유투브
블로그
트위터
... 지난해에 비해 가장 큰 변경점은 리그 일정이다. 지난해 주 5일 동안 화, 수, 목, 토, 일요일에 진행됐던 것에 비해 올해는 라운드1에서는 수, 목, 금, 토, 일 진행한 후 라운드2부터는 4일로 줄어든 목, 금, 토, 일로 진행된다. 라이엇게임즈 오상현 e
[e스포츠] 2019-01-11 13:55:34 심정선 기자
... 특히 PC, 콘솔, 모바일 가릴 것 없이 다양한 플랫폼에서 크로스플랫폼, 멀티 플랫폼 등으로 개발 중임을 밝혀 플랫폼 다변화로 글로벌 시장을 공략하겠다는 의지를 드러내기도 했다. 이날 행사에서는 라인게임즈 김석주 사업 리드, 최성욱 사업 리드, 김민규 대표, 정후석 사업
[기획] 2018-12-12 12:02:02 심정선 기자
... 이 날 행사에서는 '카스온라인'에 대한 사전 질의를 받아 개발진이 직접 답해주는 시간이 마련돼, 현장을 찾은 이용자들의 게임에 대한 궁금증을 풀어보는 시간으로 꾸며졌다. 질의응답 시간에는 넥슨 '카운터스트라이크온라인' 예정규 팀장, 유환국 팀장, 최진혁 팀장이 참여했다.
[기획] 2018-12-08 15:45:04 심정선 기자
... 샨다와 싱가폴 중재는 히어링이 내년 6월로 잡혀있어, 길면 내년 말 결과가 나올 것으로 내다봤다. 장현국 위메이드 대표는 "3분기에는 37게임즈의 '도룡파효' 가처분 신청 등 매우 의미 있는 성과를 냈다. 또한 37게임즈 '전기패업', 킹넷 등 최종 판결문을 기다리고 있는 상태
[기업] 2018-11-07 11:11:51 조상현 기자
... 'LoL 파크'는 프로선수와 팬 모두가 최고의 공간에서 열정어린 경기를 즐길 수 있는 'LCK 아레나', 게임을 사랑하는 이들이 모든 게임을 즐길 수 있는 '라이엇 PC방', LoL 세계의 다양한 이야기들이 녹아있는 만남과 소통의 공간인 '빌지워터 카페'의 세 곳으로 이뤄져있다
[기획] 2018-09-17 18:27:04 심정선 기자
... ‘넥슨 노조’에는 넥슨코리아와 함께 넥슨네트웍스, 네오플, 넥슨지티, 넥슨레드, 엔미디어플랫폼 등 자회사, 계열사도 가입할 수 있다. ‘넥슨 노조’는 선언문을 통해 “크런치모드를 워라밸모드로 바꿀 게임업계 제 1호 노동조합을 세운다”며 “일은 넘치고 사람은 모자라지만 결과는 필수
[기획] 2018-09-03 14:59:00 심정선 기자
... 최근 e스포츠가 오는 8월 자카르타 아시아게임의 시범종목으로 채택될 것이라는 소식을 통해 지난 몇 년의 시간에 비해서 게임의 시간이 바뀔 것으로 생각됐다. 이런 상황에서 플레이엑스포의 10주년은 중요한 시대적 모멘텀이 되지 않을까 생각한다. ”라고 밝혔다
[기획] 2018-05-03 12:48:06 장정우 기자
...서정호 사업 팀장은 "개발팀과 2년반 동안 기획 단계부터 준비했다. '뮤오리진2'의 본질은 우리가 가지고 있는 이용자 경험이다. 전작 '뮤오리진'의 경험을 베이스로 콘텐츠, 시스템 등을 재해석했다"고 설명했다
[기획] 2018-04-16 13:20:04 조상현 기자
...0 업데이트의 변경점과 향후 콘텐츠 업데이트 방향성이 소개됐다. 알렉산더 드 조르지오 아태지역 퍼블리싱 디렉터는 질의응답을 통해 ‘월드오브탱크’ 1. 0 업데이트의 세부적인 설명과 향후 계획에 대해 설명했다
[인터뷰] 2018-04-02 17:19:17 장정우 기자
...com] [gamechosun. co. kr]
[기획] 2018-02-08 10:15:42 함승현 기자
... 하지만 오픈 초기의 인기는 오래가지 못했고, 이를 타개하기 위해 최근 개발팀은 신규 이용자를 배려한 무료 부활 시스템을 추가하고 잦은 충돌을 일으켰던 클라이언트 교체를 준비하면서 보다 변화된 모습을 선보이기 위해 노력하고 있다. <게임조선>에서는 서울 삼성동 라이언게임
[인터뷰] 2018-01-31 18:44:18 최희욱 기자
