지난 2006년 1월, 오픈베타 서비스를 시작한 액션 MORPG '루니아전기'가 오는 7월 1일 새로운 시스템과 콘텐츠를 통해 '루니아Z'라는 이름으로 분위기 쇄신에 나선다.
게임의 공개에 앞서 프리뷰를 통해 미리 만나는 루니아Z의 실체는 다음과 같다.
새로운 게임명은 기존 '루니아전기'에서 전기라는 단어를 삭제해 변화 및 재탄생의 의지를 담고 재미를 추구하자는 의미로 알파벳 순서상 마지막 자인 Z를 붙인 것. '루니아Z'를 구성하고 있는 요소는 크게 세 가지다.
첫 번째는 바로 기존 2.5D 그래픽 이었 던 ‘ 루니아전기 ’ 가 ‘ 루니아Z ’ 에서는 새롭게 3D 그래픽 게임 으로 변모하는 것.
다음으로는 게임 최고 상위 스테이지인 신화 에피소드5 ‘ 물의 숲 ’ 이 업데이트 되어 ‘ 루니아전기 ’ 에서 는 볼 수 없었던 ‘ 수중 전투’ 를 접하게 된다.
세 번째는 신규 캐릭타 유저 공모전 을 통해 우승 한 작품이 실제 게임 내 캐릭터로 구현된 것으로 창술사 ‘가온 (Gaon)’ 의 공개다.
Why, 3D 게임으로 그래픽을 바꾸게 되었나?
모든 온라인게임은 서비스를 진행함에 따라 진화하고, 계속 변화를 거듭해 나간다. ‘루니아전기’ 역시 4년 5개월 동안 업데이트를 거듭해왔으며, 게임이 지닌 기획적, 프로그래밍적인 요소 중 부족하다고 생각한 것은 계속해서 수정하고, 보완해 왔다.
하지만 그 변화에는 태생적인 한계 즉, 그래픽적은 요소는 변화하는 것 자체가 거의 불가능하다. 하지만, 3D 엔진이라는 가능성에 초점을 두어 그래픽적인 요소에도 변화를 준 것이다.
게임 도중 2D, 3D 실시간 선택 가능!
‘루니아Z’ 에서는 ‘루니아전기’ 본연의 모습을 잃지 않기 위해 기존 2D배경을 원할 경우, 선택적으로 게임에서 실시간 선택해서 사용할 수 있도록 옵션을 제공 한다.
즉, 게임을 시작하면 유저들은 자신의 뷰 모드를 선택하고 언제라도 다른 모드로 변경할 수 있다. 따라서 기존 2D 시점을 선호하는 유저들은 예전과 같이 2D로 플레이할 수 있다. 2D로 플레이할 경우는 배경이 평면적이어서, 입체감은 떨어지지만 상하좌우에 대한 거리의 왜곡이 줄어들어 보다 섬세한 컨트롤이 가능하다.
루니아Z, 최초의 수중 전투 ‘ 물의 숲 ’
스테이지 모드 에 9개월 만에 새로운 스토리 라인인 ‘ 신화(Myth) ’ 에피소드5 ‘ 물의 숲 ’ 이 추가된다 . ‘ 루니아Z ’ 에서는 최초의 수중 전을 펼칠 신규 스테이지인, 신화 에피소드5 ‘ 물의 숲 ’ 이 공개된다.
‘ 물의 숲 ’ 은 최고 상위 레벨 플레이어들을 위해 제작된 스테이지로 레벨 85, 누적레벨 170이상의 유저들이 입장 가능한 곳이다. 스테이지의 가장 큰 특징은 반복할 시 랜덤한 요소들이 많아 매번 스테이지를 플레이 할 때마다 플레이 방식에 다양한 변화를 준다는 것이다.
전체 스테이지의 느낌은 수중 신전의 웅장한 느낌을 지니고 있으며, 물 속 느낌이 물씬 나도록 기포 효과 가 작동한다. 또한, 수중 전투답 게 ‘ 물의 숲 ’ 입장 시 시간이 흐름에 따라 일정 포인트의 체력(HP Point)이 감소하는데, 이 수치는 게임 화면에 ‘ 수중 데미지 ’ UI를 통해 확인할 수 있다.
또한, 특정 몬스터에 의해 호흡 곤란 증세를 느끼는 ‘ 호흡 곤란 저주 ’ 에 걸려들게 되는데 이때 치유사 ‘ 에이르 ’ 만이 저주를 풀 수 있다.
또한, 다양한 수중 몬스터들 인 고대 조개, 피라니아, 나가시, 반어인, 크라켄이 등장하여 볼 거리를 제공하며, 특히 몬스터 ‘ 크라켄 ’ 과의 다리 피하기 미션, 회오리에 몬스터 가두기 미션과 같이 몬스터들과의 긴박한 미션들이 존재해 흥미진진한 게임 전개를 지닌다.
루니아Z, 신규 캐릭터 창술사 ‘가온(Gaon)’
2010년 두 번째로 유저들을 찾아가는 신규 캐릭터는 지난 3월 15일 부터 4월 15일 까지 한국 유저들 대상으로 처음 진행된 ‘ 루니아전기 ’ 캐릭터 공모전에서 우승을 차지한 캐릭터 창술사 ‘가온’ 이다.
‘가온’ 은 ‘루니아전기’ 가 지닌 액션성과 가장 잘 부합함과 동시에 디테일한 캐릭터 컨셉 설정으로 높은 가산점을 부여받았고, 치열한 경합 끝에 최종 우승 작으로 낙점 되었다.
'가온'의 액션의 특성 은 A로 연결 되는 5 타가 기본 이며, 손쉽게 버튼 연타로 콤보가 가능 하다. 큰 창을 이용하기 때문에 기본타가 느리지만 다양한 콤보 조합과 캔슬로 공격이 가능하다.
솔로 플레이 보스전 은 전방으로 적을 모아 주변의 적들을 거리에 있는 적을 스킬을 이용해 동시에 공격하는 패턴을 띠며, 파티 플레이와 보스전에서 는 파티 시 플레이 시 적을 모으고, 공중 콤보를 이어가게 하고, 보스 전 시 최전방에서 스킬을 이용해 보스를 공격하는 형태를 띤다.
가온의 공격 스킬은 크게 창격, 뇌격, 용격 계열로 구분된다. 창격은 창을 이용해 근거리의 적을 빠르게 공격하는 기술이며, 뇌격은 번개의 힘을 이용해 원거리의 적을 공격하는 기술이며, 용격은 숨겨진 용의 힘을 이끌어 근원거리의 적을 공격하는 기술 이다.
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