닫기버튼


상단 배너 영역


이슈

넷마블 '몬길: 스타 다이브' 15일 정식 출시...모험 떠나기 전 확인해야 할 개발진 핵심 답변 정리

페이스북 트위터 기사제보

 
넷마블이 서비스하고 넷마블몬스터가 개발한 몬스터 테이밍 액션 RPG '몬길: 스타 다이브'가 4월 15일 정식 출시와 함께 지난 개발자 라이브 방송을 통해 유저들이 궁금해하던 주요 정보를 가감 없이 공개했다. 지난 라이브 방송은 게임의 핵심 메커니즘부터 과금 구조 그리고 향후 업데이트 계획까지 폭넓은 내용을 다루며 예비 이용자들의 궁금증을 해소해준 바 있다.
 
정식 서비스 시작과 함께 모험을 떠날 다이버들이 반드시 확인해야 할 주요 답변 내용을 정리했다.
 
'몬길 스타 다이브'는 공허에 의해 침식된 세계에서 모험가 길드인 몬스터 길러스 소속인 클라우드와 베르나가 괴생명체 야옹이와 함께 떠나는 여행을 그린다. 원작인 몬스터 길들이기의 정식 후속작인 만큼 주인공들의 이야기를 중심으로 에피소드가 전개된다. 
 
업데이트 주기 또한 구체적으로 밝혀졌다. 신규 픽업 캐릭터는 3주 단위로 출시될 예정이며 마켓 업데이트는 6주 단위로 진행된다. 메인 스토리인 에피소드는 약 3개월 주기로 업데이트를 준비 중이며 그 사이에는 캐릭터 서사와 새로운 콘텐츠를 지속적으로 보충하여 즐길 거리를 끊임없이 제공할 계획이다.
 

정식 출시 시점에는 총 19명의 캐릭터를 만나볼 수 있다. 첫 번째 픽업 캐릭터로는 토끼풀 여관의 간판 메이드 '에스데'가 낙점되었다. 이는 첫 번째 보스인 '아몬'의 속성을 고려하여 유저들이 보다 수월하게 초반 플레이를 진행할 수 있도록 배려한 선택이다. 많은 팬이 기다리는 미나와 비비안 같은 원작 캐릭터들도 빠른 시일 내에 등장할 수 있도록 준비 중이다.
 
이와 함께 '에스데'의 숨겨진 이야기를 확인할 수 있는 이벤트 '어서오세요, 메이드와 토끼풀에'도 함께 진행하며, 프로필 장식 라이브 배경 '에스데: 메이드의 미소'와 다양한 성장 재화를 보상으로 얻을 수 있다.
 
유저들의 최대 관심사인 확률과 천장 시스템도 투명하게 공개되었다. 픽업 캐릭터의 획득 확률은 1퍼센트이며 캐릭터는 90회 그리고 아티팩트는 80회 뽑기 시마다 확정적으로 획득할 수 있는 천장 시스템이 도입된다.
 
 
동일한 캐릭터를 중복으로 획득했을 때 진행하는 '개화' 시스템은 최대 6단계까지 가능하지만 '개화'를 하지 않더라도 모든 전투 콘텐츠를 즐기는 데 지장이 없도록 밸런스를 조절했다. '개화'는 스킬의 메커니즘을 변경하여 사용성을 높여주는 보조적인 수단으로 활용될 예정이다.

전투 시스템에서는 자동 전투를 지원하지 않는다는 점이 가장 큰 특징이다. 이는 '몬길: 스타 다이브'가 지향하는 쉬우면서도 재미있는 액션의 맛을 유저가 직접 느끼게 하기 위함이다.
 
다만 모바일 환경의 편의성을 고려하여 전투 외적인 이동 구간에서는 자동 이동 기능을 제공한다. 또한 반복적인 일일 콘텐츠에 대한 피로도를 줄이기 위해 한 번 클리어한 콘텐츠는 소탕 기능을 통해 빠르게 보상을 얻을 수 있도록 설계했다.
 
게임의 경쟁 요소는 최소화했다. 다른 유저와 경쟁하는 PVP나 길드 시스템은 당분간 추가할 계획이 없으며 혼자서 게임을 플레이하며 성취감을 얻는 데 집중한다.
 
