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... 뿐만 아니라 인터뷰를 통해 앞으로의 계획을 공유했다. 그는 먼저 지난해 넥슨이 픽셀베리 스튜디오 인수 결정을 내린 것에 대해 스토리텔링 게임에 대한 가능성을 크게 평가한 것 같다고 밝혔다. 뿐만 아니라 많은 유저를 확보할 수 있는 도구로 활용할 수 있음을 언급했다
[취재] 2018-04-25 17:07:02 장정우 기자
...2005년 ‘서바이빙 하이스쿨’ 출시이후 구매 방식과 구독 두 가지 수익 모델을 이용해 게임을 서비스 했고, 모바일 플랫폼에 맞게 텍스트에 집중하면서 새로운 콘텐츠 업데이트 주기를 일주일 간격으로 줄이는 전략을 취했다. 이후 올리버 마아오 대표의 첫 개발사는 비벤디에 인수됐으며,
[취재] 2018-04-25 14:40:07 장정우 기자
... 특히 ‘블레이드앤소울’은 5단계 순위가 상승했다. 최근 업데이트 콘텐츠를 발표한 ‘소울워커’도 2단계 상승한 13위에 올랐다. 이 밖에도 ‘검은사막’의 순위하락으로 15위부터 21위까지의 게임들이 1단계씩 순위가 상승하는 모습을 보이기도 했다
[기획] 2018-04-25 10:22:44 장정우 기자
...”라고 간략히 설명했다. 또 대표적인 ‘듀랑고’에서 변화된 요소를 설명하며 꿈을 현실로 만드는 과정을 소개했다. 대표적으로 ‘듀랑고’에서 구현하려고 했던 시스템은 MMO월드로 연결된 세계에서 동시에 이용자들이 게임을 플레이하는 것이다
[취재] 2018-04-24 17:44:47 장정우 기자
...”라고 설명했다. 과거 강대현 부사장의 강연에서 가장 지루한 스포츠로 컬링을 뽑은 바 있다. 그러나 최근 컬링은국가대표선수들의 선방과 캐릭터성을 보여줬던 평창 동계올림픽을 계기로 국내에서 각광받는 스포츠로 떠오르고 있다
[취재] 2018-04-24 15:33:44 장정우 기자
... 눈부신 기술의 발전으로 페이스북 게임, 가상현실들이 트렌드가 됐으며 최근 미국와 일본에서는 e스포츠가 가장 주목받고 있다“라며 최근 게임시장의 트렌드를 언급했다. 그는 게임 시장에서도 패션과 같이 이런 트렌드에 뒤쳐지지 않도록 경쟁자를 이기는데 집중하고 있음을 지적했다. 이런
[취재] 2018-04-24 14:38:52 장정우 기자
... 이용자들이 오른쪽으로 가길 원했지만 이용자들이 왼쪽으로 가고 싶다면 안될 것이다. 자연스러운 레벨디자인이 무엇일까 찾아보던 중 인간의 대피심리를 이용해 레벨디자인을 진행했다. ”고 전했다
[취재] 2018-04-24 12:23:14 장정우 기자
... 먼저 프로젝트에 대한 이해가 필요하다. 게임을 개발에 있어 기획자, 개발자, 디자이너 3명이 하나의 그룹으로 업무를 진행하는 경우가 많다. 때문에 결정된 사항을 기반으로 업무를 진행하지만 자신의 업무만을 수행해서는 게임 개발을 진행할 수 없다
[취재] 2018-04-24 11:43:01 장정우 기자
...최근 출시된 신작 2종도 순위권에 올랐다. 과거 동명의 온라인게임을 기반으로 개발된 ‘주사위의 잔영 for kakao’가 33위, 251개국에 글로벌 출시한 ‘피싱스트라이크’가 35위를 차지했다. 1주년 업데이트 이미지=게임조선 DB최고 매출 순위 상위권에서는 ‘라그나로크M:영원
[기획] 2018-04-23 10:14:52 장정우 기자
... <편집자주>'드루와던전' 시작화면=게임조선 촬영지난 2016년 출시돼 올해로 출시 2주년을 맞이한 ‘드루와던전:방치형액션RPG(이하 드루와던전)’는 우연히 용사가 돼 각종 몬스터와 싸우는 경비병 이야기를 그린 RPG이다. 방치형 게임이지만 컨트롤을 활용한 액션 요소를
[리뷰/프리뷰] 2018-04-20 17:37:46 장정우 기자
