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... 김수찬은 방송 당시 자신의 이름이 아닌 임영웅이 호명되는 순간에도 미소를 잃지 않았다. 그는 "어제 방송을 (다시)봤는데, 역시나 영웅이형과 멋진 무대가 나온 것 같다"면서 "(임영웅)형이 좋은 결과 있으면 좋겠다”고 격려했다.
[기업] 2020-03-06 18:08:23 이승우 기자
... 취재과정에서 만난 방송 관계자 A씨는 "코로나19로 신천지가 논란의 중심이 되면서부터, 방송가에선 특정 연예인을 지목해 신천지 교인이라는 소문이 돌기 시작했다"면서 "이 같은 정보들은 카톡을 통해 번져 나간 것으로 알고 있다"고 설명했다.
[기업] 2020-03-04 17:01:58 이승우 기자
... 음반 기획사 AOMG는 최근 이하이 측과 전속계약을 놓고 깊은 대화를 나눴다. AOMG는 박재범을 비롯해 사이먼 도미닉, 그레이, 로꼬, 우원재 등 실력파 싱어송라이터가 소속된 음반 기획사로 방송과 무대를 오가며 소속 가수들의 활동을 활발하게 돕고 있다.
[기업] 2020-03-03 18:16:34 이승우 기자
... 이어 "이름은 너가 예쁘다던 하린이로 지었어. 조카가 잘 태어나고 잘 크게 지켜봐 줘"라며 "일주일만 더 빨리 소식을 알았더라면 이런 일이 발생했을까, 미안하고 너무 보고싶다"라고 덧붙였다. 구하라는 2008
[기업] 2020-03-03 17:07:26 이승우 기자
...그는 일본에서 촬영한 여행 사진을 자신의 인스타그램에 게재했다가 논란이 일자 계정을 폐쇄한 상태다. 국립발레단에 따르면 나대한을 제외한 대구 공연에 참가했던130명의 임직원은 현재 자택에서 증상을 살피고 있다. 현재까지는 확진자가 발생하지는 않은 것으로
[기업] 2020-03-02 20:11:12 이승우 기자
... "태어나 처음 맡게 된단독인 만큼 정말 부담도 되었고, 오롯이 저를 중심으로 이야기가 흘러가기 때문에 더욱 열심히 임해야 한다는 책임감도 많이 들었어요. 그렇지만 프로그램의 취지가 너무 좋았고 촬영도 즐거웠어요. " 워너원 활동
[기업] 2020-03-02 13:56:55 이승우 기자
... 방탄소년단은 이날 정규 4집 앨범의 타이틀곡 '온(ON)'과 수록곡 '블랙스완(Black swan)'의 무대로 시청자와 만났다. 특히 이날 무대에는 가로 100m 크기의 초대형 LED 스크린이 동원되는 호쾌한 무대가 눈길을 끌었다. 방
[기업] 2020-03-01 18:11:27 이승우 기자
... '하이바이,마마!'는 지난달 22일 첫 전파를 탔다. [게임조선 et팀 press011@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2020-03-01 09:19:53 이승우 기자
... 그런데 게임 기업들 가운데 유독 외국계 기업만은 이번 코로나19 극복을 위한 참여에는 인색해 게이머들의 눈총을 사고 있는 경우도 있다. 최근 정부가 코로나19 사태에 따른 PC방 게임 이용시설 자제를 권고하면서 PC방 업계가 직격탄을 맞은 가운데 엔씨소프트와 넥슨은
[이슈] 2020-02-28 17:52:03 이승우 기자
... SNS에선 '비키니', '신체 접촉'등 여러가지 형태의 일반인 사진이 난무한다. 비록 인스타그램을 통해 자극적인 사진과 영상을 쉽게 접하는 시대라고 하지만 청소년들에게 직접적인 영향을 미치는 연예인들의 선정적인 사생활은 그 자체가 '논
