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...한편, ‘페어리테일’은 ‘마도사’들의 모험을 담은 인기 애니메이션으로 동명의 원작만화를 기반으로 제작됐으며, 국내 애니메이션 전문채널에서도 시리즈로 방영돼 많은 팬들에게 인기를 얻고 있다. [조상현 기자 neulpeum@chosun. com] [gamechosun
[게임동향] 2016-04-28 14:52:43 조상현 기자
...송화영 개발자는 "모바일게임은 짧은 게임 수명과 개발 기간, 소규모 인원이 개발하기 때문에 운영툴을 구축하는데 부담이 될 수 있다. 하지만 유저 모집과 매출 증대에 큰 도움을 주니 필요하다"고 전했다. '탑오브탱커'는 기존 한국에서 연동하는 API와 다른 구조를 가지고 있어 로그
[취재] 2016-04-28 12:15:53 조상현 기자
...이 밖에도 '스페셜포스' '아바'가 순위권에 진입하는 등 오랫만에 FPS 장르도 윤곽을 나타냈다. ◆ 메이플스토리, 서비스 13주년 맞아 통큰 혜택으로 무장이번 주 6위를 기록한 '메이플스토리'는 서비스 13주년을 맞아 21일 여러 혜택을 제공하는 '13주년의 금요일' 이벤트를 진
[게임동향] 2016-04-28 11:19:02 조상현 기자
...이외에도 채집을 통해 '귀속다이아'와 '마정석' 등을 얻을 수 있는 '수정 광산' 시스템에서는 지난 1년 동안 12억 건 이상의 채집 활동이 이뤄졌고, '뮤'를 상징하는 아이템으로 평가되는 '날개'는 한 캐릭터가 1년 간 1300만번이 넘는 날개짓을 펼친 것으로 확인됐다. 웹젠은
[게임동향] 2016-04-28 10:02:07 조상현 기자
... 각 길드는 총 3층으로 구성된 방어탑에 길드원들의 영웅을 배치해 방어선을 구축하고, 길드 매칭을 통해 상대를 정한 후, 서로의 방어탑을 공격해 크라운을 많이 빼앗은 쪽이 승리하게 된다. 신규 던전 '고대의 미로'도 선보인다. 지하 8층으로 구성된 '고대의 미로'는 총 10명의
[게임동향] 2016-04-27 18:50:46 조상현 기자
...마이크 모하임 블리자드엔터테인먼트 CEO 겸 공동설립자는 "고대 신의 속삭임을 통해 무시무시하고 타락한 새로운 카드들이 하스스톤에 추가될 예정"이라며 "플레이어들이 그들의 손에 주어진 고대 신의 오래된 사악함을 통해 어떠한 새로운 전략을 만들어낼지 매우 기대된다"고 출시 소감을 밝
[게임동향] 2016-04-27 18:43:48 조상현 기자
...이용자들은 자신의 영웅과 용병들을 성에 배치해 게임머니와 공성보옥을 생산할 수 있다. 공성보옥은 방어를 위한 가드와 트랩의 업그레이드, 방어력과 공격력 증가 효과가 있는 공성버프 사용에 쓰인다. '크레이지드래곤'의 공성전은 자원 채집 기능을 도입, 배치한 용병의 등급에 따라 자원
[게임동향] 2016-04-27 18:34:40 조상현 기자
...'모스트'는 텐센트 최초의 3D 서양식 판타지 웹 MMORPG로, 디아블로풍의 판타지 배경에 높은 그래픽과 웅장한 배경음악이 돋보인다. 이용자는 타이타니아 대륙을 침략한 데이몬 세력을 몰아내고, 동족을 지키기 위해 모인 4명의 종족 대표들 중 한 명이 돼 어둠의 군단과 맞서야 한다
[게임동향] 2016-04-27 18:30:14 조상현 기자
...1. 이태윤 - 안드로이드 게임 해킹과 실제 사례 실전 디버깅"택스쳐 저장된 폴더가 이상하지 않아?"어느 온라인 모바일 게임에서의 실제 해킹 사례와 빈번하게 일어났던 크래시 이슈를 살펴보고, 이를 해결하기 위한 과정을 설명했다. 2
[취재] 2016-04-27 18:14:45 조상현 기자