... 해당 기술은 멀티플레이 워킹어트렉션인 ‘블랙울프:사막의전투’의 시연과 함께 처음으로 공개됐다. LED 마커=게임조선 촬영또 의료VR은 실제 수술실을 VR 환경에 재현해 직접 시뮬레이션 할 수 있는 콘텐츠이다. 의료VR을 통해 각종 의료 실습을 진행해 볼 수 있으며, 컨트롤러의
[기획] 2018-04-20 13:05:09 장정우 기자
... 뿐만 아니라 업계 종사자들의 정보교류의 장이 될 수 있는 컨퍼런스도 진행됐다. 이 밖에도 서울 VR‧AR 엑스포 2018에서는 서울 VR‧AR 어워즈, 오픈 세미나, 유니티어워즈와 같은 각종 부대행사도 개최될 계획이다. 아침부터 줄을 서서 기다리는 관람객들=게임조선 촬영놀이기구를
[게임동향] 2018-04-20 12:57:30 장정우 기자
... 뿐만 아니라 새로운 지역인 베른과 슈테른도 업데이트돼 ‘로스트아크’의 세계관이 확장된다. 파이널테스트를 앞둔 ‘로스트아크’의 콘텐츠 및 지난 테스트와 달라진 점을 알아보기 위해 금강선 스마일게이트RPG 디렉터를 만나 이야기를 나눴다. 파이널 CBT에 추가될 각종 섬들=스마일게이트
[인터뷰] 2018-04-20 11:58:51 장정우 기자
... 이어서 ‘주사위의잔영 for kakao’은 17위, ‘탭소닉탑’은 24위로 순위권에 올랐다. 상위권에서는 지난 4월 2주 순위가 하락했던 ‘라그나로크M영원한사랑’이 4위로 3단계 순위가 상승했다. 이어서 ‘글로리’, ‘위베어베어스더퍼즐 for kakao’과 같은 게임들도 각자
[기획] 2018-04-19 16:44:03 장정우 기자
...강재호 포플랫 대표는 ‘아이언쓰론’의 개발과정과 소감에 대해 “3년 여의 개발 기간동안 평균 50명의 개발인력이 게임을 개발했다. 게임을 발표해 떨리고 어떻게 하면 성공한 다른 게임처럼 할 수 있을까 고민을 많이 했다. 지금의 형태를 갖춘 것은 1년 9개월 전이며, 계속해서 빌
[기획] 2018-04-19 13:34:04 장정우 기자
...강재호 포플랫 대표는 미디어 쇼케이스 현장에서 프레젠테이션을 통해 ‘아이언쓰론’을 소개했다. ‘아이언쓰론’은 다르 전략게임과의 차별성을 위해 풀 3D 그래픽을 게임에 구현했다. 이용자는 자신이 성장시키는 성을 3D 그래픽으로 자세히 살필 수 있으며, 게임의 시간에 따라 밤낮이 바
[기획] 2018-04-19 13:31:28 장정우 기자
...이용자는 6개의 아티펙트와 하나의 왕성을 차지하기 위해 다른 이용자들과 경쟁 및 협력을 진행해야 한다. 이를 위해 생산, 채집, 사냥과 같은 여러 콘텐츠를 플레이 하게 된다. 이승원 넷마블 웨스턴사업담당 부사장은 “’아이언쓰론’은 넷마블에서 처음으로 출시하는 전략MMO게임이다
[기획] 2018-04-19 11:48:06 장정우 기자
... 게임사의 게임에서 영감을 얻은 캐릭터 상품으로 이용자를 공략하거나 각종 캐릭터 상품을 판매하는 팝업 스토어를 열어 생활 가까이에서 게임을 만날 수 있도록 하고 있다. 게임의 오프라인 영역 확장과 관련해 최근 게임사들의 움직임을 살펴 국내 게임 시장의 오프라인공략 트렌드를 소개한다
[기획] 2018-04-18 17:14:13 장정우 기자
... 테스트에서는 이용자와 실시간으로 대전하는 아레나와 살아남은 시간으로 랭킹을 정해 보상을 제공하는 서바이벌 대회가 플레이 모드로 제공된다. 일반 아레나(왼쪽)과 서바이벌 대회(오른쪽) 이미지=게임조선 촬영‘윈드소울아레나’에서 경기의 승패를 가르는 것은 영웅이다. 영웅이 쓰러지면
[리뷰/프리뷰] 2018-04-18 15:34:44 장정우 기자
...일부 게임들의 순위 상승으로 중위권 게임들의 순위가 하락했지만 카트라이더는 1단계, 4월 1주 차트에 진입한 ‘거상’은 2단계 순위가 상승했다. ◆ 자산 이전과 서비스 계획 발표한 ‘피파온라인3’‘피파온라인3’ 자산 이전 관련 이미지=출처 넥슨 유튜브 갈무리온라인게임순위 3위에 오
[기획] 2018-04-18 11:32:45 장정우 기자