랭크 티어 시스템이 존재하는 균열 콘텐츠 역시 상대 평가가 아닌 본인의 티어에 따른 보상을 획득하는 구조로 운영된다. 엔드 콘텐츠인 전설 몬스터와 몬스터링은 정식 출시 이후 첫 번째 대규모 업데이트를 통해 선보일 예정이다.

게임은 모바일과 PC 플랫폼을 모두 지원하며 엑스박스나 플레이스테이션 컨트롤러와 같은 패드 플레이도 완벽하게 지원한다. 프레임 설정은 15부터 144 이상까지 폭넓게 제공하여 유저의 기기 환경에 맞춘 최적화된 플레이가 가능하다. 향후에는 콘솔 플랫폼인 PS와 Xbox로의 확장도 준비하고 있어 더 많은 유저가 몬길의 세계를 즐길 수 있을 전망이다.
 
마지막으로 개발진은 앞으로도 라이브 방송을 통해 유저들과 꾸준히 소통할 것을 약속했다. 출시를 기념하여 공개된 방송 특별 리딤 코드인 Devlive0410을 입력하면 스카, 하얀 늑대, 슬라릿 등 유용한 몬스터링 3종을 획득할 수 있다. 
 
 
'몬길: 스타 다이브'는 4월 15일 10시(국내 기준) PC, 모바일 플랫폼에세 전 세계(중국 등 일부 국가 제외)를 대상으로 정식 출시했다. 에픽 게임즈 스토어와 게임 공식 웹사이트를 통해 PC 버전 다운로드 및 설치가 가능하다.
 
정식 출시를 기념해 야옹이와 떠나는 모험, 몬스터 포획 & 보스 도전 미션, 토벌 도전 미션, 차원 균열 도전 미션 등 다양한 이벤트를 진행한다. 인게임 플레이를 통해 해당 이벤트들을 수행하면 캐릭터 소환권인 ‘약속의 나침반’, 몬스터링을 5성으로 즉시 승급시킬 수 있는 ‘특별한 황금빛 승급의 돌’, ‘몬스터링 상자’ 등 풍성한 보상을 얻을 수 있다.
 
 
Q&A 전문
 
1. 몬길: STAR DIVE 란?

몬길: STAR DIVE는 어떤 게임인가요?


전투의 손맛이 살아있는 액션 RPG.

몬길: STAR DIVE의 세계 속에서 여러 몬스터들과 함께 모험을 즐기고 다양한 캐릭터들을 성장시키는 재미를 느낄 수 있는 게임입니다.

 

 몬길: STAR DIVE의 스토리는 어떤가요?


공허에 의해 침식된 세계에서 몬스터들이 영향을 받아 이상 현상이 일어나고 있는 세계,

모험가 길드 <몬스터 길러스>의 의뢰를 받은 <클라우드>와 <베르나>가 괴생명체 <야옹이>와 함께 떠나는 여행을 그릴 예정입니다.

 

 주인공이 없는 게임인가요?


몬길: STAR DIVE의 주인공과 관련한 많은 의견을 주셨는데요. 관련하여 내부적으로도 많은 고민이 있었습니다.

메인 에피소드는 원작인 <몬스터 길들이기>의 정식 후속작인 만큼, 주인공인 <베르나>와 <클라우드> 의 이야기를 따라갈 예정입니다.

다만, 게임을 플레이하시는 ‘나’와 캐릭터가 교감하고 소통하는 게임을 만들 수 있도록 다방면으로 고민 중에 있으며, 앞으로도 부족한 부분이 있다면 추가해나갈 예정입니다. 

정식 출시 시에는 캐릭터와 ‘내’가 소통하는 시각적 부분인 라이브 배경을 준비하였습니다.

 

정식 출시 일정과 사전 다운로드 지원 여부가 궁금해요.


사전 다운로드를 지원하고 있으며, 사전 다운로드 및 정식 출시 일정을 안내드립니다.

사전 다운로드 : 4월 14일(화) 10:00 (KST)

※ 일부 플랫폼은 안내된 일정보다 조기에 사전 다운로드가 가능할 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

정식 출시 일정 : 4월 15일(수) 10:00 (KST)

 

출시 후 업데이트 주기가 궁금해요.