... '듀랑고'는 거친 환경을 개척하며 가상 사회를 만들어 나가는 모바일 오픈월드 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. E3 현장에선 마이크 테클 넥슨M 글로벌 PM에게 '듀랑고'의 서구 시장 공략 계획을 들을 수 있었다. - 듀랑고가 올해 말 글로벌 출시를 앞두고 있
[인터뷰] 2017-06-16 09:56:46 최희욱 기자
... NDC는 지난 23년 간 대한민국 게임산업을 이끌어온 넥슨 구성원들이 게임 개발 관련 경험과 지식을 공유하고자 국내 게임업계 최초로 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다. 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, AI 기술 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐으며 백재순 씨는
[취재] 2017-04-25 15:15:22 함승현 기자
... 이에 부산 벡스코 지스타 현장에서 넥슨 김희재 디렉터와 송승목 사업팀장을 만나 탱고파이브에 대한 자세한 내용을 들어봤다. Q, 국내에서는 MOBA 혹은 AOS와 같은 팀대전 모바일게임이 성공한 적이 없다. 이를 위해 차별화 둔 점이 있다면? 탱고파이브를 개발하면서 가
[취재] 2016-11-18 15:09:29 이동준 기자
... 정상원 부사장은 "메이저회사가 인디게임을 개발하는 것에 대해서 우려의 시선이 있는 것을 알고 있다. 하지만 블록버스터 영화를 만들기 위해 독립영화가 필요하듯이 넥슨도 인디성향의 신작을 통해 내부 게임 개발 능력 배양에 집중하고 있다"고 말했다. 이어 정 부사장은 "넥슨에
[기획] 2016-11-08 11:38:34 조상현 기자
... 블레스는 이번 대규모 업데이트를 통해서 '서비스 개편'을 진행하고 단지 겉만 즐거운 게임이 아니라 속까지 꽉찬 게임을 만들겠다고 밝혔다. 블레스는 지난 4월 진행한 유저 간담회 이후, 기존의 계획을 모두 연기하고 유저가 원하는 부분부터 채워나가길 시작했다. 이번 대규모 업데
[인터뷰] 2016-09-30 03:04:06 조상현 기자
...C. E(Alliance of Champions and Empires)’와 SRPG(전략전술역할수행게임) ‘워오브크라운’, 자체 개발 수집형 RPG ‘나인하츠’가 소개됐으며 게임빌이 최초로 선보일 자체 개발 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로열블러드’도 베일을 벗었다. 송재
[기획] 2016-08-30 10:59:45 이동준 기자
... 민경환 구글플레이 앱게임 비즈니스 한국 총괄은 "PC게임 시장에 이어 모바일 게임 시장에서도 장르 다변화가 있을 것"이라며 "구글플레이 오락실에서도 이러한 변화에 대응해 다양한 장르의 게임을 컨셉에 체험존으로 꾸몄다"고 말했다. 이어 김보경 구글플레이 마케팅 매니저는 "
[기획] 2016-07-28 11:21:19 이동준 기자
... 전주 롤챔스 현장에서 KT의 이지훈 감독을 만나봤다. -금일 승리한 소감은?2위가 확정되었었기에 쉬어가는 경기라고 생각했다. 재미있는 픽도 보여드리려고 했지만 상대가 너무 정공법으로 나왔다
[e스포츠] 2016-04-09 20:47:25 tester 기자
...”고 인사말을 전하며 행사가 시작됐다. 기자들과의 질의·응답 자리에는 엑스엘게임즈 송재경 대표와 박원상 PD, 김지량 기획팀장, 송은영 실장 그리고 2K 시니어 개발자 개럿이 자리를 함께했으며 많은 이가 궁금해한 엑스엘게임즈와 2K, 시드마이어가 어떻게 협업을 하게 되었는지와
[기획] 2015-11-25 16:17:44 tester 기자
엔씨소프트 '' 리부트 월드, 출시 초기 플레이 추억에 쾌속 성장 담았다!
엔씨(NC) , 리부트 신서버 ‘말하는섬 & 윈다우드’ 전 서버 마감
엔씨소프트 '', 빠른 피드백으로 이용자 기대 부응, 상위 카드 수량 대폭 축소
#검은사막
#마비노기
#스톰게이트
#닌텐도다이렉트
#젠레스존제로
#아스트로봇
#쿠키런:모험의탑
#바람의나라:연
#리니지M
#배틀크러쉬