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... `the90min`은 인공지능 기능이 있는 온라인 축구 게임으로 메니지먼트와 대전, 두가지 모드를 지원한다. 트윔넷 최권영 사장은 "이 게임 선수를 육성하고 능력치를 키우는 것과 축구 자체의 재미를 동시에 느낄수 있도록 개발됐다"며 "빠르게 전개되는 박진감 넘치는 축구 경기
[게임동향] 2002-09-18 19:46:18
...com) 내 쇼핑존을 통해 `베컴` 아바타를 선보인다고 15일 밝혔다. 이 회사 정성은 이사는 "최근 젊은층은 아바타를 단순한 아이콘 정도로 생각하지 않는다"며 "남과 다르게 더욱 이쁘게 꾸며주고 싶은 젊은 세대의 개성심리를 충족시켜 줄 것"이라고 말했다. 한편, 게임빌
[기업] 2002-09-15 08:09:47
...zio. co. kr), K리그아이(대표 권중일, www
[게임동향] 2002-08-21 15:11:15
... 특히 `FIFA` 시리즈의 최신 시스템을 바탕으로 제작된 것이 특징이다. EA코리아측은 "지난 월드컵 기간 동안 `2002 FIFA 월드컵`은 매주 3~4천장이 팔렸으며 최근 K리그가 시작되자 지난 18일에는 1만장 가까이 팔렸다"고 설명했다. 이 회사 조진경 대리는 "
[기업] 2002-07-19 17:15:20
... 기존 체감형 축구게임과 달리 별도의 화면으로 골인한 장면과 공의 속도를 나타내고 있다. 한 관람객은 "이 게임을 해보니 이번 월드컵에서 한국팀이 스페인을 상대로 PK에서 승리하고 4강을 진출했던 감격적인 순간이 생각난다"고 말했다. [김용석 기자 anselmo@chos
[게임동향] 2002-06-29 17:11:30
... 한국 대표팀들은 경기 당일 일본어판 ‘어둠의 전설’ 서버까지 ‘원정’을 가서 최종 결승전을 치르게 된다. 온라인 한-일 축구대회는 ‘어둠의 전설’ 내에 마련된 축구장에서 펼쳐지며, 다섯 명으로 구성된 양국의 온라인 국가 대표팀이 무조건 세 골을 먼저 넣으면 승리하는 방식으로
[게임동향] 2002-06-28 11:20:56
... [정의식 기자 befree@chosun. com] .
[게임동향] 2002-06-27 17:26:33
... 하지만 이 게임들은 대부분 인상적인 성공을 보여주지는 못했고, 그러다보니 서비스가 이미 중단되거나 중단될 위기에 처하는 등 태극전사의 월드컵 선전과는 대조되는 상황을 보이고 있다. ㈜시노조익의 `제로컵(www. zerocup
[게임동향] 2002-06-27 17:21:27
... [이용혁 기자 amado-genius@chosun. com ] .
[게임동향] 2002-06-25 17:09:56
... 만약 한국팀이 우승을 하게 되면 그야말로 샤이닝 로어 최강의 레어 아이템이 될 수도 있다는 것이 게이머들의 의견이다. 현재 이 아이템은 장착 제한도 없고 방어, 회피율이 중상위권 아이템과 비슷한 수준이라 너나없이 축구복을 입고 게임을 하는 진풍경이 벌어지고 있다고 판타그램
[게임동향] 2002-06-21 19:10:07
... `2002 피파 월드컵`은 축구 경기의 박진감을 실감나게 즐기고자 하는 유저들에게 인기다. 그간 `아케이드게임`이라는 비난도 많이 받았지만, 그래픽과 사운드, 선수 데이터 등 모든 면에서 축구경기를 가장 사실적으로 재현한 게임이라는 평을 듣고 있다. 이 게임 유저들은 "시뮬
[기업] 2002-06-21 18:47:12
... 조폭축구는 서비스 개시 10일만에 유료회원수 1만명을 돌파하고 일일 평균 2,000여명이 게임을 다운로드받는 등 인기를 끌고 있다. 최근에는 주간 다운로드 순위에서 연속 2주간 멀티팩 전체 1위를 기록했다. 엔타즈측은 "모바일 게임이 멀티팩 다운로드 순위에서 벨소리, 캐
[게임동향] 2002-06-19 18:00:38
...com)를 오픈하고 한국어, 일본어, 영어로도 내용을 볼 수 있게 구성했다. 현재 알파버전을 공개한 `온라인 스트라이커`는 온라인 플레이 모드, 캐릭터 육성 모드인 스키르란, 싱글 플레이 모드 등을 탑재했다. 이 회사는 이 게임을 22명 온라인 대전으로 1인칭 시점의 리얼한
[게임동향] 2002-06-19 11:25:59
... 어비스게임 홈페이지(www. abyssgame. co
[게임동향] 2002-06-18 17:31:04
...co. kr)가 18일 밝혔다. KT는 이를 위해 일본과 한국을 잇는 해저케이블 KJCN과 APCN2를 활용해 전용 네트워크를 구성했다
[게임동향] 2002-06-18 16:54:37
... 이 게임은 월드컵 공식 지정 축구게임이란 프리미엄 때문에 승패 예측 시뮬레이션으로 애용되고 있다. 개발사인 EA는 물론 각종 미디어 및 일반 게이머들도 `2002 FIFA 월드컵`을 활용한 예측 결과는 내놓기도 한다. EA는 지난 4일 16강 진출국을 예상한 시뮬레이션
[기업] 2002-06-17 18:24:32
... `헬브레스`의 맵에서 에너지를 축구공으로 사용한 볼을 골대에 넣는 경기로 2라운드 모두 한국 팀이 승리를 거뒀다. 1라운드는 2:0, 2라운드는 1:0으로 각각 승리, 월드컵 주최국이자 16강행을 확정지은 한국의 실력을 사이버상에서도 유감없이 발휘했다. 이날 국내 대표팀은
[게임동향] 2002-06-16 19:49:19
... 화상 채팅을 지원하여 참가자들은 서로 대화를 나눌 수 있다. 시멘텍의 이관우 팀장은 "참가를 원하는 유저들의 신청 메일이 쇄도한다"며 "공정한 선발을 위한 평가전과 시범경기를 준비하고 있다"고 말했다. [김용석 기자 anselmo@chosun
[게임동향] 2002-06-11 18:53:00
... `둘리 축구`는 ㈜어비스게임이 개발한 GP32용 축구 액션 게임으로, 순수 국산 캐릭터 `아기공룡 둘리`가 등장하는 것이 특징. 토너먼트 경기와 퀵플레이로 나눠진 메인 게임과 2종의 미니게임으로 구성되었다. [정의식 기자 befree@chosun
[게임동향] 2002-06-09 18:46:18
... 더욱 놀라운 것은 이런 성적이 이변으로 받아들여지지 않는다는 것이다. 물론 이런 성과의 일등공신은 선수들과 감독이다. 하지만 이들이 모 광고의 카피처럼 자신의 능력을 보여줄 수 있도록 터전을 제공한 배경에는 어떤 노력들이 있었을까? 한국축구는 ‘일본에 지고는 못 산다’는 강
[기획] 2002-06-09 18:22:44