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...더불어 삼성 스마트폰 '갤럭시S6엣지'와 연동되는 기어VR은 라운지에 앉아 체험 가능했으며 360도 카메라 세타(Theta)도 출품, 오큘러스 기기와 연동돼 파노라마 영상을 감상할 수 있었다. 다음은 오큘러스 부스 풍경을 담은 현장 사진이다. [(일본=도쿄)조상현 기자 neulp
[기획] 2015-09-18 13:37:55 조상현 기자
... 다음은 수퍼셀 부스의 풍경을 담은 현장 사진이다. [(도쿄=일본)조상현 기자 neulpeum@chosun. com] [gamechosun
[기획] 2015-09-18 12:07:55 조상현 기자
... 이용자는 에피소드를 진행하면서 시나리오의 복선과 단서를 발견하게 된다. 이것은 전체 시나리오 결말의 궁금증을 자아내 지속적인 게임 진행을 유도한다. 현장에서 만난 최대길 위캔스타 대표는 "세계3대 게임 전시회 답게 화려하고 다양한 볼거리가 있어서 즐겁다
[인터뷰] 2015-09-18 00:20:37 조상현 기자
... 게임쇼의 꽃 부스걸, 그녀들의 생생한 모습을 게임조선 카메라에 담았다. [(도쿄=일본)조상현 기자 neulpeum@chosun. com] [gamechosun
[게임동향] 2015-09-17 23:33:27 조상현 기자
... 바로 옆에 위치한 플레이스테이션 인디 부스는 게임을 체험해보기 위해 모인 관람객이 인산인해를 이루고 있는 반면, 부산 공동관은 대조적인 모습을 보여줬다. 부산공동관에 참여한 게임 업계 관계자는 "해외 바이어들의 접촉이 없어 몇몇 개발사 대표는 직접 바이어를 찾아 발품을 팔
[기획] 2015-09-17 15:03:21 조상현 기자
... 이번 도쿄게임쇼는 독일 게임스컴, 중국 차이나조이와 달리 따로 B2B관을 운영하지 않아 조금 어수선한 분위기이긴 하지만 B2C관 외에도 별도의 상담실을 마련해 자유롭게 바이어들과 대화를 나누는 모습이었다. 참가 업체는 게임어스, 노크노크, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 레벨9
[기획] 2015-09-17 11:46:46 조상현 기자
... 이와 함께 전작 '그라비티러시'는 리마스터 버전으로 PS4로 2015년 12월 10일 출시를 예고했다. '그라비티러시 리마스터'는 60프레임에 풀HD 그래픽을 지원하며, 갤러리 모드와 추가 다운로드 콘텐츠(DLC)도 모두 포함된다. 이 밖에도 피규어가 담긴 한정판
[기획] 2015-09-16 22:53:10 조상현 기자
... 이번 행사에서 공개된 트레일러 영상은 중국어 자막으로 소개됐으며, '용과 같이' '그라비티러시2' '드래곤퀘스트히어로즈2' '진격의거인' 등 대부분의 타이틀은 중국어 자막을 지원한다. 뿐만 아니라 '삼국지13'의 경우 중국어 음성까지 추가될 예정이다. 덕분에 한국
[기획] 2015-09-16 21:48:45 조상현 기자
...com] [gamechosun. co. kr]
[기획] 2015-09-16 15:38:26 조상현 기자
...제주점은 넥슨컴퓨터박물관 지하 1층에 위치한 카페 인트(int. )에 마련됐으며, 카페 내부 곳곳이 친숙한 마비노기 캐릭터 이미지, 아트워크를 비롯해 각종 상품으로 꾸며졌다. 특히, 게임 속에 등장한 '심해의 냄비' '이웨카(달)' '올빼미 우체통'이 실제로 구현돼 설치됐고, 3D
[게임동향] 2015-09-15 23:54:07 조상현 기자
