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... 단순한 코칭 기술을 넘어 소통 능력과 책임감, 인성을 갖춘 지도자 양성을 목표로 한다. 특히 2025년 상반기 수료자는 자격 취득 이후, 학교 이스포츠 지도자로서 활동할 수 있는 실질적인 기회를 얻게 된다. 올해 8월 진행 예정인 학교 이스포츠 지도자 워크숍과 학
[게임동향] 2025-05-13 19:32:20
... 아크릴 스탠드에는'프리바티 : 언카인드 메이드'와 'D : 킬러 와이프', '소다', '레드 후드 : 넌센스 레드' 4종이준비되어 있고, 아크릴 무드등은 '크라운 - 네이키드 킹'과 '신데
[게임동향] 2025-05-13 19:16:23 홍이표 기자
... 넥써쓰는 오픈 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰(CROSS)'를 통해 블록체인 기반 게임을 하나의 통합 환경에서 운용하며 전 세계 이용자와 개발자가 함께 성장할 수 있는 상호운용 구조를 구축하고 있다. 지난 4월에는 두바이 현지 자회사인 ‘NEXUS
[블록체인] 2025-05-13 19:01:07
...영업이익 3952억 원을 기록하며전년 동기 대비 43%증가했다. 넥슨은 1분기 ‘던전앤파이터’ 및 ‘메이플스토리’, ‘FC’ 프랜차이즈 3종 매출이 전년 동기 대비 21% 증가한데 이어 신규 출시작 &lsq
[기업] 2025-05-13 18:57:34
...'라는 신비한 캐치프레이즈를 내세운 독특한 컨셉의 서브컬처 타이틀입니다. '가레나 코리아'의 '신월동행'이 5월 13일 파이널 튜닝 테스트를 시작했습니다. '초자연 미스터리 전략 게임'이라는 독특한 장르를 내세웠
[리뷰/프리뷰] 2025-05-13 18:23:02 김규리 기자
... ‘가족과 함께하는 홈파티’ 콘셉트로 진행하며 업데이트 및 개선 예정 사항에 대해 이용자들과 소통했다. 방송은 최대 동시 시청자 수 4. 7만을 기록하며 ‘게임 인기 급상승 동영상’ 1위에 올랐다
[게임동향] 2025-05-13 17:04:07
...com)이 2025년 1분기 실적을 공시했다. 5월 13일공시된 웹젠의 2025년 1분기 영업수익과 영업이익 및 당기순이익은 각각 415억 원, 89억 원, 12억 원으로 전년(2024년) 대비 32. 4%, 50
[기업] 2025-05-13 16:59:26
...7% 증가했다. 특히, 사설서버(15,592건/모니터링 15,592건),불법 환전행위(3,659건/모니터링4,266건), 대리게임(2,921건/모니터링 4,849건) 등과 같이 게임생태계에 혼란을 초래하고 산업 전반에 큰 손실을 유발하는 불법 사항에 대한 조치 비중이 높은 것으로
[게임동향] 2025-05-13 16:41:39
... 이날 지타워를 찾은 60여명의 크리에이터들은 넷마블 및 유튜브 관계자들과의 Q&A 시간을 가졌을 뿐만 아니라 올해 3월 개장한 넷마블게임박물관도 방문했다. 크리에이터들을 위한 특별 강연도 마련됐다. 유튜브 코리아 담당자의 강연을 시작으로 ‘김성회의 G식
[게임동향] 2025-05-13 16:38:30
... 이번에 업데이트 한 연무 온천은 엷은 안개가 자욱한 점이 특징이며, 연무 온천과 어울리는 스킨 2종을 추가했다. 신규 온천 스킨 2종은 5성 성흔 라비아 테마의 두 별이 만나는 밤과 4성 성흔 캐롤린을 테마로 한 흩날리는 푸른 눈꽃이다. 온천 스킨은 해당 성흔과의 호감도 레벨
