시에 획득한 ‘영웅의 의지’를 빠르게 반납하느냐 등 활용하는 방법에 따라 다양한 전략을 펼칠 수 있다.

-24대24 길드전: 어둠의 수정 쟁탈 전쟁이라 불리는 24대24 길드전은 매주 화요일에 열린다. 상대방의 수비를 뚫고 어둠의 수정을 상대방 제단까지 옮기는 터치다운 방식의 전쟁이다.

-길드 던전 점령전: 하늘에 떠있는 공중형 던전을 소유하기 위한 전쟁으로 매주 수요일 열린다. 공중형 던전에는 일정 레벨 이상이 되면 길드가 소유할 수 있는 공중전함을 타고 이동 가능하다.

- 아레나전: 매일 24시간 2대2, 4대4, 6대6으로 펼쳐지는 결투이다. 보상의 결과로 업적포인트와 경험치를 획득하며, 팀의 클래스별 조합에 따른 전략전술이 중요하다.

2. 국가전: 전장의 성격, 규모, 구성, 전략 다른 다양한 구성

- 500대500 국가전: 매주 금요일 열리는 대규모 전쟁으로 총 14개의 거점에 존재하는 어둠의 수정에서 채취되는 에너지를 모으는 거점 점령 전쟁 형태이다. 또 레벨이나 업적 등에 따라 정해지는 군단장, 여단장, 파티장으로 구성된 군대의 단결력도 중요하다. 군단장은 아군 유저들을 특정 지역으로 소환할 수 있는 스킬, 여단장은 다수의 대포를 소환할 수 있는 스킬 을 지니고, 전장에 많은 거점을 동시에 공격, 수비해야 하므로 공격력이 집중될 거점을 정하는 등 전체적인 전술, 전략이 중요한 전쟁이다.

- 24대24 국가전: 매주 토요일 대대로 물려져 오는 국가의 유물을 쟁탈하여 반환하는 터치다운 방식의 전쟁이 열린다.

- 12대12 국가전: 매주 일요일 열리며, NPC를 용병으로 삼아 NPC를 활용하여 상대 거점을 파괴하는 전쟁이다.

3. 그 외 전쟁

- 필드 세력전: 단순한 개인 전투가 아닌 33레벨 이상 입장 가능한 분쟁지역 네오아란스의 각 지역의 탑을 점령하면 승리한 국가 국민에게 유용한 버프를 발동시킬 수 있는 전쟁이다.

- 전면전: 각국 국경의 출입을 막는 차원의 문을 열 수 있는 평판을 올리면 24시간 동안 타국가로 침공이 가능해진다. 이 문을 통해 상대방 국가의 영웅 NPC들을 공략하는 전면전을 펼치게 되고, 큰 보상을 받게 된다.

▶ 레벨업과 인스턴트 던전 공략의 재미도 구비

워베인에서 51~60레벨 구간은 경험치의 누적치만을 따져 레벨업이 되는 일반적인 레벨업 시스템인 아닌 명예레벨 시스템이 적용된다. 명예레벨은 누적된 업적포인트로 유저별 순위로 레벨이 정해지는 시스템으로 레벨업이 될 수도, 레벨다운이 될 수도 있다. 또 51레벨까지 도달할 수 있는 유저의 숫자는 한 국가 기준 500명이고, 명예 최고 레벨인 60레벨에 도달할 수 있는 유저는 한 서버 한 국가에서 단 1명뿐이다.

업적포인트는 탐험, 퀘스트, 사냥 등 다양한 활동을 통해 쌓을 수 있지만 워베인의 각양각색 전쟁 참여를 통해 가장 높은 포인트를 획득할 수 있다. 명예상점에서 업적포인트로 PvP 특화 아이템을 구매할 수도 있다. 명예상점에서 구매한 아이템 착용에는 레벨 제한이 없지만, 구매 제한은 두고 있다. 명예레벨은 3개월마다 한번씩 리셋된다..

인스턴스 던전은 동굴형, 감옥형, 사원형, 필드형 등 20여 개의 던전으로 구성되어 있다. 그 중 33레벨 이상 입장 가능한 분쟁 지역 네오아란스에 배치되어 있는 9개의 인스턴스 던전은 일반 난이도와 영웅급 난이도를 제공한다. 각각의 인스턴스 던전은 파티 플레이를 요구하며 3인 이상의 참가자가 필요하다. 영웅급 던전은 일반급에 비해 희귀 아이템들이 드랍된다.

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [game.chosun.com]

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nlv24 악마의FM 2011-06-24 11:46:31

화면상으로는 타격감 없어보이는데..;

nlv5 hazimesun 2011-06-28 00:30:12

타격감은 그럭저럭인데..일단 겜이나 제대로 되게 하고 나서 오픈해야할듯.. 프리 오프이긴하지만, 서버 팅기기는 뭐 밥쳐먹듯 하고....;; 렉쩔고...겜이 안됨 이벤트는 왜하는것임??

nlv3 고리대금 2011-07-03 17:57:50

반퀘하다 토나옴 벨런스는 개판이고 움직임은 어찌나 둔한지 케시로 팔아먹으려고 그런지 텔레포트나 이동시스템도 참 짜증임 스킬누르다가 손가락 관절염걸림 또한 점검을 하면 할수록 게임상 안되는 기능 이 하나씩 추가되고(경매 우편 코인상점 비행이동 등)

nlv3 고리대금 2011-07-03 18:00:18

한마디로 개판임 또한 개적화로인해 그래픽카드를 엄청나게 갈궈대서 온도70~80정도까지 올라 감 하나하나 단점을 열거하자면 한도 끝도 없을듯한 게임임...

icon Arra 2011-07-04 19:04:02

와우도 겨손인원 제한 없을때 랙이 장난이 아니였는데 500 vs 500 하려면... 문제는 유저가 그렇게 모이느냐도 문제

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