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리뷰/프리뷰

[프리뷰] 테라, 점프와 수영은 기본... 콘텐츠 대규모 확장 3차 CBT

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블루홀스튜디오가 개발하고 NHN의 게임포털 한게임을 통해 서비스 예정인 신작 MMORPG '테라'가 오는 26일부터 내달 7일까지 열흘간 세 번째 비공개 테스트를 실시한다.

이 게임은 제작기간 3년, 개발비용 약 302억원 이상이 투입된 블록버스터급 게임으로 논타겟팅 방식의 전투를 MMORPG에 구현했으며 이를 바탕으로 액션 요소의 타격감을 높이고 조작성과 컨트롤의 재미를 강화했다.

또, 거대한 도시와 필드 등의 콘텐츠를 심리스 월드를 통해 구현했고 전투 이외 채집,거래,생산 등 타 유저와 유대관계의 경험 등을 제공한다.

'테라'에서는 휴먼, 케스타닉, 아만, 포포리, 하이엘프, 바라카 6개 종족과 유인계, 데미지계, 보조계 특징을 갖는 8가지 클래스를 선보이며 바라카 종족을 제외한 모든 종족은 남녀 성별 캐릭터를 모두 생성할 수 있다. 

유인계는 동료들이 원활한 전투가 가능하도록 하는 클래스로 검투사와 창기사가 있고  데미지계는 무사, 광전사, 마법사, 궁수가 이에 속한다. 보조계는 아군의 회복과 전투 지원을 돕는 역할로 사제와 정령사가 있다. 모든 직업은 테스트별로 단계적으로 공개될 예정이다.

▶ 3차 비공개 테스트 주요 콘텐츠  

-  신규 지역 추가
반란의 평야, 바실리스크 둥지, 망자의 광산, 해적소굴, 탐욕의 황금신전, 안개의 섬, 달의 호수, 황금의 길, 잊혀진 거인의 도시, 사교도 신전, 밤피르 언덕 등 총 11개의 신규 사냥터와 3개의 인스턴트 던전이 공개되며 그리고 새로운 마을을 비롯한 다양한 지역이 공개 된다.

▲ 달의 호수

▲ 망자의광산

▲ 바실리스크둥지

▲ 탐욕의황금신전

- 신규 캐릭터 추가
이번 3차 CBT에서는 휴먼 여성 캐릭터와 케스타닉 남성 캐릭터가 새롭게 공개 된다.

▲ 테라의 캐릭터들

 

- 총 68 종류의 스킬 추가
지난 2차 CBT보다 2배 이상 많아진 스킬이 등장할 예정이다. 캐릭터가 성장을 거듭할 때 새로운 기술을 획득 할 수 있으며 추가된 스킬들은 각 클래스의 성향에 맞는 다양한 형태로 화려한 애니메이션과 타격감을 제공한다.

 

- 거래중개소
이번 테스트에서는 아이템 거래의 편의를 제공하기 위해서 판매자와 구매자 간의 아이템 등록 및 정산, 검색 및 구매 등의 기능을 제공하는 거래중개소가 첫 선을 보인다.

타 게임의 거래소와 차이점은 구매 과정에서 판매자와 흥정을 통해 가격 협상을 해야 한다는 점이 있다.

 

- 파티모집 게시판
파티를 구성함에 있어 도움을 주는 파티 매칭 시스템으로, 각 사냥터의 캠프와 마을에 배치돼 파티 구성시의 편의를 제공한다. 여러 사냥터로 이동 가능한 마을에는 여러 개의 게시판이 배치돼 있다.

 

- 발키온 훈장 시스템
발키온 훈장을 이용해 길드의 레벨을 상승시킬 수 있으며, 발키온 상점에서 길드 버프 물약구매도 가능하다.

발키온 훈장은 길드 간에 할 일을 제공하고 길드원들의 훈장 수집 활동을 통해 활발한 커뮤니케이션을 유도 한다. 발키온 훈장은 퀘스트 보상 아이템 및 추후 전장을 통해 지급 받을 수 있다.