...대도서관은 "직접 게임을 플레이하는 것이 가장 재미있을 수 있다. 하지만 오락실에서 동네 형이 하는 게임을 옆에서 지켜보는 것만 봐도 즐거웠던 시절이 있었다. 현재 뿐만 아니라 과거에도 보는 재미는 여전히 존재한다"고 보는 재미에 대해 설명했다
[취재] 2016-04-27 16:08:03 조상현 기자
... 글로벌 게임 서비스를 위해서는 한국과 다른 상황에 대한 정보를 어떻게 수집하고 해결할 것인가 고민해야한다"고 설명했다. 이어 그는 "다양한 시행 착오를 수집하고 대응하는 것이 핵심이다. 대부분의 문제는 기술적으로 어렵지 않은 것이다
[취재] 2016-04-27 13:59:49 조상현 기자
...TMMi는 조직의 테스트 성숙도를 평가하는 지표로, 국내에서는 아직 생소한 테스트 정책이다. 넥슨에서는 7명의 조직 리더들을 중심으로 TF팀이 꾸려져 있다. 그들은 '리더유닛'과 'TF유닛' 두 팀으로 나눠 활동했다
[취재] 2016-04-27 11:53:32 조상현 기자
...뿐만 아니라 꿈과 열정에 기반한 자발적 업무 문화, 개인이 아닌 집단이 창의적인 결과물을 내게 일하는 방법, 지향점의 공유와 정렬, 효율적이고 개방적인 조직 구조, 의사소통에 쓰이는 수단들과 특성 등 왓스튜디오가 '야생의땅: 듀랑고' 같은 게임을 만들 수 있었던 시스템 등에 대해
[취재] 2016-04-27 10:23:41 조상현 기자
...'D. O. S'는 카드게임의 다양한 변수와 보드게임의 콘텐츠로 전략을 세워 즐기는 '카드배틀 보드게임'으로, 주사위를 굴려 전투를 통해 점령하고 자산을 늘리면 승리하는 방식으로 진행된다
[게임동향] 2016-04-27 09:01:27 조상현 기자
...그는 "훌륭한 소프트웨어 개발자가 꼭 훌륭한 개발 팀장이 되는 것은 아니다"라며, 훌륭한 관리자, 개발팀장이 갖춰야 할 3가지 덕목을 소개했다. 첫번째는 '프로젝트 관리'다. 현재 개발하는 과정 자체를 디버깅 하는 의미로, 현재 프로젝트가 잘 진행되고 있는지, 불필요한 프로세스를
[취재] 2016-04-26 19:15:59 조상현 기자
...인디게임 '린: 퍼즐속에들어간소녀' 디렉터이자 현재 시프트업 기획자인 고성진 기획자는 이번 강연에서 '학생 게임 개발, 삽질과 열정 사이'라는 주제로 참관객에게 응원을 보냈다. 고성진 기획자는 '린: 퍼즐속에들어간소녀'의 개발 사례를 통해 게임 동아리 학생의 현 상황에 대해 공감을
[취재] 2016-04-26 17:12:52 조상현 기자
...최은영 파트장은 "야생의땅: 듀랑고는 유저들에게 재미있는 놀이터를 만들어주고 싶다는 목표가 있었다. 이를 달성하기 위해 신속하고, 모바일에 어울리면서, 게임 개발에 직접 참여한다는 느낌을 들게 하기 위해 고민했다"고 밝혔다. '야생의땅: 듀랑고'는 높은 진입장벽을 없애기 위해 유
[취재] 2016-04-26 15:48:00 조상현 기자
... 게임은 정해진 답이 없다. 자신의 스토리를 스스로 써 나갈 수 있는 하나의 예술이다. 그리고 재미있기 때문에 빠르게 확산된다"고 설명했다
[취재] 2016-04-26 14:09:50 조상현 기자
... 또한2년 6개월간 게임 디자이너로 지내면서 직업적인 자존감에 관련해 좌절하고 극복한 경험을 공유했다. 이정수 디자이너는 "게임 디자인은 구체적인 결과물이 적어 조립(개발)이 되기 전까지 눈으로 확인하기 어렵고 결과의 판단 척도가 외부의존적이다"며, "단기적인 성과를 보여주기 위해
[취재] 2016-04-26 10:33:32 조상현 기자
... NDC 첫 날인 26일, 넥슨 컴퍼니 오웬 마호니(Owen Mahoney) 대표의 환영사를 시작으로, 넥슨 신규개발총괄 정상원 부사장이 색다른 시각으로 '다양성'을 고찰하고 앞으로의 방향성을 제시하는 기조연설을 통해 행사의 포문을 연다. 또, 'Effective C+
[취재] 2016-04-26 09:51:15 조상현 기자