21일 공개시범서비스(OBT)를 시작한 온라인게임 '블레이드앤소울(이하 블소)'은 한국 온라인게임 사상 최고 수준의 캐릭터 커스터마이징을 제공한다. 커스터마이징이란 캐릭터의 얼굴이나 체형 등 외모를 이용자가 임의로 정하는 기능으로, 천편일률적인 캐릭터와는 달리 개성을 가진 '나만의 분신'을 만들 수 있게 해준다.
제작사인 엔씨소프트는 '블소'에서 전작 '아이온'을 능가하는 뛰어난 커스터마이징 기능을 선보인다. '블소' 커스터마이징은 캐릭터의 외형뿐 아니라 화장과 노화까지 세밀한 설정이 가능하도록 한 것.
캐릭터 외모를 꼼꼼하게 설정하기 위해서는 상당히 많은 항목을 조절해야 하기 때문에 처음 게임을 접하는 경우 어렵게 느껴질 수 있다. 이에 게임조선에서 '블소'의 커스터마이징 항목들을 누구나 알기 쉽게 정리했다.
◆ 캐릭터 외형의 기본 틀, 프리셋
캐릭터의 종족과 직업을 선택하고 나면 본격적인 커스터마이징이 시작된다. 화면 왼쪽에는 캐릭터의 다른 자세와 의상을 미리 볼 수 있는 메뉴가 있고, 화면 오른쪽에는 캐릭터 외형 조절을 위한 메뉴가 위치한다.
▲ 커스터마이징 화면
왼쪽 메뉴는 기본, 얼굴 꾸미기, 얼굴 세부 조절, 몸 세부 조절 네 개의 항목으로 구성돼 있다. 먼저 보다 쉽게 캐릭터를 만들 수 있도록 도와주는 기본 메뉴의 프리셋을 활용해보자. 프리셋이란 임의의 값으로 외형 정보를 설정해둔 것으로, 이용자가 원하는 외형과 비슷한 프리셋을 선택하면 캐릭터 만들기가 보다 수월해진다.
디자이너 프리셋은 얼굴, 헤어스타일, 피부색, 체형 등 전반적인 요소를 모두 설정해놓은 것으로 각 종족 성별마다 다른 외형이 제공된다. 마음에 들지 않는 부분은 다음 메뉴인 얼굴 기본형과 피부, 헤어스타일, 귀, 꼬리, 체형 등으로 대략적인 변경이 가능하다.
▲ 프리셋 메뉴
◆ 캐릭터가 화장도 한다
기본적인 틀을 맞추고 나면 얼굴을 조절할 차례다. 얼굴 꾸미기만도 8가지 항목이 존재하니 막연하겠지만 하나씩 취향대로 골라나가면 커스터마이징 자체로도 재미를 느낄 수 있을 것이다. 여기서부터는 스크린샷을 보며 각 항목의 이용 방법을 알아보자.
▲ 눈동자 메뉴로 동공의 모양을 고를 수 있다.
▲ 눈썹모양은 총 10가지 중에서 선택 가능하다. 전체적인 어울림을 생각해 선택하자.
▲ 어린이 외모라도 수염을 달 수 있다. 수염 종류는 10가지이고, 여성 캐릭터에는 없다.
▲ 수염과 눈썹 색상을 직접 선택할 수 있다. 헤어스타일과 맞추면 좋다.
▲ 속눈썹의 길이나 모양을 조절하는 메뉴다. 캐릭터의 인상을 크게 좌우한다.
▲ 입술 색과 반짝임을 선택하자. 왼쪽과 오른쪽은 같은 색상이지만 반짝임 정도가 다르다.
농도가 커질수록 선택한 입술 색깔이 진해지고,반짝임이 커질수록 입술에 윤기가 돈다.
▲ 얼굴 꾸밈은 흉터나 문양을 그리는 메뉴다. 신체에는 적용되지 않는다.
◆ 눈썹, 콧날, 턱선까지 자유롭게
얼굴 세부 설정 메뉴는 각 부위를 성형하듯 세밀하게 고치는 항목이다. 눈이나 코의 모양을 원하는 형태로 직접 다듬을 수 있기 때문에 이 기능을 잘 이용하면 연예인과 같은 얼굴을 만들거나 외계인을 탄생시킬 수도 있다.
▲ 기본적으로 다섯 가지 인상을 선택할 수 있다.
이 설정을 이용해 쌍꺼풀이나 얼굴의 선처럼 전반적인 인물의 인상을 설정할 수 있다.
▲ 눈썹의 상하위치를 조절해 이마의 넓이를 맞출 수 있다.
눈썹 각도 수치가 높아질수록 화난 것 같은 표정이 된다.
이마 돌출 정도는 '앞머리 짱구'를 만들 때 쓴다.
▲ 눈은 조절할 항목이 여러 가지다. 각 항목에 따른 변화를 스크린샷으로 비교해보자.
▲ 눈 크기는 눈꺼풀 위아래 사이의 간격을 뜻한다.
왼쪽은 눈크기가 최소치이고, 오른쪽은 최대치다.
▲ 눈 폭의 수치가 작으면 왼쪽처럼 눈이 동그래지고, 크면 오른쪽처럼 눈이 째진다.
▲ 눈동자 조절은 동공의 크기를 바꿔준다. 위 스크린샷은 눈동자 크기가 최소일 때다.
▲ 눈동자의 높이를 조절하는 항목에서는 캐릭터의 시선을 처리할 수 있다.
눈동자 높이가 낮을수록 캐릭터가 시선을 밑으로 내리는 듯해진다.