...아이마 OST 음원은 아이마 공식 홈페이지를 통해 감상해볼 수 있으며, 음원사이트 '멜론' '지니' '엠넷' '네이버 뮤직' 등을 통해서도 만나볼 수 있다. 음원 출시를 기념해 10월 18일까지 아이마 공식 페이스북에 게시된 OST 메이킹영상에 '좋아요'를 누르고 영상을 공유하는
[게임동향] 2015-09-15 23:47:52 조상현 기자
...지난 3일부터 진행된 '도룡쟁패' 사전등록 이벤트에는 '청소년 이용불가' 등급이라는 연령적인 제약에도 불구하고 사전등록수 10만건을 돌파했다. 특히 최근 아이템거래사이트 아이템베이, 아이엠아이와 제휴하고 해당 홈페이지와 앱을 통해 더욱 많은 유저들을 대상으로 '도룡쟁패'의 사전등록
[게임동향] 2015-09-15 23:36:46 조상현 기자
...행사를 마치고 만난 칼레드 힐리우드 빅포인트 본사 대표는 "당시 유저들과 가까이 하지 못했던 부분이 아쉬웠다. 이번 한국지사 설립을 통해 유저들의 피드백을 수렴할 수 있었고, 6개월 이상 준비하면서 어느정도 자신감도 생긴 상태"라고 재론칭에 대한 심경을 밝혔다. 빅포인트는 RPG
[인터뷰] 2015-09-15 20:01:17 조상현 기자
... 이 게임은 핵앤슬래시 방식의 액션 RPG로 '디아블로2'를 연상시키는 액션성과 아이템 파밍, PvP의 재미를 선사한다. 빅포인트의 한국지사 빅포인트코리아는 지난 한게임 서비스 당시 운영 및 유저 피드백을 수용해 약 6개월 동안 개선작업에 들어갔다. 우선, 많은 유저들이 지적했던
[기획] 2015-09-15 16:36:52 조상현 기자
... 그는 이러한 경험을 바탕으로 한국 및 아시아 시장에 대한 애정을 가지게 됐다고 전했다. 빅포인트는 회사의 신동장동력을 아시아 시장으로꼽았다. 이미 1000만명의 게이머와 함께 하고 있지만 더욱 공격적인 시장공략을 통해 글로벌 게임 기업으로 한걸음 더 나아가고자 하는 것이
[기획] 2015-09-15 15:47:32 조상현 기자
... 우리도 모르게 사용했던 유행어의 어원은 어디서 생긴 것일까? 게임에서 사용되는 유행어를 되짚어 보는 시간을 마련했다. ◆ 한글자로 시작하는 유행어 ▲ 한 때 '충'이란 단어를 양성 시켰던 리그오브레전드의 '마스터이' 챔피언 '충(蟲)'은 벌레 뜻하는 한자어의
[기획] 2015-09-15 02:30:25 조상현 기자
... 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이고 있다. 바야흐로 글로벌 진출은 선택이 아닌 필수인 시대가 됐다. 이에 <게임조선>에서는 창간 16주년을 맞이해 '블레
[인터뷰] 2015-09-15 01:35:37 조상현 기자
... 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이고 있다. 바야흐로 글로벌 진출은 선택이 아닌 필수인 시대가 됐다. 이에 <게임조선>에서는 창간 16주년을 맞이해 김건
[인터뷰] 2015-09-14 15:56:08 조상현 기자
...이 게임은 4줄, 5칸(이하 4*5)으로 구성된 블록 형태의 맵에서 공격과 수비를 주고 받는 턴제 전투를 기본으로 하며 캐릭터의 이동이 전투의 승패를 결정하는 변수로 작용한다. 인터뷰를 통해 만난 권혁빈 애니플레이 개발이사와 한정욱 조이시티 매니저는 "테라노아는 기존 모바일 RPG
[인터뷰] 2015-09-14 11:51:59 조상현 기자
...수년 간 심혈을 기울여 만든 '블레스'는 지난 해 4월 1차 비공개테스트를 시작으로, 2014년 12월 2차 테스트 거쳐 이제 마지막 테스트만을 남겨놓고 있다. 인터뷰를 통해 만난 네오위즈블레스스튜디오의 한재갑 개발 총괄 PD와 이정현 기획팀장은 "유저들에게 '블레스'를 처음 선보
[인터뷰] 2015-09-12 15:54:51 조상현 기자