

정식 출시 시점에는 총 19명의 캐릭터를 만나볼 수 있다. 첫 번째 픽업 캐릭터로는 토끼풀 여관의 간판 메이드 '에스데'가 낙점되었다. 이는 첫 번째 보스인 '아몬'의 속성을 고려하여 유저들이 보다 수월하게 초반 플레이를 진행할 수 있도록 배려한 선택이다. 많은 팬이 기다리는 미나와 비비안 같은 원작 캐릭터들도 빠른 시일 내에 등장할 수 있도록 준비 중이다.

전투 시스템에서는 자동 전투를 지원하지 않는다는 점이 가장 큰 특징이다. 이는 '몬길: 스타 다이브'가 지향하는 쉬우면서도 재미있는 액션의 맛을 유저가 직접 느끼게 하기 위함이다.
게임은 모바일과 PC 플랫폼을 모두 지원하며 엑스박스나 플레이스테이션 컨트롤러와 같은 패드 플레이도 완벽하게 지원한다. 프레임 설정은 15부터 144 이상까지 폭넓게 제공하여 유저의 기기 환경에 맞춘 최적화된 플레이가 가능하다. 향후에는 콘솔 플랫폼인 PS와 Xbox로의 확장도 준비하고 있어 더 많은 유저가 몬길의 세계를 즐길 수 있을 전망이다.

