
드림에이지가 서비스하고 본파이어 스튜디오가 개발한 신작 탑다운 PvP 게임 '알케론'의 공개 테스트가 성공적으로 마무리 됐다.
본파이어 스튜디오는 지난 2월 스팀 넥스트 페스트 기간 동안 진행한 알케론의 테스트를 바탕으로 클로즈 베타 테스트 (CBT) 준비에 본격 착수한다고 밝혔다.
개발진은 "스팀 넥스트 페스트 기간 동안 알케론을 플레이해 준 모든 이용자에게 감사하다"라며, "플레이어들이 만들어낸 새로운 빌드 및 아이템 조합, 그리고 전략적인 전투를 지켜보는 것은 큰 즐거움이었다"라고 전했다.
특히 플레이어들은 게임을 심층적으로 분석하는 움직임을 보였다. 빌드 연구와 아이템 간 시너지 분석, 상성 토론이 커뮤니티를 중심으로 활발히 이뤄졌고, 전이 구역 전투 구도를 해부하며 전략을 고도화하는 모습도 다수 확인됐다. 게임 초반부터 상대 팀과 치열하게 경쟁하는 메타 역시 빠르게 형성됐다는 설명이다.
이에 대해 "깊이 있는 몰입은 알케론의 경쟁적 확장 가능성을 보여주는 지표"라고 전하면서 "다음 단계로는 보다 심화된 경쟁 플레이와 성장 시스템을 선보일 계획"이라고 밝혔다. 다음 스텝에서는 CBT가 진행될 예정이며, 해당 테스트에서는 '랭크 모드'를 추가한다.
개선이 필요한 부분에 대해서도 언급했다. 가장 우선순위로 꼽힌 부분은 최적화다. 다양한 PC 환경에서 수집된 데이터를 통해 기존에 인지하고 있던 성능 이슈를 보다 구체적으로 확인했으며, 이를 기반으로 최적화 작업에 속도를 낼 계획이다. 일부 환경에서 발생한 크래시, 연결 끊김, 높은 핑 현상 역시 핵심 개선 대상으로 지목됐다. 개발진은 "빠른 템포의 게임 특성상 안정성 확보는 최우선 과제"라고 강조했다.
알케론은 학습 요소가 많고 전투 템포가 빠른 구조인 만큼, 초반 적응 난도가 높게 느껴질 수 있다는 평가다. 이번 테스트에서 처음 도입된 튜토리얼을 통해 개선 방향에 대한 인사이트를 확보했으며, 숙련 플레이어가 느끼는 핵심 재미를 유지하면서도 보다 직관적인 경험을 제공하는 방향으로 보완이 이뤄질 예정이다.
피격 판정과 UI에 대한 피드백도 있었다. 공격 적중 여부가 직관적으로 전달되지 않는 순간, 전투 중 아이템 HUD 정보 가독성 부족 등이 있었다. 이 밖에도 밸런스, 모드 구성, 대기열, 매치메이킹 전반에 걸친 피드백이 있었으며, 개발진은 "본문에 언급되지 않은 피드백까지 모두 면밀히 검토하고 있다"고 밝혔다.
향후 일정도 공유됐다. 개발팀은 스팀 넥스트 페스트에서 확보한 인사이트를 종합 분석하고, 이를 토대로 CBT 계획을 수립한다는 방침이다.
추후 진행되는 테스트 참여는 스팀 페이지에서 ‘접근 권한 요청’을 통해 간편하게 참여할 수 있으며, 기존 알파 플레이 테스트 참가자는 별도 신청 없이 기존 키를 사용할 수 있을 예정이다.
[이시영 기자 banshee@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















