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... 특히 베트남 지역은 지난해까지 동남아시아(GPL) 소속이었으나 국제 대회에서의 뛰어난 실력과 현지의 폭발적인 LoL 인기를 바탕으로 올해 처음으로 독립 지역 리그로 승격됐으며, 승격 첫 해인 올해 단번에 국제 대회에서 그룹 스테이지 진출까지 성공하는 기록을 세웠다. 플레이-인 스
[e스포츠] 2018-05-10 14:35:58 조상현 기자
... 총 3개 구간으로 나뉘어 있으며, 시작 지점인 마을 구간에서는 토끼와 거북이가 각자 자기에 맞는 음식을 먹으며 달려야 한다. 이어진 절벽 구간에서는 절벽 사이의 돌기둥을 밟아 통과해야 하며, 물기둥 공격을 피해야 한다. 마지막으로 마을로 돌아오는 구간은 거품으로 런너를 방해하
[게임동향] 2018-05-10 14:31:09 조상현 기자
...또한 직전 분기(675억원) 대비 매출과 비교해 약 1. 8% 감소했으나, 영업이익은 전분기(29억원) 대비 63. 9% 상승했다
[기업] 2018-05-10 14:28:32 조상현 기자
... 부스 외벽에는 검은사막모바일의 클래스 7종이 마련돼 있었으며 흑정령 코스어가 관람객의 시선을 집중시키며 자연스럽게 부스 안으로 발길하도록 유도했다. 내부로 들어가자 한켠에는 '검은사막'으로 사행시 짓기 및 검은사막모바일에 바라는 점 등을 적어 벽면에 붙이는 '넘을 수 없는
[기획] 2018-05-10 12:03:57 조상현 기자
...7%씩 하락했다. 전체 매출의 85%를 해외에서 벌었지만 원화 강세의 영향으로 전년대비 감소세를 보였다. 아울러 국내 매출은 167억원으로 전분기 대비 16
[기획] 2018-05-10 12:02:59 조상현 기자
... 매출을 지역별로 살펴보면, 한국 3382억원, 북미/유럽 375억원, 일본 75억원, 대만 77억원이다. 로열티는 842억 원이다. 제품별로는 모바일게임 2641억원, 리니지 283억원, 리니지2 142억원, 아이온 188억원, 블레이드앤소울 339억원, 길드워2 236
[기획] 2018-05-10 11:30:51 조상현 기자
...[조상현 기자 neulpeum@chosun. com] [gamechosun. co
[기획] 2018-05-10 10:58:52 조상현 기자
... 이 게임은 미국 게임사 액티비전에서 출시한 다양한 스킬과 전투 효과를 기반으로 진행되는 전략적인 전투를 바탕으로 10개 속성을 조합한 전략적 플레이에 차별화를 뒀다. 컴투스는 "유저 FGT(포커스그룹테스트)를 통해 액티비전에 긍정적인 피드백을 받았다. 당초 예정된 2분기에 비공
[기획] 2018-05-10 10:03:00 조상현 기자
...상반기 대규모 업데이트는 길드 레이드 및 길드 커뮤니티 강화를 선보이고, 하반기에는 새로운 방식의 PVE 콘텐츠 '차원의 홀'을 추가한다. 이를 통해 유저 밸런스를 개선하고 라이프사이클을 지속 강화한다는 방침이다. 지난해 모바일 e스포츠로 가능성을 보여준 '서머너즈워 월드아레나
[기획] 2018-05-10 09:31:43 조상현 기자
... 단, 이벤트 던전임에 따라 9일부터 16일 정기점검 전까지만 이용할 수 있다. 이벤트 던전 '가려진 섬'의 전체 맵 = 게임조선 촬영가려진 섬은 특수 던전 UI를 통해 입장할 수 있다 = 게임조선 촬영 이번 이벤트 던전도 이전의 신비한 섬, 환상의 섬과 동일하게 아인하사드의 따
[기획] 2018-05-09 18:11:24 조상현 기자
...김명민은 "평소 모바일게임을 즐기지 않지만 드라마나 영화 촬영 틈틈히 즐겨볼 생각이다. 주변에 게임하는 배우들에게 '신삼국지모바일'을 적극 추천할 것"이라고 전했다. 이어 그는 "이번 CF 촬영 현장에서 사극 드라마를 방불케하는 분위기에 가슴 뛰는 설렘으로 촬영했다
