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... 회사마다 규칙, 개발환경, 개발 언어가 다를 수 있기 때문에 재교육이 필요하다. ”라고 설명했다. 먼저 코드리뷰는 교육하는 프로그래머 실무의 일부를 교육 대상자에게 나눠주고, 업무를 수행할 수 있는 상세한 가이드를 제시해 수행하게 한 뒤, 결과물을 피드백하는 과정을 반복하는 것이
[취재] 2018-04-26 13:20:44 장정우 기자
...원이 진 부사장은 “미호요에는 게임 외에도 여러 파생상품이 있다. IP를 중심으로 게임 팬들이 ‘붕괴’의 전체 세계관을 이해할 수 있도록 콘텐츠를 제공 중이다. ”라고 ‘붕괴’ IP에 대해 설명했다
[취재] 2018-04-25 19:13:34 장정우 기자
... 이 과정에서 ‘천애명월도’는 2. 5D의 데모로 시작해 오픈월드를 구현하고, 대경공과 같은 각종 콘텐츠를 게임에 추가했다. 브루스 펑 디렉터 “변화의 과정을 보면 순조롭게 개발이 진행된 것처럼 보이지만 개발과정에는 많은 어려움이 있었다
[취재] 2018-04-25 18:50:26 장정우 기자
... 반대로 나쁜 이름은 이해하기 어렵고 커뮤니케이션에 혼선을 가져와 프로젝트 관리 비용을 증가시킨다. 전형규 넥슨 프로젝트DH 엔지니어는 25일 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)에서 '좋은 이름, 나쁜 이름, 이상한 이름'이란 주제로 네이밍의 정의와 함께 좋은 이름을 붙이는 방법과 요령에
[취재] 2018-04-25 18:05:50 조상현 기자
... 뿐만 아니라 인터뷰를 통해 앞으로의 계획을 공유했다. 그는 먼저 지난해 넥슨이 픽셀베리 스튜디오 인수 결정을 내린 것에 대해 스토리텔링 게임에 대한 가능성을 크게 평가한 것 같다고 밝혔다. 뿐만 아니라 많은 유저를 확보할 수 있는 도구로 활용할 수 있음을 언급했다
[취재] 2018-04-25 17:07:02 장정우 기자
...2005년 ‘서바이빙 하이스쿨’ 출시이후 구매 방식과 구독 두 가지 수익 모델을 이용해 게임을 서비스 했고, 모바일 플랫폼에 맞게 텍스트에 집중하면서 새로운 콘텐츠 업데이트 주기를 일주일 간격으로 줄이는 전략을 취했다. 이후 올리버 마아오 대표의 첫 개발사는 비벤디에 인수됐으며,
[취재] 2018-04-25 14:40:07 장정우 기자
... 이 대표는 "대표 발령이 나고 입사해서 처음으로 김정주 회장과 이야기를 나눴다. 2시간 이야기를 나눴는데 회사가 2조 매출을 기록하고 있는데 앞으로 무엇을 할 것인지에 대한 질문에 회사의 여러 분야에 관심이 많다고 답했다"고 말했다. 참고로 이정헌 대표는 2003년 넥
[취재] 2018-04-25 14:38:14 이관우 기자
... 다음은 이정헌 대표, 정상원 부사장, 강대현 부사장과 진행된 미디어토크 질의 응답이다. 왼쪽부터 이정헌 대표, 정상원 부사장, 강대현 부사장 = 게임조선 촬영 - 이정헌 대표 넥슨코리아 넥슨 대표 맡게 됐을 때 어땠나 이정헌: 처음 듣자마자 10초는 좋았다.
