히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈는 3DO의 자회사 뉴 월드 컴퓨팅의 개발자인 존 밴 케니햄에 의해 개발됐다. 이 게임은 울티마 등과 함께 세계 제 3대 롤플레잉 게임 중 하나라고 일컬어지는 '마이트 앤 매직'의 외전격으로 턴방식의 전략 시뮬레이션 게임으로 세계관을 넓혔다.
히어로즈 마이트 앤 매직 공식 시리즈 리스트
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 I (1995)
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II (1996)
확장팩: The Price of Loyalty (1997)
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III
확장팩: 아마겟돈 블레이드 (Armageddon's Blade) (1999)
확장팩: 쉐도우 오브 데스 (Shadow of Death)(2000)
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 IV (2002)
확장팩: 게더링 스톰(The Gathering Storm) (2002)
확장팩: 윈드 오브 워(The Wind of War) (2003)
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V (2006)
확장팩: 운명의 망치 (Fate of Hammer) (2006)
확장팩: 동방의 부족 (Tribes of East (2007)
이 게임은 각 서버 당 약 5천명이 활동할 수 있으며 게임 세계는 몇 개의 시즌으로 구성돼 각각 다른 규칙과 옵션들이 존재하게 된다. 모든 서버가 종료되면 새로운 시즌이 시작된다. 즉 하나의 연맹이 승리 조건에 도달했을 시 첫 번째 시즌 종료의 조건을 달성할 수 있다. (승리하기 위해서는 13개의 '티어 스트럭쳐' 를 건설하고 14일간 지켜내면 됨). 시나리오를 완성한 연맹은 명예의 전당에 기록되며 해당 시즌 동안 달성한 성과에 따라 각기 다른 시즌 보상을 받을 수 있다. 웹게임 최초로 시즌제도가 도입된 사례라고 할 수 있다.
전작들의 가장 큰 특징이었던 턴제방식의 전투를 기본으로 유닛간 상성이 존재해 적은 병력으로도 많은 병력과의 전투에서 승리할 수 있으며 각 전투의 성과에 따라서 다른 전투결과와 보상을 획득하는 것이 가능하다.
또, 프렌드 키 기능을 활용해 유저가 친구와 게임을 비슷한 위치에서 게임을 시작하고 싶을 때 해당 키를 이용해 인접한 위치에 도시를 생성할 수 있다.
게이머는 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V를 기반으로한 도시와 종족(헤이븐, 아카데미, 인페르노, 네크로폴리스)을 선택해 플레이 하게 되며 인근의 다른 유저들과 경쟁 또는 협력해 티어즈 오브 아샤를 획득하는 것이 게임의 목표다.
게임 초반에는 3개의시작 퀘스트를 통해 기초 플레이와 UI를 설명한다. 또, 성장의 밑바탕이 되는 여분의 자원 또는 아이템, 군사 유닛 등을 얻을 수 있다. 게임 내 퀘스트는 크게 초보자 퀘스트, 성장 퀘스트, 스토리 퀘스트, 일일 퀘스트 4종류로 나뉜다.
도시는 게임의 핵심으로 자원생산, 군사징병, 영웅고용, 마법개발 및 다른 유저와의 교역 등을 할 수 있는 장소이다. 유저는 1개의 도시를 갖고 시작하게 되며 최대 13개 도시까지 소유가 가능하다. 도시는 건설, 양도 및 강탈로 획득할 수 있다.
최대 10명까지 보유 가능한 영웅은 게임 내의 특별 유닛역할을 한다. 통솔하는 부대에 공격/방어 보너스 속성치를 주며 최대 3개의 클래스를 1개의 영웅당 설정할 수 있다. 예를 들어 빌더 클래스 속성치를 갖고 있는 영웅이 주둔한 도시는 건축물의 건축 속도를 단축시키며 위자드 클래스는 전투 시 마법 보너스를 준다.
게이머가 시즌에서 승리를 쟁취하기 위해서는 연맹의 가입이 필수이다. 연맹은 또한 구성원들의 활동에 따라 진행이 되며 레벨 업에 따라 구성원들에게 새로운 보너스가 제공된다.
이외에도 개인 랭킹 및 연맹랭킹을 확인하며 게이머 자신의 순위를 파악하는 것이 가능하며, 유저 혼자 인던에 입장해 전투를 즐기며 도전욕을 발휘해 보는 것도 가능하다.
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [game.chosun.com]
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