[게임동향] 2018-05-09 14:49:53 조상현 기자
... 삼국지 시리즈의 원조격인 코에이테크모와 IP(지식재산권) 계약을 통해 '삼국지11' 기반으로 제작됐으며, 원작에서 경험할 수 있는 콘텐츠를 그대로 구현한 것이 특징이다. '신삼국지모바일'의 글로벌 서비스를 맡은 사이먼시 알리게임즈 회장은 "삼국지 소재라는 부분이 중국의 역사적인
[기획] 2018-05-09 12:55:12 조상현 기자
...특히 '삼국지11'의 담당 프로듀서인 키나미켄이 개발 과정에 직접 참여해 성우 더빙, 미술, 특수효과, 시스템, 마케팅 디자인까지 여러 부분에서 직접 참여했다. 이는 게임 완성도를 높이는 한편, 삼국지11의 정통성을 '신삼국지모바일'에 녹여내기 위해 코에이 측과 협력한 것. 이용
[기획] 2018-05-09 12:21:40 조상현 기자
...2017년 플레이엑스포 행사 전경 = 게임조선 DB이번 행사는 중소 개발사들의 홍보 및 마케팅을 지원하기 위해 중소기업 특별관인 '스페이스X'를 운영할 계획이다. 이를 통해 일반 관람객들에게 중소개발사의 게임들을 직접적으로 홍보할 수 있다. '스페이스X' 운영외에도 기업 홍보용
[기획] 2018-05-07 13:16:17 조상현 기자
...특히, 기존 턴제 RPG와는 달리 풀 3D 그래픽을 활용한 스토리 연출과 모든 스토리 음성에 유명 성우들의 풀 보이스를 적용한 것이 눈에 띈다. 캐릭터별 고유 특성과 스테이지 마다 차별화된 특수 룰 등을 활용한 전략적인 플레이도 핵심 요소다. 넷마블은 오늘부터 출시 전까지 진행하
[게임동향] 2018-05-07 13:02:00 조상현 기자
... 키티, 레고, 바비 등 유명 캐릭터를 해부학적으로 표현한 미국 아트토이 작가 제이슨 프리니가 아트토이컬쳐에서 카카오프렌즈 라이언 해부 캐릭터를 선보여 눈길을 끌었다. 제이슨 프리니의 라이언은 첫날 모두 판매가 완료됐다. 작가는 "한국 팬들의 열기가 대단했다
[게임동향] 2018-05-07 12:59:26 조상현 기자
...이터널라이트 던전 플레이 = 게임조선 촬영'이터널라이트'는 15위를 기록하며 최근 신작 중 가장 두드러진 성과를 보여줬다. 지난 4월 26일 출시되어 30위권부터 꾸준히 상승세를 이루며 2일 26위, 7일 15위를 달성했다. 이 게임은 VIP시스템 없애고 뽑기 아이템 최소화, 과
[기획] 2018-05-07 12:37:10 조상현 기자
...현장은 약 2000여명의 관람객이 찾았으며, 시작에 맞춰 하나둘 자리가 채워지는 모습이었다. 이번 공연은 코리안심포니오케스트라와 황미나 지휘자가 맡았다. 더불어 공연 후반부에는 이은보라 소프라노가 자리를 빛내기도 했다
[기획] 2018-05-05 00:04:34 조상현 기자
...특히 ‘글로벌 IT교실’은 ‘서머너즈 워’ 전세계 유저들과 함께하는 미션 이벤트를 통해 전개되고 있어, 더욱 뜻 깊은 공간으로 만들어지고 있다. 유저들이 주어진 미션을 모두 완료하면 자사가 마련한 후원금으로 IT 교실을 조성하고 있으며, 지금까지 총 4개 지역의 청소년과 아동들에
[게임동향] 2018-05-04 15:50:06 조상현 기자
...이벤트 기간 외에도 엔미디어플랫폼의 PC방 관리프로그램을 사용하는 가맹 PC방에서는 ‘넥슨캐시’ 충전 금액의 5%를 추가 지급하는 혜택을 상시 제공한다. 엔미디어플랫폼은 PC방 토탈 관리솔루션 및 게임 광고플랫폼을 제공하는 회사로, PC방 운영 관리 프로그램, 결제 시스템, 온라인
[게임동향] 2018-05-04 15:39:16 조상현 기자