▶ 가장 큰 변화는?
그 동안 워로드를 대표하는 수식어는 '액션'과 'RPG'였다. 클로즈 베타 테스트는 무엇보다 기본 전투의 완성이 중요한 요소이기에 게임은 '액션'에 많은 부분 치중되어 있었다. 하지만 곧 시작 될 오픈 베타에서는 'RPG'라는 수식어가 무색하지 않을 전망이다.
오픈 베타 준비과정에서 비로소 전투시스템의 다양화, 캐릭터/스킬 성장, 아이템수집 등 RPG적 요소들이 적재적소에 배치되어 다양한 전투와 성장의 재미가 완성되었기 때문이다.
▶ 액션!! 진화의 끝은 어디인가?
클로즈드 베타 테스트를 통해 '완성형'으로 평가되었던 액션전투는 콤보와 스킬의 연계성과 스킬의 효용성에 초점을 맞추어 전투 시스템을 보완했으며 상황에 따라 다양한 스킬을 써야 할 필요성을 증대시켰다. 따라서 단순한 칼질이 아닌 전략적인 액션이 가능하도록 진일보하였다.
기존에는 콤보/스킬의 조합 공격이 불가능 해 단순하던 공격패턴이 콤보/스킬 조합이 가능해져 유저 조작에 따라 기존보다 수배의 연타가 공격이 가능하게 되었다.
예를 들면 콤보 + 띄워올리기 스킬 + 콤보 + 띄워올리기 + 콤보 + 마무리스킬 등의 조합공격이 가능하다. 이와 함께 옥의 티로 거론된 사운드가 강화되어 그 느낌이 배가 되었다.
▶ 던전(미션전장)추가
오픈 베타에서는 기존의 전장과는 다른 룰을 가진 던전이 추가되었다. 각 마을 당 한 개씩의 던전이 존재하며 각 던전은 각기 다른 룰을 가지고 있다. 던전은 강력한 보스 몬스터가 등장하는 등 전반적인 난이도가 높지만 일반 전장보다 더 높은 보상을 얻을 수 있기 때문에 유저가 도전할 만한 가치가 있을 것이다.
또한 일반전장에도 이벤트, 미션이 대폭 추가되어 매번 입장할 때마다 새로운 상황의 전장 플레이를 즐길 수 있게 되었으며 전장난이도(쉬움, 보통, 어려움)가 추가되어 유저의 캐릭터레벨과 컨트롤 실력에 따라서 난이도를 선택해서 플레이 할 수 있게 되었다.
하지만 바뀐 것은 배경세계뿐만이 아니다. 이제 각 도시 별로 특수한 타입의 적들이 추가가 되어 적들의 플레이패턴이 다양해졌으며, 2장에서는 새로운 타입의 적들이 추가되었다. 또한 특정한 조건을 만족시키면 통상적으로 나오지 않는 여포 등의 강력한 유니크무장들이 출현하여 전투의 긴장감을 배가시키고, 좋은 아이템들을 풀어놓게 된다.
- 마상전투
▶ 액션 게임의 매력, 캐릭터와 스킬
오픈 베타에서 기본적으로 등장하는 플레이어 캐릭터는 전사, 닌자, 중무장, 마법기사 이렇게 4명이지만 이 외에도 유럽 기사 캐릭터가 살짝 공개된다. 아직은 원화만 공개되는 수준이지만 조만간 게임 내에서 유럽 기사 캐릭터를 만나볼 수 있게 될 것이다. 또한 이번 오픈 베타에서는 기존 캐릭터들의 스킬이 대폭 수정되었으며 그 종류도 다양해졌다. 다양한 상황에 맞는 전략적인 액션 플레이를 할 수 있도록 플레이어 스킬이 튜닝되었다.
또한, 이번 오픈 베타에서는 적 보스급 적들의 스킬도 대폭 강화되었다. 적 보스들이 공격력, 방어력 강화, 공격속도, 이동속도 증가, 체력회복, npc소환 등의 다양한 스킬을 쓰며 각 보스들이 불, 얼음, 독, 번개 속성을 지니고 속성 공격을 하게 된다. 이러한 변화를 통해서 유저들은 액션게임과 RPG의 경계를 넘나드는 재미를 느낄 수 있을 것이다.
- 난이도 선택 및 스킬 시전 중인 캐릭터
▶ 더욱 강화된 아이템 수집의 재미
오픈 베타에서는 하급부터 영웅급까지 다양한 등급의 아이템이 등장하며 아이템 옵션도 추가되었다. 따라서 수 백까지의 다른 능력을 지닌 아이템을 획득할 수 있게 되었기 때문에 아이템 수집의 재미가 한층 높아졌다. 또한 그 동안 유저가 기다려왔던 보주(얼음, 불, 독, 번개) 아이템도 오픈 베타에서는 만나볼 수 있다. 다양한 옵션과 속성을 활용해 자신만의 액션 스타일을 창출할 수 있게 된 것이다. 더불어 무기, 방어구, 액세서리 아이템의 종류도 추가되었으니 기대해도 좋을 것이다.
- "희귀, 상급, 중급 아이템"
▶ 한층 다양화된 퀘스트와 강화시스템
오픈 베타에서 눈에 띄게 달라진 점 중의 하나가 퀘스트다. 퀘스트 완료조건이 다양해졌으며 전장이벤트와 연계된 퀘스트도 대폭 추가되었다. 또한 퀘스트를 통해서 경험치, 골드, 아이템 등 높은 보상도 얻을 수 있기 때문에 퀘스트가 더욱 흥미로워졌다.
또한 무기뿐만 아니라 방어구 역시 강화할 수 있게 되었으며, 던전에서 얻는 보주도 무기에 인첸트 시킬 수 있다. 향후 재료를 수집해 소켓을 생성하고 소켓을 아이템에 인첸트 시킬 수 있는 시스템도 업데이트될 예정이기 때문에 아이템 수집과 활용의 재미를 충분히 느끼게 될 것이다.
- 방어구 강화
▶ PvP 앞으로의 발전가능성
PVP는 기존에 비해 편의성과 보상이 대폭 강화되었는데, PVP도시에 버튼 클릭 한번만으로도 입장이 가능해졌다. 또한 PVP를 통해 레벨에 따른 경험치를 획득할 수 있기 때문에 PVP는 유저들에게 매력적인 요소가 될 것이다. 더욱 고무적인 것은 앞으로 공개될 PVP와 PVE 혼합 전장이다. 유저는 한쪽 진영의 장수가 되어 부대를 거느리고 타 진영 플레이어와 부대 단위 전투를 하게 되며 전장에서 획득한 명예로 특정 도시에서 진급(칭호)을 하게 되는 등 워로드만의 독특한 시스템으로 유저는 진정한 전장 전투의 재미를 느끼게 될 것으로 보인다.
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