1. 게임설명
배틀 RPG '아발론온라인(Avalon online)'은 전략 시뮬레이션 게임에서 볼 수 있는 전략과 컨트롤과 롤 플레잉 게임에서 볼 수 있는 영웅의 성장과 팀원간의 역할 분담을 통해 상대와의 싸움에서 승리를 쟁취하는 게임이다.
100여종이 넘은 다양한 영웅의 등장으로 영웅 수집 및 성장의 재미와 영웅간의 상생관계를 기반으로 한 팀플레이의 묘미, 전략 RPG로서의 재미를 느낄 수 있으며, 멀티 컨트롤 방식을 통해 기존 전략시뮬레이션(RTS) 게임에서만 느낄 수 있었던 컨트롤의 묘미를 느낄 수 있다.
'아발론온라인'의 배경은 미지의 대륙 아발론을 두고 싸우는 영웅들의 이야기로, 동양적인 세계 속에서 자연과의 친화를 추구하는 오리엔스 진영의 영웅들과, 중세 유럽의 판타지적인 세계에서 신비한 마법의 힘을 추구하는 이오니아 진영의 영웅들은 미지의 힘이 넘치는 새로운 세계 아발론을 얻기 위해 싸운다. 이용자는 한 진영을 선택해 영웅들과 함께 전쟁에 참여 하게 된다.
'아발론온라인'은 크게 세 가지의 특징을 가지고 있다.
첫 번째 특징은 실시간 전략 시뮬레이션 게임에서 느낄 수 있는 조작감과 전략성 이다. 단순한 아이템이나 캐릭터 힘을 뛰어넘어 정교하고 빠른 컨트롤과 고도의 전략을 구사해 승리의 쾌감을 제공한다.
두 번째 특징은 바로 다양한 영웅의 성장과 획득이다. 이 게임은 이용자의 고유캐릭터를 만드는 방식이 아니고, 나만의 가문을 생성해 자신이 직접 조작할 수 있는 개성 넘치는 영웅을 선택해 강한 영웅으로 성장 시키고, 새로운 영웅을 지속적으로 획득 할 수 있도록해 수집의 즐거움도 느낄 수 있게 했다.
세 번째 특징은 기존 MMORPG나 전략 시뮬레이션과는 달리, 스토리를 기반으로 한 다양한 모드(Mode)를 제공하는 것이다. 또한, 성장과 사냥위주의 획일적인 게임과 환경과 한정적인 게임 성을 추구하는 전략 시뮬레이션 게임과 달리 '아발론온라인'은 다양하고 차별화된 게임성을 반영한 모드를 통해, 게임 내에서 폭넓고 다양한 재미를 즐길 수 있다.
2. 게임의 모드와 광장
기존의 MMORPG는 획일적이고 단순한 게임 환경을 제공한다. 게임은 게임의 목적을 위해 제한적인 환경을 제공하는 전략시뮬레이션 게임과 달리 <아발론온라인>은 각각의 장르의 게임성을 최대로 표현한 각종 모드들이 제공돼 이용자로 하여금 최고의 즐거움을 느낄 수 있게 한다.
'아발론온라인'에서는 튜토리얼을 비롯한 총 7 개의 모드를 제공하고 있다.
각각의 모드는 각기 다른 게임의 목적을 가지고 있으며, 각기 다른 흥미 요소들을 제공하고 있다. 개발중인 모드는 ▲튜토리얼, ▲공성(시즈)모드, ▲대전(아레나) 모드, ▲시나리오 모드, ▲모험모드, ▲전략전투(배틀) 모드, ▲광장 등이며, 이번 파이널 CBT에서는 이 중 ▲시나리오모드, ▲전략전투모드, ▲모험모드, ▲광장모드 등의 모드와 ▲튜토리얼을 선보이게 되며, 광장이라는 지역을 제공해 자연스러운 커뮤니티를 유도할 계획이다.
█ 광장모드
'아발론온라인'의 커뮤니티 핵심 구심점이 될 광장은 기본적으로 개인상점을 통한 이용자들의 커뮤니티 공간으로 사용되는 지역이다.