[기업] 2020-02-28 10:38:59 이승우 기자
... 그 존박이 내달 4일 신곡 '3월 같은 너'를 발표한다. 자신의 정규 신곡은 2018년 '언더스탠드'이후 2년여만에 낸다. "앨범이 많이 늦어졌어요
[기업] 2020-02-26 19:05:54 이승우 기자
... 알앤비 팝 댄스 장르인 이 곡은 리드미컬한 베이스 비트와 시원한 멜로디가 어우러져 독특한 매력을 선사한다. 특히 이 곡은 NCT 127의 이름에서 노래 제목을 따온 것임을 감안할 때, 노래에서 흘러나오는 엘리베이터의 가사가 마치 팬들과의 소중한 인연을 이어가고 싶은 멤버들
[기업] 2020-02-26 11:51:16 이승우 기자
... 'A3: 스틸얼라이브'는 MMORPG와 배틀로얄 방식이 혼합된 형태의 독특한 장르다. 기존 MMORPG가 가진 이미지에서 탈피, PK와 용병 시스템 등 실험적인 게임 요소로 승부를 걸겠다는 목표다. 특히 이 게임은 기획단계부터 세계 진출을 노리고 e스포츠
[이슈] 2020-02-24 11:30:32 이승우 기자
... 현재까지 15세 이용가로 유통되고 있는 '왕비의 맛'은 검토 후 선정성 문제가 있다고 판단될 경우 직권등급재분류 절차를 통해 구글과 애플 등 게임 플랫폼에서 이용 등급이 '청소년 이용불가'로 상향될 가능성이 높다. 지난 2018년 출시한 중국
[이슈] 2020-02-21 08:47:46 이승우 기자
... 해당 콘텐츠는 SNS나 메신저 등 다양한 경로를 통해 청소년들에게 무차별적으로 유포될 수 있어 문제의 심각성을 더해주고 있다. 한 유저는 "음란성이 짙은 사진을 유포하는 것은 조회수를 늘리기 위한 빗나간 욕심 때문"이라며 "사이트 관리자가 철저한
[이슈] 2020-02-18 16:47:49 이승우 기자
... 같은 기간 영업이익은 2,401억원으로 24%늘어났다. 이 가운데 넥슨과 엔씨소프트의 모바일게임 부문의 4분기 매출 성장세가 눈에 띄게 늘어난 것이 보인다. 엔씨소프트의 모바일게임 부문 매출은 '리니지2M'효과로 전년동기대비 62% 증가한 3,629억원,
[이슈] 2020-02-14 10:47:35 이승우 기자
... 특히 작년 11월 출시한 모바일 게임 'V4'의 흥행에 따른 매출증가로 국내 손익을 개선하는 성과를 거뒀다. 넥슨의 2019년 국내 모바일 게임 매출은 2,605억원으로 전년 대비 32% 성장했다. 넥슨 관계자는 "카트라이더와 피파온라인4 등
[기업] 2020-02-13 18:09:22 이승우 기자
... 작년 11월부터 서비스를 시작한 모바일 신작 ‘리니지2M’에서 수익을 낸 덕분이다. ‘리니지2M’이 출시된 후 작년 4분기 모바일 게임 매출액은 3,629억원으로 3분기보다 70% 늘었다. ‘리니지2M’
[기업] 2020-02-13 09:58:14 이승우 기자
... 연초부터 카카오게임즈의 기업인수합병(M&A)이 활기를 띠는 것은 사업상 한계를 느낀 개발사가 돌파구를 찾기 위해 시장에 흘러나온 것과 신성장 엔진을 장착하려는 게임 유통사의 욕구가 맞아 떨어졌기 때문이다. 여기에 카카오게임즈의 코스닥 상장을 위한 기업공개(IPO)에
[이슈] 2020-02-12 12:18:10 이승우 기자
...5% 감소한 4,180억원으로 집계됐다. 2017년 NHN의 게임 매출은 4,758억원으로 지난 2년간 감소추세를 멈추지 않고 있다. 증권업계도 NHN의 게임사업에 대해 부정적인 입장이다
[이슈] 2020-02-11 15:03:37 이승우 기자