픽업 캐릭터의 경우, 3주 단위로 출시할 예정이며 마켓 업데이트는 6주 단위로 진행될 예정입니다.

메인 스토리인 에피소드 관련 업데이트는 3개월 정도의 단위로 준비 중에 있으며, 그 사이에는 캐릭터 서사와 새로운 컨텐츠 등으로 업데이트를 진행할 예정입니다.

다만 개발 상황에 따라 일정은 다소 달라질 수 있는 점 양해를 부탁드립니다.

 

2. 캐릭터

정식 출시 시 어떤 캐릭터들이 나오나요?


몬길: STAR DIVE는 정식 출시 시 19명의 캐릭터와 함께 시작할 예정입니다.

메인 스토리인 에피소드를 진행하시면서 에피소드 별 개성넘치고 매력적인 캐릭터를 만나보실 수 있을것입니다.

픽업 캐릭터의 경우 가장 먼저, <에스데>를 만나보실 수 있습니다. 「메이드와 토끼풀 여관의 간판 메이드」에스데를 만나보세요!

 

 왜 ‘미나’가 첫 픽업 캐릭터가 아닌가요? 


내부적으로 준비된 캐릭터들 중, 픽업 캐릭터로 선정한 캐릭터들을 에피소드 순서에 맞춰 픽업 순서를 정한 것입니다.

또한, 게임을 플레이하시면서 만나게되는 보스의 <아몬>의 속성을 고려하여 조금 더 수월하게 플레이하실 수 있도록 유리한 속성인 <에스데>를 첫 픽업 캐릭터로 선정하였습니다.

더불어 말씀해주신 <미나>도 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 할 예정이니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.

 

원작 캐릭터 등장 여부가 궁금해요.


원작 캐릭터들에 관해 많은 관심을 주셨는데요. 원작에 등장했던 여러 캐릭터들을 만나보실 수 있도록 준비 중에 있습니다.

정식 출시 시점에서는 ‘란’을 비롯한 캐릭터들이 등장하게 되니 메인 에피소드에서 만날 캐릭터들을 기대해주시기 바랍니다.

더불어, 이전 가장 만나보고 싶은 캐릭터로 투표해주신 <비비안> 또한 만나보실 수 있도록 준비 중에 있으니 함께 기대해주시기 바랍니다.

 

3. 상품

캐릭터 픽업 방식과 확률이 궁금합니다.


다이버즈 분들께서 가장 많이 주신 질문이 상품과 관련한 내용이었습니다. 저희도 과금 구조가 게임 첫인상을 크게 좌우한다는 점을 잘 알고 있습니다. 과도한 과금에 대한 압박보다는 오래 즐길 수 있는 몬길: STAR DIVE가 될 수 있도록 노력하고 있습니다.

픽업 캐릭터의 경우, 획득 확률은 1%입니다.

또한 천장 시스템이 존재하여 캐릭터 90회/아티팩트 80회 뽑기 시 마다 확정적으로 픽업 캐릭터를 획득할 수 있는 점 안내드립니다.

 

개화 시스템에 관해 궁금합니다.


이미 보유한 캐릭터를 추가로 획득할 경우, 캐릭터를 개화시킬 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다. 캐릭터는 최대 6번까지 개화시킬 수 있습니다.

꼭 캐릭터를 개화시키지 않더라도, 충분히 전투나 플레이를 즐길 수 있도록 하였습니다. 개화 시에는 스킬의 메커니즘이 변경되어 사용성이 좋아지는 형태가 될 예정입니다.

 

스킨이나 코스튬을 출시하실 계획이 있으신가요?


의상이나 스킨처럼 캐릭터를 더 즐길 수 있는 요소에 대한 기대도 많이 보내주셨는데요.

다이버즈 여러분께서 캐릭터에 대한 애정을 보여주시는 만큼, 전투뿐만 아니라 캐릭터의 매력을 보여줄 수 있는 콘텐츠의 중요성도 잘 알고 있습니다.

관련 기능은 현재는 준비되어 있지 않으나 서비스 전반적으로 우선순위와 함께 검토 중이며, 캐릭터 매력을 살리면서도 많은 분들이 부담 없이 즐길 수 있는 방향을 고민하고 있습니다.