일반적인 온라인게임의 커뮤니티 형성 순서는 사냥터 진입->경쟁 혹은 협력->유저간 교류를 통한 정보 습득->새로운 사냥터 진입을 반복, 파티 결성 등을 통한 자연스러운 길드 결성을 통하여 이용자간의 대립을 유도하고 있지만, '아발론온라인'의 경우 MORPG의 특성상게임의 특성상 소수 정예의 팀 워크가 중심이 되는 방향을 유도하고 있다.
특히, 커뮤니티의 중심 환경이 될 광장에서 NPC를 통해 연합을 결성할 수 있으며, 팀원 모집 해체 및 탈퇴가 가능하다.
█ 시나리오 모드 (솔로잉)
시나리오 모드는 각 영웅들의 스토리와 ‘아발론’ 대륙을 두고 싸우는 오리엔스, 이오니아 양 진영의 역사와 이야기를 직접 플레이 할 수 있는 모드로 이번 파이널CBT에서는 각 진영 별 2개 챕터의 시나리오가 제공될 예정이다.
시나리오 모드는 아발론 대륙을 놓고 벌어지는 중요한 사건을 8개의 챕터로 나누어서 이용자들에게 제공하게 된다. 각각의 챕터 안에서 주요 영웅을 조작해, 하나의 사건을 풀어나가게 되며 특히, 게임의 세계관 즉, 스토리의 중요성을 부각시키기 위한 시나리오모드를 제공해, 이용자들이 '아발론온라인'만의 세계관에 빠져들어 재미를 더하고자 했다.
이용자들은 이오니아와 오리엔스 한 대륙을 정해, 대륙의 영웅들의 이야기를 플레이를 시작, 시나리오 마지막 장까지 하나의 소설을 플레이 하게 된다. 이를 통해 이용자는 각각의 영웅들의 이야기를 알 수 있게 되고, 좀더 몰입감 넘치는 게임을 즐길 수 있게 된다.
특히, '아발론 온라인'의 시나리오 모드 내에서는 이야기가 포함되어있는 시나리오 무비를 제공해 과거 패키지게임의 향수와 콘솔게임의 카리스마를 느낄 수 있다.
또한, 드라마틱한 영웅의 스토리 라인을 따른 자연스러운 플레이 진행으로, 이용자들은 각 영웅이 떠나는 여행과 갈등, 그리고 환상적인 세계 속에서의 모험을 간접 체험할 수 있다.
이처럼 콘솔게임에서 제공되는 형태의 시나리오 모드를 플레이 함으로써, 이용자는 '아발론온라인'의 세계에 대한 깊이 있는 이해가 가능해지며, 다른 모드 진행에 있어서도 영웅들에게 감정이입이 가능해진다.
한편, 시나리오 모드 내의 개성 있고 강력한 새로운 동료와 적들을 통해, 이용자들은 기본적으로 제공되는 5종의 영웅 외에 새로운 영웅을 보상을 통해 획득할 수 있다.
█ 모험 모드 (파티 플레이)
웅장하고 거대한 미궁 속에서의 숨막히는 탐험, 또는 세상을 뒤흔드는 거대한 괴물의 사냥 등 한편의 서사시를 보는 듯한 스펙터클 한 모험을 제공하는 모드로 인스턴스 던전의 개념을 지니고 있다.
특히, 모험모드에서는 이오니아와 오리엔스 진영의 구분 없이, 최소 3명에서 최대 8명의 다양한 영웅을 선택, 협동 플레이를 통한 다양한 모험에 참가 할 수 있으며, 다른 모드와 달리 진영 구분 없이 영웅을 선택과 중복되는 영웅의 선택도 가능하기 때문에 기존의 모드와는 다른 느낌의 플레이를 즐길 수 있다.
또한, 시간제한을 두고 있기 때문에, 구성원들간의 협력을 통해 강력한 적들을 무찌르며, 박진감과 긴장감 넘치는 게임을 즐길 수 있다. 다양한 퍼즐과 함정 그리고 많은 몬스터들을 상대해야 함으로 협동이 이뤄지지 않으면 쉽게 클리어 할 수 없는 특징을 가지고 있다.
모험 모드와 다른 모드와의 차이점은 각각의 전혀 다른 모험 요소들을 즉, 단순 반복적인 패턴의 모험이 아닌, 각 상황에 따라 전혀 다른 배경과 전혀 다른 목표의 모험 제공한다는 것이다.
