▶게임의 특징
신작 액션 MORPG '러스티하츠'의 대표적 특징으로는 그래픽과 타격감을 들 수 있다.
이는 쉘 쉐이딩 기반으로 제작된 '러스티하츠'에서 기존 게임보다 한층 업그레이드 된 퀄리티를 보여주며, 타격감을 높히기 위해 게임패드 사용을 개발단계부터 염두하고 제작한 부분도 주목된다.
▶ 메인 스토리
14세기 중엽 전 유럽을 휩쓸고 지나간 흑사병이후 뱀파이어의 왕 '블라드'의 공격으로 서유럽은 인구의 1/3을 잃고 점차 희망을 잃어가고 있었다.
하지만 '블라드'가 갑작스레 모습을 감추어 구사일생으로 위기를 모면한 각 국가들의 수뇌부는 뱀파이어에 대항하는 비밀결사단체 '황금인장단'을 조직해 '블라드'에 대항한다.
18세기 프랑스의 작은 고성에서 '블라드'의 부활이 보고되고 이에 '황금인장단'은 뱀파이어와 전쟁에 종지부를 찍기 위해 7개의 마법석으로 그를 가두고 최후의 결전에 돌입한다.
▶ 게임 캐릭터 소개
↑왼쪽부터 프란츠, 안젤라, 튜드
1. 프란츠
황금인장단 소속의 하프 뱀파이어.뱀파이어의 습격을 받아 사망한 어머니로부터 태어나 '하프 뱀파이어'가 되었으며 뱀파이어 각성을 억제한체 자신의 피를 저주하며 성장했다.주요 무기는 검이며, 흑 마술에 능통하다.
2. 안젤라
황금인장단 소속의 마녀. 견습마녀로서 스승 '레베카'가 황금인장단의 제의를 거절해 자신이 직접 가담한다.이번 결전을 위해 마검 그라이스트라와 계약을 맺어 무거운 검을 마음껏 휘두를 수 있게 되지만 그에 따른 부작용으로 머리가 붉고 삐죽거리는 모양이다.
3. 튜드
늑대에게 키워진 의문의 격투가. 숲에 버려진 뒤 늑대 ‘카샤르’에게 키워진 '튜드'는 '카샤르'는 죽으면서 남긴 어금니를 자신의 가슴속으로 밀어넣는다. '튜드'는 가슴에 박혀있는 고대 늑대종의 어금니 덕에 미지의 힘을 사용할 수 있다.
▶ 전직 시스템
캐릭터가 특별한 조건 이수를 통해 전투 스타일이 변화된다. ‘러스티하츠’에서는 LV.20부터 퀘스트를 통한 일반 전직이 이루어진다.
1. 프란츠
1차 전직
-검을 사용하는 타입의 프란츠
-다수의 공중 콤보를 이용한 공격
2차 전직(각성)
-검이 아닌 도끼를 사용하는 타입
-다수의 공중 콤보 보다는 한방한방의 강한 공격을 사용
▪ 스토리에 따른 프란츠의 성장 과정
프란츠 – 하프 뱀파이어 - 각성한 뱀파이어 - 로쉬포드 백작의 부활
2. 안젤라
1차 전직
-대검을 사용하는 타입의 안젤라
-힐과 버프 등을 이용하여 아군을 치유하는 스킬을 사용
2차 전직(각성)
-낫을 사용하는 타입의 안젤라
-디버프 등으로 적을 약화시키는 공격을 함
▪ 스토리에 따른 안젤라의 성장 과정
안젤라 – 견습 마녀 - 검은 마녀 - 성인이 된 안젤라
3. 튜드
1차 전직
-건틀렛을 사용하는 타입의 튜드
-근거리의 빠른공격을 사용하여 공격
2차 전직(각성)
-늑대의 발톱을 사용하는 타입의 튜드
-큰 늑대의 발톱을 이용하여 적을 공격함
▪ 스토리에 따른 튜드의 성장 과정
튜드 – 격투가 - 반인 반수 - 완전히 변이된 늑대인간
▶ 칭호 시스템
플레이어를 지칭하는 또 하나의 이름. 플레이어의 닉네임 위에 표시되며, 다양한 효과(게임 내 능력 옵션)를 가지고 있다.
▶ 망자의 손
던전 진행 중, 망자의 손이 출현하여 드롭된 아이템 일부를 가져가며 이를 찾기 위하여 ‘이계 던전’을 플레이 해야 하는 반복 요소 시스템이다.
몬스터 사냥 후 드롭 된 아이템을 2~5초 동안 습득하지 않을 경우 망자의 손이 출현해 해당 아이템을 가져간다. 이를 되찾기 위해서는 ‘이계 던전’을 클리어해야 한다. 이계에 입장 하지 않은 경우, 망자의 손이 습득한 아이템은 다시 탐험 시 유지되며 단, 마을로 가기, 다른 맵 선택 시 망자의 손이 습득한 아이템은 삭제된다.
▪ 마르고라스의 이계
던전에서 보스 몬스터를 사냥하면 랜덤하게 ‘이계로 진입’하게 되며, 이계에서 등장하는 모든 몬스터를 사냥하게 되면 ‘던전 클리어’가 된다.
▶ 슈퍼 룰렛
던전 플레이 중 발생하는 ‘보조 역할’ 시스템으로 다양한 효과가 발생되어 플레이어를 돕는 시스템으로 때에 따라 해로운 효과가 발생하기도 한다
타격, 피격 데미지의 끝자리 7이 나올 경우, 특정 횟수를 누적하면 발동한다.
▶ 결과보상 및 재 진행
던전의 보스를 격퇴하면 플레이 실적에 따른 성적발표가 이뤄지고 카드 뽑기를 통해 보상을 받게 된다. 보상으로 받은 카드가 마음에 들지 않으면 게임머니를 소모해 재 선택할 수 있다.
▶ 강화 시스템
- 인챈트 성공 확률은 +4까지 100%의 성공률을 가지며 아이템 인챈트 레벨이 높아짐에 따라 그 성공률이 점차 낮아짐
- 인챈트에 따른 등급이나 레벨의 변화는 없으며, +20강화까지 존재함
▶ 월드
↑브라무네즈 마을과 마을의 주 성인 커티스 성을 기반으로 이야기가 전개된다.
던전의 총 3가지 난이도(Normal, Hard, Very Hard)에 따라 몬스터의 난이도가 증가되는 시스템이다. 퀘스트가 진행 중인 맵 중 선택 가능한 맵과 난이도 선택 후 게임을 진행한다.
난이도가 높을수록 무기 아이템 및 레어 아이템 얻을 확률과 몬스터 사냥 경험치가 달라진다.
▶ 게임 시스템 사양
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [game.chosun.com][자료제공=윈디소프트]