 

4. 콘텐츠

몬길: STAR DIVE의 엔드 콘텐츠는 무엇인가요?


저희가 엔드 콘텐츠로 준비하고 있는 ‘전설 몬스터’와 몬스터링은 정식 출시 이후 첫번째 대규모 업데이트 시 만나보실 수 있도록 준비하고 있습니다.

조금 더 플레이어와 상호 작용이 강화될 수 있도록 준비 중에 있으니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.

 

PVP, 경쟁, 랭킹 시스템의 여부가 궁금합니다.


몬길: STAR DIVE에서는 PVP나 경쟁을 통한 재미를 추구하기보다는 혼자서 게임을 플레이하고 성취감을 얻는데 집중하려 합니다.

균열 콘텐츠에서 랭크 티어 시스템은 있으나 상대 평가가 아닌, 본인의 티어에 맞는 보상을 획득하는 시스템인 점 참고 부탁드리겠습니다.

 

멀티&파티플레이 및 길드 시스템 여부가 궁금합니다.


멀티 플레이 및 파티 플레이,길드 시스템의 경우 당분간은 추가 계획이 없습니다.

이후 다이버즈분들의 니즈가 있을 시 고려할 수 있도록 하겠습니다.

 

자동 전투를 지원하는지 궁금합니다.


몬길: STAR DIVE가 쉬우면서도 재미있는 전투를 지향하는 만큼 자동 전투는 지원하지 않고 있습니다.

다만, 모바일 기기 환경에서는 조작에 대한 불편감을 고려하여 전투 외 이동적인 부분에서 자동 이동을 지원할 예정입니다.

 

일일 콘텐츠를 하는데 소요되는 시간이 궁금합니다.


다이버즈 여러분께서 가볍게 즐기실 수 있도록 콘텐츠는 한번 클리어 이후 소탕 기능을 지원하고 있습니다.

 

5. 기기  플랫폼 관련

모바일 최적화 수준, 권장 사양 안내


저희는 모바일 환경에서의 안정성과 조작감을 매우 중요한 과제로 보고 있습니다. 현재 서비스 예정 플랫폼에서 만족도 높은 플레이 경험을 만드는 데 집중하고 있으며, 권장 사양의 경우 하단 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

[ 몬길: STAR DIVE 사전 다운로드 및 최소/권장 사양 안내 ]

 

플랫폼 확장 계획이 있으신가요?


플랫폼 확장에 관한 질문도 많이 주셨는데요,

정식 출시 시점에서 지원하고 있지 않은 PS, Xbox 플랫폼의 경우 현재 준비 중에 있으며, 준비가 되는 시점에 추후 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

 패드 지원 여부가 궁금해요.


패드 플레이를 지원합니다. Xbox 컨트롤러 및 Playstation 컨트롤러 모두 예정입니다.

 

그래픽 설정에 관해 궁금해요.


게임 내 옵션 탭에서 다양한 그래픽 관련 설정이 가능합니다.

많은 분들께서 궁금해하셨던 프레임 설정의 경우 (15/30/60/120/144/제한없음) 으로 설정 가능합니다.

 

기타

앞으로도 지속적으로 방송을 통해 소통하실 건가요?


앞으로도 <개발자 라이브>와 같은 방송을 통해 다이버즈 여러분과 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.

 

닉네임을 중복해서 사용할 수 있나요?


닉네임은 중복해서 사용할 수 있습니다.

 

비공개 테스트 보상 지급 방식이 궁금해요.


정식 출시 시 테스트 설문 시 기재해주신 이메일을 통해 리딤 코드를 지급할 예정입니다.

게임 정식 출시 이후, 리딤코드를 입력하시면 보상을 획득하실 수 있습니다.

메일이 도착하지 않은 경우 스팸 메일함 확인을 부탁드리며 관련하여 문의는 출시 이후 1:1 문의를 부탁드립니다.

 

몬길: STAR DIVE 관련 굿즈를 제작하실 생각이 있으신가요?


현재 제작 중에 있습니다! 앞으로 나올 굿즈에 많은 기대를 부탁드립니다.

 

홍이표 기자의

ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

최신 기사

주간 인기 기사

게임조선 회원님의 의견 (총 0개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

0/500자

목록 위로 로그인


게임조선 소개및 약관