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... 게임빌의 이러한 성과는 기존 출시작의 꾸준한 매출과 컴투스와 같은 관계기업이익의 상승, 전반적인 회사의 비용 감소 등이 종합적으로 작용한 것으로 분석된다. 특히 '별이되어라(글로벌명:드래곤블레이즈)’는 지난 4월 시즌4 업데이트를 진행해 구글 매출 2위와 애플 매출 1위
[기업] 2016-05-11 16:30:58 tester 기자
... 총 상금은 3,400만원이다. 시즌 별 우승자 2명과 FP(시즌 합산 누적 포인트) 1∙2위는 오는 8월에 열리는 ‘블소 토너먼트 2016 KOREA FINAL’진출 자격을 갖는다. [최지웅 기자 csage82@chosun
[게임동향] 2016-05-11 16:29:34 tester 기자
...하지만 같은 그룹에 속한 국내 팀들의 기본 실력이 만만치 않고, 엄청난 연습량을 소화하고 있어 방심하기엔 이르다는 평가다. 특히 지난 8강 A조에서 글로벌 시드 중국 팀인 ‘GZ dojo(지지 도조)’ 팀이 패자전에서 탈락하는 등 이변이 발생했기에 더욱 한 치 앞을 예상하기 어렵
[e스포츠] 2016-05-11 16:28:39 tester 기자
...더불어 ‘에이스 오브 아레나즈’는 55번째 신규 영웅 ‘로즈’를 추가했다. 고양이 변종인간인 ‘로즈’는 조용히 적을 습격하여 속도를 감소시키며 느려진 적군을 빠른 속도로 공격한다. 이 밖에 ‘펜타킬 밴드’ 시리즈 등 다양한 영웅의 스킨과 함께 신규 영웅의 무기, 이용자 아이콘 테
[게임동향] 2016-05-11 16:23:06 tester 기자
... 더불어 최고 장비인 콘 장비 레벨이 기존 30에서 40으로 상향됐으며 콘 장신구 세트 옵션도 높여 보다 강력한 전투를 즐길 수 있게 됐다. 길드 시스템도 대폭 개선됐다. 길드에 가입한 이용자들이 소속감을 가질 수 있도록 공헌도, 활동 점수 등을 추가했으며, 길드원들의 결투장
[게임동향] 2016-05-11 16:22:51 tester 기자
... 이에 <게임조선>에서는 남은 2016년 출시 예정 게임들을 21장의 카드뉴스로 정리해 봤다. [오우진 기자 evergreen@chosun. com] [gamechosun
[기획] 2016-05-11 16:07:54 tester 기자
[기업] 2016-05-11 14:37:55 tester 기자
... 이로인해조이맥스는 관리종목 지정 위기에서 벗어날 가능성이 높아졌다. 이 회사는 지난 2012년부터 4년 연속 영업손실을 기록해 관리종목 지정 요건에 해당됐다. 회사 측은 1분기 기존 모바일 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 견고한 매출을 이어왔으나 기존 연결대상 자회사
[기업] 2016-05-11 11:58:12 tester 기자
... 한국MS는 LG CNS 부산 글로벌 클라우드데이터센터와 LG유플러스 '평촌 메가센터' 2곳에 데이터센터를 확보하고 클라우드 사업을 확장해 나가겠다는 방침이다. 고 대표는 "2017년 상반기부터 서울과 부산에 데이터센터 신설 운영하게 된다"면서 "추가적인 데이터센터 투자를 염
[기획] 2016-05-11 11:28:41 tester 기자
...5% 가량 적자폭이 증가했다. 회사 측은 1분기 영업이익 증가에 대해 기존 온라인게임들이 흑자전환을 견인했다고 분석했다. 위메이드의 모바일게임 매출은 전분기 대비 감소했으나 온라인게임 매출이 상승해 전체 매출은 전분기와 비슷한 수준을 유지했다
