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... 지난 26일 히트 기자간담회에서 이정헌 넥슨 사업본부장은 "히트의 주요 타겟층은 30대 이상 남성이다. 클래스 성향에 따라 청소년층부터 나이 많으신 분도 즐길 수 있다"며 30대 이용자층에게 어필했다. '히트'는 리니지2, 테라 등 MMORPG를 개발한 박용
[게임동향] 2015-10-28 19:06:36 조상현 기자
...먼저 하스스톤 월드 챔피언십은 10월 28일부터 4명씩 4개의 그룹으로 나뉘어 더블 엘리미네이션 방식으로 시작돼 10월 31일까지 그룹 별로 블리즈컨에 진출할 승자를 결정하게 된다. 히어로즈오브더스톰 월드 챔피언십 사전 경기는 10월 28일 진행되며 첫 라운드에서 2개의 듀얼 토너
[게임동향] 2015-10-28 17:03:17 조상현 기자
...이번 개선조치는 중복 규제사항과 당초 목적과 달리 사업자의 사업모델을 불필요하게 제약하는 등급분류기준에 대한 게임위의 자체적인 점검 결과에 따른 것이다. 앞으로도 게임위는 불필요한 규제사항에 대한 지속적인 발굴과 개선을 통해 규제와 진흥의 균형점을 찾아 게임산업이 건전하게 성장할
[게임동향] 2015-10-28 16:53:40 조상현 기자
... 또, 유저들은 인게임 던전에서 '호박 드랍 아이템'을 모을 수 있으며, 획득한 아이템은 상점에서 '보석뽑기권'과 '동료뽑기권'으로 교환할 수 있다. 더불어 내달 24일까지 '스페셜 팝업 보너스 루비 2배 지급' '레이드 추가 보상 20% 할인' 등 할인 프로모션도 진행한다. 한편
[게임동향] 2015-10-28 16:49:58 조상현 기자
... 모바일웹 홈 화면에서 인기 상품과 이용자 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, '랭킹' 코너를 신설해 쇼핑하우에서 자주 찾고 클릭하는 대중적인 추천 상품 정보를 손쉽게 찾아볼 수 있는 것이 특징이다. 새롭게 바뀐 쇼핑하우 모바일웹 홈 화면은 이용자에게 한층 편리해진 쇼핑 탐색 동선을 제공한
[게임동향] 2015-10-28 16:44:25 조상현 기자
...7% 성장한 2636부스로 마감됐으며, 국내외 35개국 633개사가 참가한다. 전시장은 제1전시장 1~3홀, 제2전시장 4~5홀, 회의실(본/신관), 컨벤션홀, 그랜드볼룸, 오디토리움, 야외전시장, 영화의 전당 등을 이용하게 된다. 우선 BTC관은 지난해와 마찬가지로 2만
[게임동향] 2015-10-28 15:03:37 조상현 기자
...이어 그는 "'슈퍼판타지워'는 과정의 재미를 살리기 위해 약 1년간의 테스트를 거쳤다. SRPG 장르 게임이 많이 없기도 하고 모바일 SRPG 시장을 개척함과 동시에 대중화를 목표로 두고 있다"고 포부를 밝혔다. '슈퍼판타지워'는 SRPG 본연의 재미와 모바일 최적화된 플레이를
[기획] 2015-10-28 14:15:47 조상현 기자
... 보드 게임은 우리가 실생활에서 즐길 수 있는 놀이문화"라고 설명했다. 또한 향후 출시 예정인 모바일 소셜보드 게임에 대해 "캐주얼 게임을 하는 느낌과 같아 게임을 즐기다 보면 방식 다르다 느낄 것이다. 기존 부정적인 이미지가 카카오 게임을 통해 출시되는 게임에 크게 적용되지 않
[기획] 2015-10-27 23:27:28 조상현 기자
... 임 대표는 이 같은 직원들의 요구에 맞춰 비지니스 방향성과 속도감을 불어 넣을 수 있는 CXO 조직을 신설하는 한편, 오랜 개발자 경험을 가진 엔지니어 출신의 기업문화(People & Culture) 팀장을 선임했다. 서비스 개발의 핵심인 개발자와 기획자들이
[기획] 2015-10-27 17:51:08 조상현 기자
... 사람과 서비스를 연결해 가치를 제공하는데 집중하겠다"고 향후 계획을 밝혔다. 이어 그는 "지금까지의 모바일 서비스는 기존 PC에서 이용하던 기능들을 모바일로 이식하는 초기 단계였다"며, "스마트폰으로 모든 실물경제 활동이 가능해지는 진정한 모바일 시대는 이제부터 시작이고 '온디맨