[취재] 2018-04-25 13:56:02 조상현 기자
...”라고 간략히 설명했다. 또 대표적인 ‘듀랑고’에서 변화된 요소를 설명하며 꿈을 현실로 만드는 과정을 소개했다. 대표적으로 ‘듀랑고’에서 구현하려고 했던 시스템은 MMO월드로 연결된 세계에서 동시에 이용자들이 게임을 플레이하는 것이다
[취재] 2018-04-24 17:44:47 장정우 기자
... 미기아 일러스트 이미지 = 넥슨 저공 이정훈 개발PD는 “마기아는 매력적인 애니메이션풍 그래픽과 화려한 액션 손맛을 즐길 수 있는 게임”이라며 “2D 횡스크롤 액션 RPG 장르만이 가진 장점을 극대화하였으니 많은 기대를 부탁 드린다”고 말했다. 한
[취재] 2018-04-24 17:18:31 이관우 기자
...욕설은 게임 내 가장 큰 불쾌 요소 중 하나다. 각 게임사는 게임마다 욕설 탐지 기능을 도입하고 있는데, 대부분 욕설에 대한 금칙어 기반의 제재다. 이는 금칙어 사전을 늘리거나, 오탐, 공격적인 표현을 구분하는데 한계가 있다
[취재] 2018-04-24 17:14:47 조상현 기자
... 이날 점심시간 넥슨 사옥 앞 야외 특설 무대에서는 게임음악을 주제로 하는 야외 공연이 펼쳐졌다. 무대 주인공은 은토 of NECORD Music으로 넥슨의 다양한 게임 음악을 라이브로 연주했다. 25일에는 넥슨인들로 구성된 넥슨밴드가 공연을 하고 26일에는
[취재] 2018-04-24 16:46:05 이관우 기자
...”라고 설명했다. 과거 강대현 부사장의 강연에서 가장 지루한 스포츠로 컬링을 뽑은 바 있다. 그러나 최근 컬링은국가대표선수들의 선방과 캐릭터성을 보여줬던 평창 동계올림픽을 계기로 국내에서 각광받는 스포츠로 떠오르고 있다
[취재] 2018-04-24 15:33:44 장정우 기자
... 눈부신 기술의 발전으로 페이스북 게임, 가상현실들이 트렌드가 됐으며 최근 미국와 일본에서는 e스포츠가 가장 주목받고 있다“라며 최근 게임시장의 트렌드를 언급했다. 그는 게임 시장에서도 패션과 같이 이런 트렌드에 뒤쳐지지 않도록 경쟁자를 이기는데 집중하고 있음을 지적했다. 이런
[취재] 2018-04-24 14:38:52 장정우 기자
... 이번 아트 전시회는 NDC 기잔 중 매일 오전 11시와 오후 2시 각각 20분 간 진행되며, 새로운 전시구성부터 작품에 대한 설명까지 작품을 좀 더 다각적으로 관람할 수 있게 됐다. 큐브 형태 구조물에서 전시되는 작품 = 게임조선 촬영올해는 큐브 형태의 조형물 안에 아트작품이 담
[취재] 2018-04-24 14:23:36 조상현 기자
...이벤트는 2~3주 단위로 콘셉트에 맞춰 카드 수집의 재미를 제공하는데 중점을 뒀다. 난관은 긴 업데이트 주기에서 발생하기 마련이다. 단기적 대응이 오히려 인플레이션 효과만 낳게 됐다 = 게임조선 촬영늘어나는 카드의 수에 따라 기획의 난이도는 점점 증가하고, 규칙의 충돌이 발생하기
[취재] 2018-04-24 13:23:18 조상현 기자
... 이용자들이 오른쪽으로 가길 원했지만 이용자들이 왼쪽으로 가고 싶다면 안될 것이다. 자연스러운 레벨디자인이 무엇일까 찾아보던 중 인간의 대피심리를 이용해 레벨디자인을 진행했다. ”고 전했다
[취재] 2018-04-24 12:23:14 장정우 기자
... 먼저 프로젝트에 대한 이해가 필요하다. 게임을 개발에 있어 기획자, 개발자, 디자이너 3명이 하나의 그룹으로 업무를 진행하는 경우가 많다. 때문에 결정된 사항을 기반으로 업무를 진행하지만 자신의 업무만을 수행해서는 게임 개발을 진행할 수 없다
[취재] 2018-04-24 11:43:01 장정우 기자
... 넥슨 NDC18현장 전시회 = 게임조선 촬영 한편 지식공유 행사인 NDC2018은 24일부터 사흘간 진행된다. [이관우 기자 temz@chosun. com] [gamechosun
[취재] 2018-04-24 11:39:45 이관우 기자
... 강경원 시나리오 기획자는 "게임 업계에서 시나리오 기획자라 하면 자신의 소설과 스토리를 게임을 통해 풀어내는 것으로 생각할 수 있는데, 스토리 하나의 자원으로 개발에 맞춰 변경할 줄 알아야 한다"며, "정말 글을 쓰는 것을 좋아한다면 웹소설을 쓰는 작가를 추천한다"고 말했다
[취재] 2018-04-24 11:19:31 조상현 기자
엔씨 '저니 오브 모나크' 12월 4일 출시, 그래도 이 게임이 기대되는 이유
엔씨소프트 ‘저니 오브 모나크’, 사전예약 800만 달성
엔씨소프트, 저니 오브 모나크 OST ‘Into the Journey’...