[기업] 2016-05-11 11:13:14 tester 기자
... 공개된 영상에서는 '둠'의 데모 버전을 엔비디아 지포스 GTX 1080으로 구동하는 모습을 선보인다. 게임 내내 그래픽 풀옵션과 1080P 해상도에서 초반에는 60 FPS(초당프레임수)를 유지하는 모습을 보여주며 후반 프레임 상한을 제거하면 최대 200FPS의 매끄러운 화
[게임동향] 2016-05-11 10:19:03 tester 기자
... 과거 패미컴 게임기로 게임을 좀 해본 이들이라면 '록맨'시리즈를 알 것이다. 파란색 슈트를 입은 귀여운 로봇(?) 주인공이 등장해 악당들을 물리치는 록맨은 ‘슈퍼마리오’, ‘소닉’ 시리즈와 함께 횡스크롤 액션 게임의 한 획을 그은 시리즈로 평가된다. 록맨은 198
[게임동향] 2016-05-11 09:42:10 tester 기자
... 이는 컴투스 역대 분기 최대 매출 및 최대 이익이다. 국내를 포함한 전세계 시장에서의 견고한 매출 성장이 주요 원동력이 됐다는 게 회사 측의 설명. 특히 해외 매출은 전체의 87%로 전분기 대비 17% 증가한 1172억 원을 달성, ‘9분기 연속 해외 매출 성장’을 기록
[기업] 2016-05-11 09:29:53 tester 기자
...game. kakao. com/event/one/cbt ) 를 통해 누구나 신청할 수 있다
[게임동향] 2016-05-11 09:26:22 tester 기자
... 그동안 SIEK는 다양한 국내 게임회사들과 제휴해 PS4 및 PS 비타용 타이틀을 개발해왔다. '큐라레: 마법도서관', '월드오브탱크' 등 이미 상용화에 착수한 콘솔 게임 타이틀도 존재한다. 이 회사는 이날 행사를 통해 조이시티의 '3on3 프리스타일', 넥스트플로어의 '
[기획] 2016-05-10 19:28:02 tester 기자
... 게임은 개성 넘치는 원작 캐릭터를 그대로 구현했다는 평을 받고 있으며 전략적으로 파티를 구성하고 스마트폰 특유의 터치 슬라이드 시스템을 활용한 다이나믹한 전투가 특징으로 꼽힌다. 일본에서는 2014년 5월부터 서비스를 시작해 최고 매출과 인기순위 1위를 기록한 바 있으며 현
[기획] 2016-05-10 19:03:40 tester 기자
...또 ‘슈퍼판타지워’에서는 ‘던전’을 클리어하는 판수(6/10/15판)에 따라 ‘히트’에서 사용할 수 있는 ‘젬 1,000개’과 ‘300 모험 포인트’ 등을 포함한 쿠폰을 선물한다. 초대형 모바일 RPG(역할수행게임) ‘히트’는 2015년 11월 18일 정식 출시 하루 만에 양대 마
[게임동향] 2016-05-10 19:01:50 tester 기자
... '화이트데이:스완송'은 최근 모바일로 리메이크된 '화이트데이'와는별개의 시나리오와 게임 시스템을 갖춘 시리즈 신작이다. 출시 시기는 오는 2016년 4분기가 될 예정이며 플레이스테이션 VR용으로 개발 중에 있다. 게임의 스토리는 원작의 사건이 발생하기 6년 전 연쇄
[게임동향] 2016-05-10 18:56:25 tester 기자
... 전분기 대비로 살펴보면 매출은 3. 15% 감소했으며 영업손실과 당기순손실은 각각 19. 5%, 59
[기업] 2016-05-10 18:32:55 tester 기자
... 지난 2013년 11월 처음 발매된 PS4는 약 3년 만에 누적판매량 3590만대를 달성하는 기염을 토했다. PS4 판매 증가로 인해 게임 소프트웨어도 덩달아 판매 호조를 보이고 있다. PS4 출시 이후 소프트웨어판매량은 82
[기획] 2016-05-10 17:52:27 tester 기자