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...발표자로 등록을 원하는 사람은 NDC 공식 홈페이지(ndc. nexon. com) 내 사전등록 게시판에 신청서를 제출하면 된다
[기획] 2015-12-11 15:49:09 조상현 기자
... 국종률 프로그래머는 "라인 쿠키런의 성과가 아직까지 노출된 경우가 잘 없다며 이렇게 좋은 기회로 강단에 설 수 있어 기쁘다"는 말로 강연을 시작했다. 라인 쿠키런은 지난해 1월 소프트론칭을 시작해 1개월 만에 일본과 태국, 대만 등 10개국에서 1위를 차지했고 론칭 9개월
[취재] 2015-05-21 18:21:38 tester 기자
... 류지원 기획자는 "복잡계는 이 세상 어디에나 있는 것으로, 이에 대한 연구는 미래에 가장 촉망받는 분야이며 관심을 가지고 연구해야 할 분야"라고 말했다. 복잡계는 다양하고 많은 수의 구성요소들이 서로 간의 상호작용에 의해 구성되고, 하나하나의 특성과는 사뭇다른 새로운 복잡한
[취재] 2015-05-21 17:44:54 tester 기자
... 지난해 5월 큰 뜻을 품고 미어캣게임즈를 설립했으며 처녀작 '히어로즈아레나' 개발에 박차를 가하고 있다. 특히 게임 개발 4개월 만에 투자 유치를 이끌어내며 잠재력을 인정받았다. 이날 강연에서 남 대표는 그간의 경험을 바탕으로 현재 창업을 준비 중인 사람들에게 도움이 될 만
[취재] 2015-05-21 16:44:11 tester 기자
... 그는 현재 넥슨코리아 플랫폼본부 퍼블리싱실 모바일팀에서 모바일게임 출시와 관련된 기술 및 정책, 관리 업무 등을 담당하고 있다. 넥슨 모바일 시절부터 약 40개 이상의 모바일게임을 출시한 이력을 갖고 있다. 이날 강연에서 안광열 팀장은 모바일게임 퍼블리싱에 필요한 업무
[취재] 2015-05-21 15:09:56 tester 기자
... 이득규 띵소프트 디렉터는 조조전은 일본 게임사 코에이의 대표적인 IP(지적재산권)중 모바일로 나왔을 때 가장 완벽한 작품이라며 개발 막바지에 접어들어 이런 자리를 열 수 있었다고 말했다. 이 디렉터는 "조조전은 원래유명 콘솔 게임으로조조가 주인공인 독특한 게임이며 어렸을
[취재] 2015-05-21 14:00:19 tester 기자
... 게임 개발자 지망생들을 위한 강연으로 유저들에게 사랑받는 게임을 만들기 위해 필요한 내용을 테라의 예로 풀어냈다. 1. 성공은 의외의 곳에서 일어난다
[취재] 2015-05-20 20:11:07 tester 기자
... 김재영 팀장은 20일 경기도 성남시 판교테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런스(NDC2015)에서 '스타트업 게임의 정착기'란 주제로 강연을 펼쳤다. 이날 강연에서 그는 모바일게임 '컴투스프로야구 for 매니저(이하 컴프매)'를 서비스했던 경험을 바탕으로 스타트업들이 게임 출
[취재] 2015-05-20 18:27:09 tester 기자
... 이 게임은 하나의 무기가 대를 이어 전달되는 퍼머넌트 데스 콘셉트의 RPG(역할수행게임)이다. 게임 내에서 플레이어가 만든 무기는 캐릭터가 죽더라도 다른 용자에게 전달 될 수 있고 그 자손들이 영웅의 특성을 물려받을 수도 있다. 19일 티저 영상을 공개한 ‘삼국지조
[기획] 2015-05-20 17:26:04 이관우 기자
... 이날 강연에서 홍 소장은 해킹에 사용되는 툴과 방법을 설명하고 이 같은 공격을 막기 위한 대응책을 소개했다. 홍 연구소장은 " IAP(앱 내부 결제) 해킹으로 인한 금전적인 피해 사례가 보고 되고 있다"며 "별도의 보안 조치 없이 만든 모바일 앱은 모두 해킹의 위험에 노출되
[취재] 2015-05-20 16:12:30 tester 기자
