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스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어', 알면 쉬워진다! 카드 용어 사전

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스마일게이트의 신작 서브컬처 로그라이트 RPG '카오스 제로 나이트메어 (이하 카제나)'는 덱빌딩 기반의 전략성이 강조된 작품이다.
 
카제나는 전투원 캐릭터가 보유하고 있는 저마다의 카드를 조합하고 각 상황에 맞게 사용하는 등 전략적인 플레이가 요구된다. 특히 실시간으로 전투가 벌어지지 않는 만큼, 각 카드의 조건과 특성 등을 잘 살펴볼 필요가 있으며, 이를 토대로 다양한 경우의 수를 고려하면서 최적의 효율을 내는 것이 카제나 플레이의 핵심이다.
 
전략적인 플레이를 위해서는 카드에 등장하는 주요 용어를 숙지하고 있어야 하는데,  덱빌딩 기반 카드 게임에 익숙하지 않은 이용자라면 생소한 용어와 진행 방식에 어려움을 겪을 수 있다.
 
이에 게임조선에서는 이용자들의 이해를 돕고자, 카드에 등장하는 주요 조건과 용어에 대해 살펴보는 시간을 가졌다.
 
■ 카드 조건
 
- 개전
전투 시작 시 가장 먼저 드로우되는 카드.
 
- 보존
카드를 사용하지 않을 경우, 턴 종료 시 무덤으로 이동하지 않고 핸드에 유지된다.
 
- 약점 공격
약점 속성 (동일 속성)으로 적을 공격할 경우 피해량이 증가하며 강인도를 추가로 감소시킬 수 있다.
 
- 분쇄
실드 보유 대상을 공격할 시 피해량 20% 증가한다.
 
- 천상
비용(코스트) 2 이상인 카드 사용 시 해당 조건이 있는 핸드의 카드가 발동된다.
 
- 유일
덱 내에 1장만 존재할 수 있는 카드이다.
 
- 연계
동료 전투원 캐릭터가 카드를 사용하면 해당 조건의 카드가 즉시 발동한다.
 
- 주도
턴 시작 시 50% 확률로 카드의 비용(코스트)이 1 감소한다. 단, 주도로 비용이 1 감소했으나, 다른 카드를 먼저 발동할 경우 해당 효과는 사라진다.
 
- 소멸
카드가 무덤으로 이동하지 않고 사라진다. 드로우와 핸드에 카드가 남아있지 않을 경우, 무덤에 있는 카드가 드로우로 이동하게 되는데, 이 때 소멸된 카드는 드로우로 이동하지 않는다.
 
- 증발
턴 종료 시에 해당 조건이 있는 카드가 핸드에 남아있다면 무덤으로 이동하지 않고 소멸된다.
 
- 신속
 
적의 행동 카운트를 감소시키지 않는다. 적의 행동 카운트는 플레이어가 카드를 사용할 때마다 1씩 줄어들고, 0이 되면 행동한다. 또 플레이어가 턴을 종료할 경우에도 적의 행동 카운트가 0이 돼 행동한다.
 
- 종극
해당 조건이 있는 카드를 사용 시 자동으로 턴이 종료된다.
 
 
■ 카드 용어
 
- 강인도
몬스터가 가진 속성으로, 동일한 속성 카드로 공격 시 약점 공격이 발동된다.
 
- 약점 공격
약점 속성으로 적을 공격할 경우 피해량이 증가하며 강인도를 추가로 감소시킬 수 있다.
 
- 파괴
적의 강인도 수치가 0이 되면 격파 상태가 되며, 격파 상태에서 효과가 발동한다.
 
- 격파
적의 강인도가 모두 감소할 시 효과가 발동된다. 격파 시 행동 포인트 1을 획득한다.
 
- 연속
해당 카드 사용 직전에 사용한 카드가 동일한 속성일 경우 효과가 발동한다.
 
- 반격
실드로 적의 공격을 완벽히 막아내 피해를 받지 않을 경우, 해당 공격 대상에게 방어 기반 피해를 준다. 효과 발동 시마다 반격 1이 감소한다.
 
- 실드
다음 턴까지 받는 피해량이 감소하는 보호막이다.
 
- 결의
해당 수치만큼 실드 20씩 획득한다.
 
- 불굴 
해당 수치만큼 받는 피해량이 20%씩 감소한다.
 
- 사기
해당 수치만큼 피해량이 20%씩 증가한다.
 
- 회피
적의 공격에 체력이 감소되지 않는다. 감소되지 않을 때마다 회피 수치가 1씩 감소한다.
 
- 약화
수치 1당 피해량이 25%씩 감소한다. 효과 발동 때마다 수치가 감소한다.
 
- 취약
받는 피해량이 50% 증가한다. 효과 발동 시 수치가 감소한다.
 
- 손상
해당 수치에 따라 실드 획득량이 50%씩 감소한다. 효과 발동 시 손상 수치가 1씩 감소한다.
 
- 고통
턴 종료 시 고통 수치만큼 고정 지속 피해 50%를 준다. 효과 발동 시 고통이 수치만큼 감소한다.
 
- 표식
공격 카드 사용 시 추가 공격 100%, 비용(코스트)에 비례해 강인도 피해를 준다. 공격 시 표식 수치가 감소한다.
 
- 결정화
턴 종료 시 해당 수치만큼 고정 실드 20%가 생성된다.
 

이시영 기자의

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