몬길: STAR DIVE는 어떤 게임인가요?
전투의 손맛이 살아있는 액션 RPG.
몬길: STAR DIVE의 세계 속에서 여러 몬스터들과 함께 모험을 즐기고 다양한 캐릭터들을 성장시키는 재미를 느낄 수 있는 게임입니다.
몬길: STAR DIVE의 스토리는 어떤가요?
공허에 의해 침식된 세계에서 몬스터들이 영향을 받아 이상 현상이 일어나고 있는 세계,
모험가 길드 <몬스터 길러스>의 의뢰를 받은 <클라우드>와 <베르나>가 괴생명체 <야옹이>와 함께 떠나는 여행을 그릴 예정입니다.
주인공이 없는 게임인가요?
몬길: STAR DIVE의 주인공과 관련한 많은 의견을 주셨는데요. 관련하여 내부적으로도 많은 고민이 있었습니다.
메인 에피소드는 원작인 <몬스터 길들이기>의 정식 후속작인 만큼, 주인공인 <베르나>와 <클라우드> 의 이야기를 따라갈 예정입니다.
다만, 게임을 플레이하시는 ‘나’와 캐릭터가 교감하고 소통하는 게임을 만들 수 있도록 다방면으로 고민 중에 있으며, 앞으로도 부족한 부분이 있다면 추가해나갈 예정입니다.
정식 출시 시에는 캐릭터와 ‘내’가 소통하는 시각적 부분인 라이브 배경을 준비하였습니다.
정식 출시 일정과 사전 다운로드 지원 여부가 궁금해요.
사전 다운로드를 지원하고 있으며, 사전 다운로드 및 정식 출시 일정을 안내드립니다.
사전 다운로드 : 4월 14일(화) 10:00 (KST)
※ 일부 플랫폼은 안내된 일정보다 조기에 사전 다운로드가 가능할 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
정식 출시 일정 : 4월 15일(수) 10:00 (KST)
출시 후 업데이트 주기가 궁금해요.
픽업 캐릭터의 경우, 3주 단위로 출시할 예정이며 마켓 업데이트는 6주 단위로 진행될 예정입니다.
메인 스토리인 에피소드 관련 업데이트는 3개월 정도의 단위로 준비 중에 있으며, 그 사이에는 캐릭터 서사와 새로운 컨텐츠 등으로 업데이트를 진행할 예정입니다.
다만 개발 상황에 따라 일정은 다소 달라질 수 있는 점 양해를 부탁드립니다.
2. 캐릭터
정식 출시 시 어떤 캐릭터들이 나오나요?
몬길: STAR DIVE는 정식 출시 시 19명의 캐릭터와 함께 시작할 예정입니다.
메인 스토리인 에피소드를 진행하시면서 에피소드 별 개성넘치고 매력적인 캐릭터를 만나보실 수 있을것입니다.
픽업 캐릭터의 경우 가장 먼저, <에스데>를 만나보실 수 있습니다. 「메이드와 토끼풀 여관의 간판 메이드」에스데를 만나보세요!
왜 ‘미나’가 첫 픽업 캐릭터가 아닌가요?
내부적으로 준비된 캐릭터들 중, 픽업 캐릭터로 선정한 캐릭터들을 에피소드 순서에 맞춰 픽업 순서를 정한 것입니다.
또한, 게임을 플레이하시면서 만나게되는 보스의 <아몬>의 속성을 고려하여 조금 더 수월하게 플레이하실 수 있도록 유리한 속성인 <에스데>를 첫 픽업 캐릭터로 선정하였습니다.
더불어 말씀해주신 <미나>도 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 할 예정이니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.
원작 캐릭터 등장 여부가 궁금해요.
원작 캐릭터들에 관해 많은 관심을 주셨는데요. 원작에 등장했던 여러 캐릭터들을 만나보실 수 있도록 준비 중에 있습니다.
정식 출시 시점에서는 ‘란’을 비롯한 캐릭터들이 등장하게 되니 메인 에피소드에서 만날 캐릭터들을 기대해주시기 바랍니다.
더불어, 이전 가장 만나보고 싶은 캐릭터로 투표해주신 <비비안> 또한 만나보실 수 있도록 준비 중에 있으니 함께 기대해주시기 바랍니다.
3. 상품
캐릭터 픽업 방식과 확률이 궁금합니다.
다이버즈 분들께서 가장 많이 주신 질문이 상품과 관련한 내용이었습니다. 저희도 과금 구조가 게임 첫인상을 크게 좌우한다는 점을 잘 알고 있습니다. 과도한 과금에 대한 압박보다는 오래 즐길 수 있는 몬길: STAR DIVE가 될 수 있도록 노력하고 있습니다.
픽업 캐릭터의 경우, 획득 확률은 1%입니다.
또한 천장 시스템이 존재하여 캐릭터 90회/아티팩트 80회 뽑기 시 마다 확정적으로 픽업 캐릭터를 획득할 수 있는 점 안내드립니다.
개화 시스템에 관해 궁금합니다.
이미 보유한 캐릭터를 추가로 획득할 경우, 캐릭터를 개화시킬 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다. 캐릭터는 최대 6번까지 개화시킬 수 있습니다.
꼭 캐릭터를 개화시키지 않더라도, 충분히 전투나 플레이를 즐길 수 있도록 하였습니다. 개화 시에는 스킬의 메커니즘이 변경되어 사용성이 좋아지는 형태가 될 예정입니다.
스킨이나 코스튬을 출시하실 계획이 있으신가요?
의상이나 스킨처럼 캐릭터를 더 즐길 수 있는 요소에 대한 기대도 많이 보내주셨는데요.
다이버즈 여러분께서 캐릭터에 대한 애정을 보여주시는 만큼, 전투뿐만 아니라 캐릭터의 매력을 보여줄 수 있는 콘텐츠의 중요성도 잘 알고 있습니다.
관련 기능은 현재는 준비되어 있지 않으나 서비스 전반적으로 우선순위와 함께 검토 중이며, 캐릭터 매력을 살리면서도 많은 분들이 부담 없이 즐길 수 있는 방향을 고민하고 있습니다.
4. 콘텐츠
몬길: STAR DIVE의 엔드 콘텐츠는 무엇인가요?
저희가 엔드 콘텐츠로 준비하고 있는 ‘전설 몬스터’와 몬스터링은 정식 출시 이후 첫번째 대규모 업데이트 시 만나보실 수 있도록 준비하고 있습니다.
조금 더 플레이어와 상호 작용이 강화될 수 있도록 준비 중에 있으니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.
PVP, 경쟁, 랭킹 시스템의 여부가 궁금합니다.
몬길: STAR DIVE에서는 PVP나 경쟁을 통한 재미를 추구하기보다는 혼자서 게임을 플레이하고 성취감을 얻는데 집중하려 합니다.
균열 콘텐츠에서 랭크 티어 시스템은 있으나 상대 평가가 아닌, 본인의 티어에 맞는 보상을 획득하는 시스템인 점 참고 부탁드리겠습니다.
멀티&파티플레이 및 길드 시스템 여부가 궁금합니다.
멀티 플레이 및 파티 플레이,길드 시스템의 경우 당분간은 추가 계획이 없습니다.
이후 다이버즈분들의 니즈가 있을 시 고려할 수 있도록 하겠습니다.
자동 전투를 지원하는지 궁금합니다.
몬길: STAR DIVE가 쉬우면서도 재미있는 전투를 지향하는 만큼 자동 전투는 지원하지 않고 있습니다.
다만, 모바일 기기 환경에서는 조작에 대한 불편감을 고려하여 전투 외 이동적인 부분에서 자동 이동을 지원할 예정입니다.
일일 콘텐츠를 하는데 소요되는 시간이 궁금합니다.
다이버즈 여러분께서 가볍게 즐기실 수 있도록 콘텐츠는 한번 클리어 이후 소탕 기능을 지원하고 있습니다.
5. 기기 및 플랫폼 관련
모바일 최적화 수준, 권장 사양 안내
저희는 모바일 환경에서의 안정성과 조작감을 매우 중요한 과제로 보고 있습니다. 현재 서비스 예정 플랫폼에서 만족도 높은 플레이 경험을 만드는 데 집중하고 있으며, 권장 사양의 경우 하단 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.
[ 몬길: STAR DIVE 사전 다운로드 및 최소/권장 사양 안내 ]
플랫폼 확장 계획이 있으신가요?
플랫폼 확장에 관한 질문도 많이 주셨는데요,
정식 출시 시점에서 지원하고 있지 않은 PS, Xbox 플랫폼의 경우 현재 준비 중에 있으며, 준비가 되는 시점에 추후 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
패드 지원 여부가 궁금해요.
패드 플레이를 지원합니다. Xbox 컨트롤러 및 Playstation 컨트롤러 모두 예정입니다.
그래픽 설정에 관해 궁금해요.
게임 내 옵션 탭에서 다양한 그래픽 관련 설정이 가능합니다.
많은 분들께서 궁금해하셨던 프레임 설정의 경우 (15/30/60/120/144/제한없음) 으로 설정 가능합니다.
기타
앞으로도 지속적으로 방송을 통해 소통하실 건가요?
앞으로도 <개발자 라이브>와 같은 방송을 통해 다이버즈 여러분과 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.
닉네임을 중복해서 사용할 수 있나요?
닉네임은 중복해서 사용할 수 있습니다.
비공개 테스트 보상 지급 방식이 궁금해요.
정식 출시 시 테스트 설문 시 기재해주신 이메일을 통해 리딤 코드를 지급할 예정입니다.
게임 정식 출시 이후, 리딤코드를 입력하시면 보상을 획득하실 수 있습니다.
메일이 도착하지 않은 경우 스팸 메일함 확인을 부탁드리며 관련하여 문의는 출시 이후 1:1 문의를 부탁드립니다.
몬길: STAR DIVE 관련 굿즈를 제작하실 생각이 있으신가요?
현재 제작 중에 있습니다! 앞으로 나올 굿즈에 많은 기대를 부탁드립니다.

