특히, 모험모드를 클리어 할 경우 높은 등급의 보물상자를 획득가능하며, 이용자는 이를통해 다른 모드에서 사용할 수 있는 아이템을 얻을 수 있다. 다른 모드에서 아이템을 사용하기 위해서 모험모드를 주기적으로 클리어하고 보물상자를 수집하는 것도 모험모드의 중요한 부분 중 하나이다.
한편, 각 가문은 모험모드 클리어 시간을 남길 수 있으며 이 시간은 랭킹으로 등록이 된다. 좀더 빠르고 자신들만의 노하우로 모험모드를 클리어 해, 높은 랭킹에 오르는 것은 이용자들에게 강한 동기부여가 될 것이다.
• 모험 모드 특징: 타 게이머들과 같은 영웅 선택 가능.
① 자유로운 파티의 구성
모험 모드의 파티는 2진영 구분 및 영웅 중복에서 자유롭다. 이오니아/ 오리엔스 어느 진영의 어느 영웅들이 들어와도(선택영웅 중복 가능) 진행이 가능하다.
② 던전 안의 보물들
던전에 장치되어 있는 장애물과 함정들을 극복하고 던전 안의 적들을 물리쳐가는 동안 발견하는 보물들은 창고에 저장해 두었다가 다른 모드에서 꺼내어 사용할 수 있다.
③ 강력한 보스 몬스터
던전의 끝에는 강력한 보스 몬스터가 존재한다. 이 몬스터를 쓰러뜨리기 위해서는 파티원의 협력이 무엇보다도 중요하며, 정해진 시간 안에 보스 몬스터를 처치하면 보상으로 진귀한 아이템을 받을 수 있다.
█ 전략전투모드 (파티플레이)
자신의 진영의 플레이어들과 2명, 5명으로 팀을 구성하여 상대 진영과 팀 대결을 하는 모드. 전략전투 모드에서는 자신의 캐릭터의 힘을 키워서 상대 진영의 영물을 먼저 파괴한 팀이 승리하게 되며, 전략과 전술, 팀의 호흡이 승리의 관건인 전략시뮬레이션.
이번 최종테스트에는 2:2 연습맵이 추가돼, 초보이용자들도 전략전투를 쉽게 익힐 수 있도록 했다.
또한, '아발론온라인'의 전략전투모드를 가장 재미있게 즐길 수 있는 인원 구성인 5:5는 수 차례 테스트를 통해 인원수가 결정되었다.
다양한 직업의 영웅이 한 팀을 이뤄 각각의 역할 분담에서 오는 다양한 변수가 게임의 재미를 극대화 시키며, 적절한 포지션 배분이 원활한 5:5를 선택했다. 전초기지를 중심으로 한 라인(방어 저지선) 견제, 필드 크립(배럭에서 나오는 몬스터 외, 라인을 벗어난 지형의 중립 몬스터)을 통한 필드 견제 등 게임의 전략과 박진감을 더할 수 있도록 구성한 것.
한편, 전략전투 모드의 필드는 앞으로 업데이트를 통해 계속 추가될 계획이며, 필드의 구성 및 전략에 따른 라인과 크립의 인원 배분은 게임의 전략성에 중요한 요소가 될 것이다.
• 전략전투 모드 특징: 모험모드와는 달리 타 게이머들의 영웅 중복 선택이 불가능.
① 전략성과 협동성
게임 안에서의 역할이 각기 다른 영웅들이 뭉쳐서 팀을 구성한다.
개개인의 팀원은 상대방 캐릭터의 성향, 움직임, 공격 패턴 등에 실시간으로 그에 맞게 대응해야 하며, 팀원들은 호흡을 맞추어 게임을 전개하되 상황에 맞는 전략과 전술을 사용하여 상대팀을 무너뜨리며 게임의 묘미를 느낄 수 있다.
② 액션성과 속도감
'아발론온라인'에서는 실시간으로 진행되는 게임 안에서 빠른 상황 판단력과 적절한 스킬 및 아이템의 사용으로 게임을 유리하게 풀어 나가는 것이 관건이다. 물고 물리는 아이템과 스킬의 관계 속에서 빠르고 정확한 컨트롤로 상대를 제압해 나가는 즐거움을 느낄 수 있다.