[게임동향] 2025-05-13 16:34:26
... 또한 다양한 인게임 이벤트를 통해 게임 내 특별 보상을 받을 수 있으며 개발팀에 플레이에 대한 피드백을 설문으로 전달할 수 있는 기회도 제공된다. '신월동행’ 개발팀은 파이널 튜닝 테스트를 통해 수집된 유저 피드백을 적극 반영해 게임의
[게임동향] 2025-05-13 15:11:56
... 이번 1분기 컴투스는 주력 게임들의 다양한 컬래버레이션과 업데이트를 바탕으로, 연결 기준 매출은 전년 동기 대비 6. 5%, 영업이익은 44. 3% 증가했다
[게임동향] 2025-05-13 13:03:41
... 게임의 세계관은 '실버리움'이라는 혁신적인 물질을 중심으로 전개된다. '실버리움'의 발견은 실버 시티에 산업 혁명을 촉진시켰고 사람들의 생활 방식을 근본적으로 변화시키게 된다. 하지만 이런 대규모 상업화는 대기업, 마피아, 음모론자, 광신
[게임동향] 2025-05-13 12:55:47
... '듀엣 나이트 어비스'는 근·원거리 무기를 자유롭게 전환하는 전투 시스템과 파쿠르, 스파이럴 점프 등 지형에 제약 받지 않는 자유로운 이동 시스템, 두 명의 주인공을 중심으로 전개되는 듀얼 스토리 구조와 액션 쾌감이 특징인 판타지 RPG다.
[게임동향] 2025-05-13 12:52:43
... 주간 미션 달성 횟수에 따라 최대 30개의 ‘각인된 소환서 조각 상자’를 열 수 있고, 한 상자 당 최대 100개의 각인된 소환서 조각을 획득할 수 있다. 같은 기간 이벤트 페이지에서는 매주 10개씩, 총 30개의 ‘특별 각인 소환&
[게임동향] 2025-05-13 12:48:33
... 게임만의 따뜻한 분위기와 어우러져 생동감 있게 구현됐으며, 이용자는 퍼즐 플레이를 통해 모은 포인트로 의상 아이템을 포함한 하트, 부스터 등 다양한 보상을 획득할 수 있다. 신규 테마 출시와 함께, 5월 16일부터는 ‘꿀 FM 스튜디오’ 이벤트가 열린
[게임동향] 2025-05-13 12:47:01
... 새롭게 공개된 BI는 아이온 IP의 상징인 '비행'을 모티브로 삼았다. 날개를 형상화한 오브젝트를 사용해 아이온 원작을 계승한 두 번째 작품임을 시각적으로 표현했다. 로고에 적용된 고유의 컬러와 텍스처는 아이온만의 몽환적이고 신비로운 분위기를 담아냈
[게임동향] 2025-05-13 12:45:26
... 전분기 대비 1% 감소, 전년 동기 대비로는 8% 감소했다. 영업이익은 102억 원으로 전분기 대비 49% 증가했고, 전년 동기와 비교해서는 31% 줄었다. 당기순이익은 61억 원으로 전분기 대비 흑자전환했으며, 전년 동기 대비 57% 감소했다
[기업] 2025-05-13 12:43:27
... 참가자들은 일상에서 발견한 주제를 기반으로 프로젝트를 진행하고, 실질적인 변화를 모색하기 위해 노력한다. 지난 4년간 총 3만여 명의 교육자, 어린이, 청소년들이 참여했으며 지난해에만 1만여 명이 참여했다. 참가자들은 MIT에서 개발한 학습용 코딩 애플리케이션 &
[기업] 2025-05-13 12:38:40
... 올해 전달된 후원금은 총 13,922,942원으로 2024년 한 해 동안 사내 카페테리아에서 발생한 수익금 전액이다. 후원금은 지난 3월 발생한 산불로 피해를 입은 아동 가정의 안정적인 생계 유지를 위한 긴급 생계비로 사용될 예정이다. 후원 대상은 만
[기업] 2025-05-13 12:37:24