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... 또한 25일 진행 예정인 ‘100일 기념 업데이트’의 주요 내용과 향후 운영 방향성, 100일 헌정 영상 등을 공개해 이용자들의 궁금증을 해소시켜줄 계획이다. 100일 기념 쿠폰 코드도 공개된다. 이용자들은 총 5종의 쿠폰 코드를 통해 &lsq
[게임동향] 2025-06-24 18:42:21
... FGT 참가자로 선정된 이용자는 오전 9시 30분부터 오후 7시까지 행사에 참여해 아이온2를 플레이해 볼 수 있다. 아이온2가 일반 이용자에게 공개되는 것은 이번이 처음이다. FGT를 통해 참가자들은 원작 대비 36배 규모로 넓어진 게임 내 월드, 원작의 정체성을 계승하
[게임동향] 2025-06-24 18:40:53
... 크래프톤은 이달 24일 이사회를 통해 베인캐피탈재팬(대표 스기모토 유지)의 계열사인 주식회사 BCJ-31의 인수를 의결했다. 인수 금액은 750억 엔(한화 약 7,103억 원)이다. BCJ-31은 ADK그룹 산하 주요 자회사들을 보유한 ADK홀딩스의 모회사로, 이번 거래
[기업] 2025-06-24 18:38:32
... 위메이드는 추첨을 통해 투표 참여자 중 9명에게 KBO 올스타전을 현장에서 볼 수 있는 입장권을 증정한다. 또, 참여자 전원에게 다이아, ‘얼티밋 트레잇 획득권’ 등이 포함된 ‘KBO 올스타 응원 상자’도 지급한다. 이와 함께,
[게임동향] 2025-06-24 18:35:19
... 조직에서 리더란 상상 이상으로 중요한 일을 하게 되며, 또 리더의 판단 하나가 조직 문화 전체의 분위기를 좌우한다. 누구나 좋은 리더 밑에서 일하고 싶고, 그 자신이 좋은 리더가 되고 싶어 하지만 사람은 개인과 조직을 객관적으로 바라보기는 쉽지 않으며, 또, 잘못된
[취재] 2025-06-24 18:18:25 박성일 기자
... 무점검 패치의 목표는 서비스 중단 없이 게이머가 지속적으로 게임을 플레이하는 것이다. 퍼스트 디센던트 출시 초기엔 서비스가 안정적이지 못해 점검이 많았지만, 점차 줄어들었다. 퍼스트 디센던트는 글로벌 통합 서버인 만큼 점검 소요 시간에 따른 손실이 크고, 그만큼
[취재] 2025-06-24 18:05:12 성수안 기자
... 게임 업계에서 일본 시장은 중요한 시장이다. 특히, 최근 서브컬처 흐름이 강해지면서 더욱 중요도가 올라가고 있다. 그렇다면 올해로 11년, 일본 시장의 대표적인 장수 게임 '몬스터 스트라이크'는 어떤 서비스 노하우가 있었을까? 흥행 게임의 장기 운영
[취재] 2025-06-24 17:06:15 김규리 기자
... 게임 내에서 이뤄지는 다양한 프로모션과 캠페인은 과연 게임의 흥행과 관련하여 '어떤 성과' 그리고 '어느 정도의 성과'를 가져올 수 있을까? 그리고 이를 수치화된 데이터로 예측하는 것이 가능할까? 넥슨 지하 1층에 마련된 NDC 25 발
[취재] 2025-06-24 16:14:00 신호현 기자
... 발표자는 퍼스트 디센던트 트레일러를 예시로 작업 방식을 설명했다. 라이팅 작업은 여러 직군이 만든 결과물을 빛이란 도구로 빚어내는 작업으로빛과 그림자로 그림을 그려 게이머에게 정보와 기대감을 선사한다. 퍼스트 디센던트개발 과정에선 실시간 라이팅
[취재] 2025-06-24 15:57:37 성수안 기자
... 이번 VCT 퍼시픽 스테이지 2의 결승 시리즈가 개최되는 장소는 일본의 수도인 도쿄 인근의 지바현 후나바시시 하마초에 위치한 라라 아레나 도쿄 베이로 결정됐다. 일본은 발로란트 이스포츠 팬들이 많은 곳으로 유명하다. 2022년 아이슬란드 레이캬비크에서 열린 마스터
[게임동향] 2025-06-24 15:35:05
... 데이터와 AI 기반 흥행 예측 시스템이라는 흥미로운 주제의 강연을 진행한 넥슨코리아 '오진욱 게임벨류에이션팀 팀장'은AI 기반 게임 흥행 예측 시스템이라는 쉽지 않은 분야에 대한개발 배경, 구축 사례, 소개, 활용, 도전 과제 등에 대해 소개했다.