3. 친절한 플레이 가이드
초보자들과 공성전 형식 게임에 익숙하지 않은 이용자들을 위해, 게임의 이해를 돕고 빠른 적응을 위해 다양한 시스템을 마련했다. 이러한 종류의 도우미 시스템을 통해 많은 이용자들이 손쉽게 '아발론온라인'의 세계를 경험하고 즐길 수 있도록 한다.
이용자는 튜토리얼 모드를 플레이 함으로써 게임에서 기본적으로 알아둬야 할 다양한 제반 지식을 익힐 수 있다. 일방적인 주입식의 튜토리얼 모드에서 벗어난 영상형 튜토리얼과 플레이형 튜토리얼을 제공하며, 시나리오모드 1장을 진행하면서도 자연스럽게 게임의 기본 시스템을 익히게 된다.
영상형 튜토리얼은 원하는 정보를 능동적으로 열람하는 방식이며, 이용자가 직접 플레이, 체험할 수 있도록 제공한 플레이형 튜토리얼 중 선택이 가능하다.
또한, 전략전투모드에서는 플레이 도우미 시스템을 통해, 실시간으로 이용자에게 필요한 다양한 정보를 직접 전달하고 있다. 아이템 구매부터 시작해 게임에서 일어나는 각종 상황에 대처하는 방법에 대한 부분을 제공하는 플레이 도우미 시스템을 통해 신규 이용자들이 빠르게 게임에 익숙해 질 수 있다.
생소한 각종 게임용어를 간단한 채팅만으로도 열람할 수 있도록 제작된 '도움말 링크 시스템'을 통해 다른 이용자들이 사용하는 용어들의 정보를 볼 수 있으며, 원활한 의사소통은 물론 이용자들간의 커뮤니티 활성을 도모하고 있다.
이외에도 게임 내에서 사용되고 있는 다양한 아이템을 간단하게 검색할 수 있는 '아이템 가이드' 기능 등, 다각적인 부분에서 모든 수준의 이용자들에게 최대한의 정보를 제공하고 있다.
한편, '아발론온라인'은 개인의 성장에 대한 고렙과 저렙의 차이가 있다.
전략전투모드에서 레벨 차이를 극복하기 위해 오토매칭 시스템을 도입, 팀 단위의 매칭을 통해 팀원들의 평균 레벨을 산출, 상대진영의 유사한 레벨의 팀과 자동으로 연결해 성장에서 발생하는 밸런스의 차이를 효과적으로 극복했다.
이를 통해, 이용자들이 비슷한 레벨의 팀을 구성하는 시간을 단축시켜 빠르게 팀을 결성하여 대전이 이루어지도록 했으며, 이와 함께 수동 매칭 시스템 역시 이용 가능하다.
또한, 이용자들의 의견을 최대한 게임에 반영, 이용자와 함께하는 게임을 만들기 위해 언제나 다양한 의견을 적극 수렴하는 '아발론온라인'은 수 차례의 FGT와 유저 간담회를 통해 이용자들의 다양한 요청 사항을 수렴했고, 이를 바탕으로 실제로 필요로 하는 다양한 기능을 게임에 포함 시켰다.
예를 들어 단축키 커스터 마이징 기능과 수동 매칭 시스템의 추가로 좀더 이용자 친화적인 게임환경이 제공되고 있으며, 지속적인 의견 수렴이 진행되고 있다.
4. 영웅의 성장과 획득
'아발론온라인'에는 수많은 영웅들이 존재한다. 이들은 이용자의 조작에 따라 적들과 싸우고, 험난한 미궁 속에서 거대한 몬스터를 사냥하기도 하며, 각자의 스토리를 풀어나가면서 새로운 동료를 만나게 된다. 영웅의 성장과 획득은 기존의 아바타 개념을 새롭게 정리한 ‘가문’이라는 이용자의 개인적인 공간에서 이뤄진다.
(1) 가문
가문이란 '아발론온라인'을 시작하게 되면 가장 먼저 만들게 되는 게임 상에서 성장시킬 조직을 의미하며, 간단히 말하면 자신이 보유할 영웅들의 모임이다.
기존 게임에서 자신의 캐릭터를 선택하는 것을 대체하는 ‘가문’은 일단 영웅들의 저장고와 같이, 이용자의 이름으로 생성되는 영웅들이 모이는 공간이다.