[기획] 2015-10-27 17:39:16 조상현 기자
... 카카오게임하기 플랫폼도 진화해 나가다 보면 함께 같이 할 수 있는 부분이 많을 것으로 기대한다"고 밝혔다. 이어 그는 "카카오 게임하기 플랫폼의 경쟁력과 마케팅 능력이 약하다는 비판은 겸허히 받아드리고 있다. 현재 게임사들이 카카오와 할 수 밖에 없는 무기와 같은 툴을
[기획] 2015-10-27 17:29:43 조상현 기자
... 특히, 단기간 많은 이용자들에게 게임을 알리기 위해서는 이만큼 좋은 무기도 없을뿐더러, 이미 여러 사례를 통해 입증된 흥행 공식이기 때문이다. 요즘 들어 인기 IP로 무장한 신작이 하나둘 모습을 드러내고 있다. 이들은 게임을 즐기는 연령대와 장르 상관없이 폭넓게 인기를
[기획] 2015-10-27 17:15:57 조상현 기자
...1)과 스페이스닷투(Space. 2)로 구분돼 있다. 임지훈 카카오 대표 기자간담회를 통해 언론에 최초 공개된 스페이스닷투는 협업과 창조의 가치를 담고 있으며, 활주로를 형상화해 서비스의 비상을 표현했다
[기획] 2015-10-27 15:50:17 조상현 기자
...이번 경력 사원 채용은 나이나 학력에 관계없이 누구나 지원할 수 있으나, 각 직무 별 필요 능력이 요구된다. 지원 희망자는 소프트맥스 홈페이지(http://www. softmax
[기업] 2015-10-26 18:56:18 조상현 기자
...5배 가량 추가 확보하고, 이용자 다운로드 건수는 8배 가량 증가하는 등 안정적인 만화 플랫폼으로 자리잡게 됐다"며 서두를 열었다. '코미코'는 한국에서 2014년 10월 안드로이드 버전 오픈 당시 작가 30명과 함께 일본 작품 20편, 국내 작품 21편으로 총 41편을 선보인 이
[게임동향] 2015-10-26 18:48:51 조상현 기자
...27%(약 168만주)중 5%(약 58만주)이며, 주당 인수가격은 3만원, 지분 인수총액은 약 423억원이다. 엔드림은 조이시티 조성원 대표와 조한서 상무, 김태곤 전 엔도어즈 상무가 설립한 회사로 전 엔도어즈 경영진이 의기투합해 만든 게임 개발사다. 이번 인수를 통해 엔드림 및
[기업] 2015-10-26 17:29:30 조상현 기자
... 또한 향기정원에서 채취한 허브를 재료로 장애인을 위한 오감 체험프로그램에 사용될 허브 주머니를 만들며 뜻깊은 시간을 보냈다. 이번 봉사활동은 도시의 생태복원과 녹지문화를 전파하는 환경단체인 서울그린트러스트와 함께 진행했으며, 컴투스는 서울숲 봉사활동에 사용된 후원금 일체를 서울그
[게임동향] 2015-10-26 17:26:17 조상현 기자
...'히트'는 공중콤보, 던지기, 내려 찍기 등 액션 연출과 자유도 높은 스킬 시스템을 통해 극강의 타격감과 캐릭터 육성의 묘미를 담고 있다. 또한 총 180개 스테이지의 '모험 모드'와 특수 스테이지 '시험의 탑', 요일 던전 '성역' 등 비롯해 1대1 PVP '결투장' 및 다대다
[게임동향] 2015-10-26 16:37:25 조상현 기자
... 다이나믹한 스킬과 모션, 카메라 연출 등 모든 요소가 결합돼 최고의 액션성을 느낄 수 있을 것"이라고 설명했다. 다음은 이정헌 넥슨 사업본부장, 박용현 넷게임즈 대표, 이정욱 넷게임즈 기획실장 신영진 넷게임즈 아트디렉터와 진행된 질의응답 전문이다. ▲ (왼쪽부터)이정헌 넥슨 사업
[게임동향] 2015-10-26 15:07:04 조상현 기자
...kr/2015gameawards) 를 통해 진행되며 10월 26일부터 11월 2일 오후 7시까지 진행될 예정이다. 본상 온라인 부문의 후보로는 '메이플스토리2' '블랙스쿼드' '클로저스'가, 모바일부문에는 '갓오브하이스쿨' '디즈니틀린그림찾기 for Kakao' '레이븐 with
[게임동향] 2015-10-26 12:49:42 조상현 기자