▲ 눈모양이 낮으면 날카로운 인상이 되고, 높으면 웃는 듯한 인상이 된다.
▲ 눈꼬리는 눈모양 조절 후 눈 끝의 높이를 바꾸는 항목이다.
눈꼬리가 높을수록 사나운 인상이 된다.
▲ 눈 사이로 좌우 눈의 간격을 조절할 수 있다.
너무 한쪽에 치우치게 설정할 경우 위 스크린샷처럼 얼굴 모양이 일그러진 듯 보이기도 한다.
▲ 눈 돌출은 얼굴 옆선에서 눈이 얼마나 튀어나와 있는지 설정하는 항목이다.
왼쪽은 눈 돌출 최소, 오른쪽은 최대다.
▲ 코는 4개의 항목뿐이지만, 얼굴 생김새에 큰 영향을 준다.
각각 비교 스크린샷으로 살펴보자.
▲ 코 상하위치는 코끝의 높이를 정하는 메뉴다.
▲ 코끝 넓이는 콧방울의 크기를 좁히고 넓히는 항목이다.
▲ 코끝 모양이 높아질수록 캐릭터는 '돼지코'가 된다.
▲ 코 높이가 너무 낮으면 왼쪽 스크린샷처럼 코가 아예 사라진다.
▲ 입은 폭을 제외하고는 캐릭터의 표정에 영향을 미친다. 이 부분은 크게 어렵지 않다.
입 돌출이 높을수록 동양인적인 얼굴이 되고, 낮을수록 서양인적인 얼굴이 된다.
단, 극도로 돌출을 높이면 '붕어' 처럼 된다.
▲ 턱은 상당히 중요한 부분이다.
턱 각도는 귀끝과 턱끝의 거리를 조절해 전반적인 턱선의 모양을 결정하는 메뉴다.
그 외 3개 항목은 비교 스크린샷으로 특징을 확인해보자.
▲ 턱 길이가 길면 왼쪽처럼, 짧으면 오른쪽처럼 된다.
마이너스 수치로 갈수록 턱이 길어진다.
▲ 턱끝 넓이가 마이너스일수록 동그란 인상이 되고, 플러스일수록 턱이 뾰족해진다.
▲ 턱 돌출은 옆얼굴에 영향을 미친다.
이 수치를 잘못 조절하면 코나 입의 위치가 이상하게 보일 수 있다.
▲ 안면 항목이다. 머리 폭을 좁히거나 넓혀 얼굴 크기를 조절할 수 있다.
뺨이 최소치이면 얼굴이 상당히 말라보이는 효과가 난다.
▲ 블레이드앤소울 커스터마이징의 특별한 재미, 노화 표현 항목이다.
이 기능과 수염을 써서 귀여운 린족도 할아버지로 만들어버릴 수 있다.
스크린샷은 네 가지 부위로 나뉜 노화를 전부 최대치로 설정한 모습이다.
주름이 위치할 곳도 세 가지 형태로 설정할 수 있다.
◆ 내 캐릭터 '몸짱' 만들기
이제 몸 세부 조절만 마치면 커스터마이징은 끝이다. 얼굴보다 눈에 띄는 캐릭터의 전반적인 스타일을 정할 수 있는 메뉴다. '블소'의 커스터마이징에서도 '아이온'에서 유행하는 '꼬꼬마(최소 크기로 생성된 캐릭터)'를 만들거나 톱모델 같은 몸매를 연출할 수 있다.
몸 세부 조절은 상체, 하체, 체구 세 가지 항목뿐이며 변화 정도를 알아보기도 쉽다. 몇몇 부위의 조절 시 변화를 비교해보자.
▲ 상체는 허리 위의 신체 부위를 조절하는 항목이다.
각 부위의 길이와 통통한 정도를 표현할 수 있다.
▲ 머리 크기 최소(좌)와 최대(우)
▲ 팔 두께 최소(좌)와 최대(우)
▲ 허리길이 최소(좌)와 최대(우)
이 항목은 캐릭터의 키에도 영향을 미치지만 상체의 길이를 변경해 몇 등신이 될 것인지도 결정한다.
▲ 하체는 허리 아래의 신체 부위를 조절하는 항목이다.
골반의 경우 여성 캐릭터의 허리 라인의 굴곡을 형성하는 요소 중 하나다.
▲ 종아리 길이 최소(좌), 최대(우)
다리 길이는 신장에 큰 영향을 미친다.
▲ 체구는 캐릭터의 살집과 키를 전반적으로 조절하는 항목이다.
아래 스크린샷을 통해 두 항목의 조절에 따른 변화를 확인하자.
▲ 덩치 최소(좌), 최대(우)
덩치가 플러스 수치로 향할수록 캐릭터에 전체적으로 살이 붙는다.
▲ 키 최소(좌), 최대(우)
체구 항목에서 키를 조절하면 신체 비율은 유지한 채 길이만 바꿀 수 있다.
키 항목은 종족별로 최대치의 한계가 다르다.
스크린샷 속의 '린족'은 키를 최대치까지 설정하면 진족 여성보다 조금 작은 정도가 된다.
한편, '블레이드앤소울'의 캐릭터 커스터마이징은 다른 유저와 외형 정보를 공유하기가 편리하도록 각 게이지를 수치로 표현해준다. 수치 정보를 기입해두었다가 커스터마이징 중 활용하면 편리하며, 이를 '소스'라고 부르기도 한다. '블소' 유저들이 만든 캐릭터 외형 및 커스터마이징 정보는 '블레이드앤소울 게임조선(bns.gamechosun.co.kr)'에서 빠르게 찾아볼 수 있다.
[이현 기자 talysa@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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