또한, 가문 포인트라는 시스템을 통해, 이용자의 가문에 속한 영웅의 특정 능력 치를 상승 시키거나, 새로운 영웅을 영입 할 수 있고, 고급 아이템 획득 확률을 올려주는 등 게임 내적인 부분에서 영향을 주는 것이다.
가문 포인트는 가문에 속한 영웅들이 각 모드를 플레이를 통해 얻을 수 있으며, 그 외에도 가문 간의 동맹 활동을 통해서 얻을 수도 있다. 또한, 가문 경험치를 얻어서 가문이 레벨업을 하면, 가문의 능력치를 올릴 수 있다.
궁극적으로, 가문시스템을 통해 다른 유저와 차별화된 자기 가문만의 영웅의 성장이 가능하고, 승리를 쌓아감에 따라 더 높은 계급을 획득 하고, 이를 통해 가문의 계급을 나타내는 멋진 깃발을 만들어 명예를 높일 수 있다.
(2) 영웅의 성장
가문에 속한 영웅은 플레이를 통해 가문 포인트를 얻어 가문을 성장 시킨다. 이와 동시에 각각의 영웅은 플레이마다 스스로도 경험치를 얻어서 새롭게 성장 할 수 있다.
영웅들은 모두 총 6개의 스킬 (일반 스킬 5종과 궁극 스킬 1종)을 가지고 있다. 일반 스킬은 전장에 따라 5종의 스킬 중 3종을 선택해 사용할 수 있으며, 나머지 2종의 스킬은 플레이를 통해 획득한 스킬 포인트로 얻을 수 있다. 스킬의 선택과 배분에 따라 같은 영웅이지만 전혀 다른 형태의 플레이를 경험할 수 있다.
(3) 영웅의 획득
처음 가문을 생성하게 되면 기본적으로 총 5종의 영웅을 얻을 수 있다.
그리고, 각 영웅의 스토리를 경험하고 플레이 하는 ‘시나리오 모드’를 통해서 새로운 영웅도 얻게 된다. 새로운 영웅은 기존 영웅의 동료 일수도 있고, 적일 수도 있는 상관관계들이 있다.
하지만, 가문 포인트에 의해 성장한 가문은 상대편 영웅까지도 가문에 영입해, 기존의 영웅처럼 성장 시킬 수 있고, 게임에 참가시킬 수 있다.
이번 파이널CBT를 통해서 각 진영 별 11종, 총 22종의 영웅이 선보이지만, 향 후 업데이트를 통해 각 진영 별로 50종 총 100여종 이상의 새로운 영웅을 선보일 예정이다. 각 영웅은 개성 있는 능력과 스킬을 가지고 있으며, 이런 다양한 영웅을 통해 게임은 매번 새로운 전략과 즐거움을 가져다 주게 된다.
5. 플레이 포인트 / 게임의 목적
'아발론온라인'을 규정하는 가장 큰 주제는 바로 전략요소와 RPG이다.
두 개의 장르를 자연스럽게 재구성하기 위한 다양한 모드들을 게임에 투영시켰으며, 이용자의 편의를 제공하기 위한 여러 가지 신선한 아이디어들을 게임에 반영했다.
이렇게 제공된 다양한 요소들을 통해 이용자는 RPG의 역할분담과 RTS의 전략과 팀플레이 등 두 개의 장르에서 얻을 수 있는 최대의 스릴과 즐거움을 한번의 게임을 통해 만끽할 수 있다.
장르를 교차하고 뛰어넘어 즐기는 최대 만족이 '아발론온라인'의 플레이 포인트이고, 지속적인 개발과 업데이트를 통해 이를 제공하고자 한다.
게임의 목적은 이런 플레이 포인트를 잘 살린, 각 모드를 통해 구현 되어있다. 각 모드는 각각 다른 목적을 가지고 있지만, '아발론온라인'에서 목표하는 가장 큰 목적은 '전략과 팀플레이를 통한 협동의 즐거움 그리고 이것들을 달성하여 얻어지는 성취감'이다.
이용자들은 개성이 뚜렷하고 목적이 분명한 게임 모드에서 그에 걸맞는 전략과 협동으로 플레이 하게 되고 이를 이뤄내서 함께 공유하는 성취감은 결코 잊지 못할 즐거움으로 다가갈 것이다.
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