[취재] 2025-06-24 15:27:11 박성일 기자
... 한국을 대표하는 넥슨의 서브컬처 게임 '블루 아카이브'는 어떻게 작은 규모로 시작한 초기 개발 단계를 효과적으로 넘길 수 있었을까? 넥슨게임즈MX스튜디오의 최진우 모델러는 NDC 25에서 블루 아카이브의 개발 비하인드를 소개하는 세션을 진행했다.
[취재] 2025-06-24 14:45:10 신호현 기자
... TL은 해당 거대 탑승물을 움직이는 지형으로 구현하면서 이용자에게 색다른 경험을 제공할 수 있게 됐는데, TL의 상징물과도 같은 배틀캐리어와 기간트리테가 어떻게 구현할 수있었는지, 그리고 이를 구현하기 위해 직면하게 된 과제를 어떤 방식으로 풀어나갔는지에 대해
[취재] 2025-06-24 14:25:45 이시영 기자
... 이날 오후 2023년부터 일본 '메이플스토리' 유저와의 커뮤니케이션 활성화를 위해 탄생한 커뮤니 매니저 버튜버 '메이플키노코짱'의 활용 사례를 전하기 위한 넥슨재팬 마케팅팀 '오주희' 리더와 넥슨재팬 키노코짱 디렉팅을 맞은
[취재] 2025-06-24 14:01:20 홍이표 기자
... 발표는 크로스 플랫폼 게이밍이란?, 크로스 플랫폼 개발, 어디서부터 시작해야 할까? 콘솔 검수의 첫걸음, 베타 서브미션 준비, 론칭의 마지막 관문, 마스터 서브미션 통과, 처음 도전하는 PM에게 전하는 메시지 5가지 소주제로 나누어 진행됐다. 크로스 플랫폼 게이밍이
[취재] 2025-06-24 13:46:41 성수안 기자
... [자료제공 = 함샤우트]블리자드 엔터테인먼트의 월드 오브 워크래프트가 8월 독일 쾰른에서 개막하는 국제 게임 전시회 게임스컴 2025에 참가한다. 월드 오브 워크래프트 개발팀은 게임스컴 기간 중 세계혼 서사시3부작의 두 번째 작품인 월드 오브 워크래프트
[게임동향] 2025-06-24 12:23:30
... 26일 오전에는 '엑소게임즈'의 '염의준' 대표가 'AI가 바꿀 게임의 미래 - 게임이 바꿀 AI의 미래'를 주제로 강연을 펼쳤다. 그는 게임 개발 현장에서 AI는 더 이상 실험적 기술이
[취재] 2025-06-24 11:53:17 박성일 기자
... 24일, 넥슨코리아 최인기마케터는 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 축구팬들의 판타지를 현실로 구현한 '넥슨 아이콘 매치'의 프로젝트 구축 과정을 소개하는 포스트모템 세션을 진행했다. '넥슨 아이콘 매치'는 최인기 마
[취재] 2025-06-24 11:51:36 신호현 기자
... 2011년 개최를 시작으로NDC는 초청하는 연사의 수와 참관객이 꾸준히 성장하며 마지막으로 진행한 2019년 NDC는 2만 명 이상의 참관객을 유치한 바 있으며 코로나19 팬데믹의 여파로 한동안 온라인 및 사내 비공개 형식으로 전환 유치했으나 이번 NDC 25의 경우
[취재] 2025-06-24 10:50:29 신호현 기자
... 이번 버전에서는 신규 레플리카 스토리 '부서진 별 조각-과거와 미래 편'이 추가된다. ‘리턴 호’를 수리하기 위해 플레이어는 블랙페더 도크로 향하게 되고, 그곳에서 관리처장 비서 에스더의 또 다른 모습을 발견하게 된다. 킬로 제
[게임동향] 2025-06-24 10:49:06