모라이온 진영의 화려함과 섬세함을 더해주는 나이트 캐릭터를 선두로 하여 신성한 기운의 모라이온과 강인한 투지를 내세우는 템스크론의 진영을 보여주고 있으며, 1차 테스트에서 보여준 4개 클래스 외에 추가로 4개의 클래스를 더해 8개의 클래스를 선보이고 있다. 여기에 아이템 특화 시스템 및 타격감 넘치는 스킬 시스템 등 다양한 컨텐츠를 기반으로 총 8개의 필드에서 50레벨까지 모험이 가능하다.
새롭게 등장한 광할한 필드
1차 테스트에 비해 캐릭터의 성장과 그 에 따른 컨텐츠의 소비가 주된 목표가 됨에 따라 1차 테스트에서 구현되었던 3개의 필드 외에 모라이온 진영의 중심이 되는 필라이 마을을 선두로 하여 미라지 초원, 안개미로의 숲, 저주받은 땅, 루이넨 빌리지까지 총 5개의 필드가 추가되었다.
필라이 마을은 템스크론 진영의 중심인 카엘 둠 과는 정 반대로 신성하고 몽환적인 분위기를 보여준다. 마을을 지키기 위해 신성한 힘으로 마을 전체를 공중에 부양시켜 공중도시 형태를 띄고 있는 필라이 마을은 카엘 둠과는 다르게 워프로만 이동이 가능하다. 필라이 마을 광장에서 퀘스트 NPC 맞은편에 위치한 워프를 이용하여 필라이 마을을 나오면 바람의 정원으로 이동이 가능하다.
또한 1차 테스트에 구현된 템스크론 진영의 3개 필드와 2차 테스트에 모라이온 진영 3개 필드, 그리고 이들이 만나는 중심 부에 2개의 진영이 만날 수 있는 루이넨 빌리지가 위치하고 있으며, 이곳을 중심으로 성장한 유저들이 전투를 즐길 수 있는 황량한 분위기의 2개의 필드가 추가되어 두 진영간의 자연스러운 교류가 가능하도록 이루어져 있다.
새로운 캐릭터와 추가된 클래스
1차 테스트에서는 템스크론 진영에서 파이터와 헌트리스, 모라이온 진영에서 프리스티스와 메지션이 단 4개의 캐릭터만이 구현되었지만 이번 2차 테스트에서는 새로운 캐릭터와 다양한 클래스로의 전직이 가능하게 됨으로써 보다 완성도 있는 프리스톤테일2로의 면모를 갖추게 되었다. 20레벨이 되면 각 캐릭터는 1차 전직을 할 수 있으며, 40레벨이 되어 2차 전직을 하게 되면 전직한 클래스에게 더욱 특화된 스킬을 습득 할 수 있는 장점이 있다.
2차 CBT를 통해 새롭게 구현되는 캐릭터는 모라이온 진영의 나이트. 나이트는 성기사의 개념으로 신성한 힘을 사용해 공격과 버프를 할 수 있는 캐릭터이며, 템스크론 진영의 파이터와는 대조적으로 샤프한 이미지를 보여준다. 나이트의 경우 20레벨에 1차 전직을 할 수 있는데 팰러딘과 발리언트 2개의 클래스로 전직이 가능하다.
템스크론 진영에서 추가되는 클래스는 아탈란타와 컴뱃턴트다. 우선 아탈란타의 경우 헌트리스 캐릭터에서 1차 전직 시 선택할 수 있는 클래스다. 이미 구현되어있는 아처 클래스와는 달리 스피어 계열의 근거리 무기를 사용할 수도 있고, 방어와 원거리 공격이 가능한 재블린 계열의 아이템을 사용하여 게임을 진행할 수도 있어 원거리 공격형 클래스의 다양성을 보여줄 수 있는 클래스다. 템스크론 진영에서 유일하게 힐과 같은 성질의 스킬을 사용하며 원거리 캐릭터이면서도 그와 상반되는 방어적인 요인이 강화되어 방어력과 원거리 공격형 이라는 장점을 함께 가지고 있다. 또한 몬스터의 상태 이상을 끌어 내거나 더미를 만드는 등의 특이한 스킬로 다른 클래스와 차별화를 두었다.
필살기의 진화 - 모탈 콤보
프리스톤테일2에서 가장 기대되는 스킬 시스템은 바로 모탈 콤보다. 전투를 통해 유저가 몬스터를 사냥하여 몬스터를 사망시킬 경우 누적되는 모탈 게이지가 가득 채워지면 모탈 토큰이 생성된다. 생성된 모탈 토큰을 사용하여 캐릭터의 특성에 맞는 모탈 콤보를 발동할 수 있는데, 일종의 필살기 스킬로 유저 개인의 효율적인 전투가 가능하도록 도와주게 되는 것이다. 2차 테스트 기간 동안은 공격형 모탈 콤보만이 사용 가능하지만 이후 공격형, 버프형 등 다양한 형태의 모탈 콤보와, 파티 시에는 누적되는 유니온 모탈 게이지를 통해 유니온 모탈 콤보도 사용 가능하게 될 예정이어서 그 기대가 더욱 크다.
게임의 흐름을 빠르게 이해할 수 있는 퀘스트
1차 테스트 에서는 서버와 시스템 안정화에 주력을 두었기 때문에 실제로 유저들이 게임을 즐길 수 있는 컨텐츠가 많이 존재하지 않았다. 하지만 2차 테스트 에서는 퀘스트와 파티 시스템 등 다양한 컨텐츠가 보완되어 많은 유저들이 조금 더 흥미로운 게임 진행을 가능하게 해 주고 있다.
퀘스트는 2차 테스트에만 약 100개 이상의 퀘스트가 추가되었는데, 사냥, 아이템 수집, NPC를 만나는 퀘스트의 3종류로 구분할 수 있다. 퀘스트의 경우 레벨 업에 치중하여 놓치고 지나칠 수 있는 부분이지만 적절한 진행 밸런스와 보상으로 저 레벨 유저의 경우 퀘스트 만으로도 일정 레벨까지의 충분한 레벨 업이 가능하도록 구성되어 있다. 또한 이전 단계의 퀘스트를 진행하지 않으면 다음 퀘스트를 진행하지 못하는 연계 퀘스트도 있으며, 퀘스트를 진행하는 것은 전반적인 게임의 흐름을 이해하는 데 도움을 주기 때문에 게임을 진행하는 틈틈이 퀘스트를 진행하는 것을 추천한다.