 

- 인스턴스 던전
인스턴스 던전의 경우 특수 공간과는 다르게 별도의 던전맵으로 구성되며 입장 후 몬스터와의 전투로 경험치를 얻을 수 있다.

보스급 몬스터가 출현하기 때문에 유저들의 전략 및 전술이 절실히 필요한다. 또한 인스턴트 던전에서는 NPC 용병들과 함께 전투를 진행 할 수 있으며 주요한 퀘스트도 함께 전개된다.

 

- 이동 개선
캐릭터의 이동이 개선되어 수영과 점프, 기어오르기가 가능해졌다. 물속에 일정이상 잠기게 되면 자동으로 수영상태로 전환돼 이동이 가능하고 종족별로 키에 따라 수영을 시작하는 물의 깊이가 다르다.

3차 비공개 테스트부터는 캐릭터의 제자리 또는 이동중 스페이스 바 입력으로 점프가 가능해졌다. 낮은 지형 또는 장애물을 점프를 이용해 이동할 수 있게 된 것.

또, 바닥에 오염물질이 고여 있어 이동이 불가능하거나 퀘스트 진행 과정에서 높은 지형물로 이동해야 할 경우 액션키(F 키)를 입력해 기어오르기를 사용할 수 있다. 이는 모든 지역에서 가능한 것은 아니고 별도의 시스템 메시지가 표시되는 지역에서만 한정적으로 가능하다.

 

- 퀵메뉴 시스템
대상에 대해 액션이나 인터렉션 메뉴를 쉽고 빠르게 사용 할 수 있는 메뉴로, 자주 사용하는 기능들을 쉽고 빠르게 사용할 수 있다.

또한 타겟창을 사용해 몬스터의 남은 HP나 이상상태, 레벨을 표시하여 논타겟팅의 단점을 보안해 준다. 키보드의 (Q)키를 이용해 불러올 수 있다.

 

- 락온 스킬
다수의 대상을 공격하는 스킬의 경우 토글이 존재한다. 해당 스킬 사용시 토클이 on상태가 되며 크로스헤어를 움직여 상대를 타겟팅 할 수 있다.

다시 한번 같은 스킬을 사용하게 되면 락온이 종료되며 스킬이 발동하게 된다. 이번 3차 CBT에서는 궁수와 사제 및 정령사의 일부 스킬에 적용돼 있다.

 

- PC 소셜 애니메이션 추가
PC의 경우 채팅 명령어를 사용해 춤, 기쁨, 슬픔, 분노, 인사 등 다양한 감정을 소셜 애니메이션으로 표현 할 수 있다. 입력 방법은 채팅 명령어 사용과 동일하게 ‘/’를 입력한 후 나타내고 싶은 감정을 입력하면 된다.

 

- 게임톡
한게임에서 서비스 중인 음성 체팅 서비스 ‘게임톡’과 연동해 서비스를 즐길 수 있다. 파티가 맺어질 때 자동으로 게임톡 방이 개설되는 유저 편의를 제공한다. 유저 동의 여부에 따라 게임 톡과의 연동이 가능하다.

 
- 기타 추가 사항

그 밖에, 인스턴스 던전에 참여하는 용병 NPC와 버프 시전 NPC가 등장하고 파티원 퀘스트 정보를 공유할 수 있으며 채팅창이 개선되고 단축키 커스터마이징, 솔로 플레이용 HP회복 아이템, 파티 채집 효율 강화 등 게임 시스템에 편의성이 대폭 강화됐다.

[정리=게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [game.chosun.com]

tester 기자의

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lv2 bigdipper 2010-03-23 09:06:44

논타켓팅이라고 했지만 무빙이 안된다는거.. 움직이면서 스킬 발동안되고 무조건 정지상태서 스킬 발동... 개발자는 머리가 있는걸까..게임은 해본걸까..의구심만 드는데.. 이거 안고치면 쪽박!~ 큰 인기는 못끌듯 싶음..아이온의 벽을 넘지는 못하겠네..

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