... 소셜스필은 현재 20명이 근무중인 회사로 GTA, 데드아일랜드 등의 개발진이 포진돼 있다. 이 회사는 2010년 4월 창립해 당해 타이트라인스피싱 출시를 시작으로 아스테릭스&프렌즈 등을 히트시킨 바 있다. 소셜스필은 지난해 5월 넥슨과 전략적 파트너십을 체결하고,
[취재] 2015-05-20 15:50:21 tester 기자
... 듀랑고는 개척형 오픈월드 mmorpg로 플레이어는 공룡, 맹수, 열대림 등 각종 위험이 도사리는가상의 섬에서 채집, 사냥, 하우징 등으로 생존하는 게임이다. 강임성 파트장은 야생에서의 생존이 주요 테마인만큼 게임의 주무대인 섬은 가장 중요한 요소인데 이를 효율적으로 표현하기
[취재] 2015-05-19 20:39:42 배향훈 기자
... 피파온라인3는 2014년 6월 독일 월드컵을 맞이해 6월 21일 하루동안 PC방에 접속한 유저에게 역대 이벤트 중 가장 큰 보상을 지급한 바 있다. 이 이벤트는 PC방에서 진행된 단 하루 한정 이벤트임에도 많은 유저가 모여 동접 32만을 기록하게 된 것. 한종영 엔지니어는
[취재] 2015-05-19 19:49:38 배향훈 기자
... 윤형섭 교수는 "얼마전 한 TV 퀴즈 프로그램에서 문화콘텐츠 수출에서 가장 많은 비율을 차지하는 분야 별로 나열하는 문제가 있었다"며 "당시 출연했던 연예인은 그 문제를 풀지 못했다"며 게임산업에 대한 인식이 낮음을 안타까워했다. 2014년 우리나라의 문화콘텐츠 수출 규모
[취재] 2015-05-19 19:11:08 tester 기자
... 앤디 섬 대표는 "사실 길건너친구들은 엄청난 시간을 들여 만든 게임이 아니다. 공동 대표인 맷과 나는 실패를 하더라도 6주만에 만들고자 했다"며 "우리가 너무 조심스럽지 않았기 때문에 도박을 걸 수 있었다"고 말했다. 2014년, 인디게임 플래피버드의 엄청난 성공으로 수
[취재] 2015-05-19 18:41:20 tester 기자
... 먼저 팀 트레인 대표는 '목표'에 관한 이야기를 꺼냈다. 게임 개발 초기 단계부터 명확한 목표를 설정했다는 것. 목표는 여러 가지로 나뉘는데 다음과 같다
[취재] 2015-05-19 18:01:32 이관우 기자
... 이날 강연에서 빅휴즈게임즈는 게임 개발 과정과 도미네이션즈를 통해 얻은 경험에 대해 공유했다. 팀 트레인 대표는 "모든 성공에는 행운이 따르기 마련인데 (우린) 세계 인류 역사라는 장르는 아주 훌륭한 주제라 생각했는데 다행히도 아무도 먼저 모바일게임으로 개발하지 않았다"
[취재] 2015-05-19 15:01:55 이관우 기자
... 오웬 마호니 대표는 "처음 게임이란 것이 출시됐을 때는 새로운 게임이 나올 때 마다 새로운 재미를 만들어내는 것 같았다. 그러다보니 많은 회사들이 '게임'이란 노다지 광산을 캐고자 많이 뛰어들었다"고 말했다. 이어 그는 "하지만 대부분 창의적인 것들이 나오긴 했지만 대부분
[취재] 2015-05-19 14:07:58 tester 기자
... 이태성 게임 기획자는 19일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런스(NDC2015)에서 "게임 기획 지망생에게 들려주는 괜찮은 이야기'란 주제로 강연을 펼쳤다. 그는 현재 넥슨코리아에서 '버블파이터' '카운터스트라이크온라인' 등 다수의 게임 개발에 참여해
[취재] 2015-05-19 13:07:17 tester 기자
... 지난해부터 NDC는 판교로 자리를 옮겼고 넥슨 직원을 포함해 업계와 학계 종사자 등이 참석했다. NDC2015의 화두는 '패스파인더'로 게임 업계 종사자들이 게임의 플랫폼과 장르, 규모, 성공 여부를 떠나 시도했던 참신한 실험과 도전을 공유하고 한국게임산업의 상생과 글로
[기획] 2015-05-19 11:51:22 이관우 기자
엔씨 '저니 오브 모나크' 12월 4일 출시, 그래도 이 게임이 기대되는 이유
엔씨소프트 ‘저니 오브 모나크’, 사전예약 800만 달성
엔씨소프트, 저니 오브 모나크 OST ‘Into the Journey’...