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... 글로벌 게임 회사에서 요직을 두루 거치고, 주요 IP의 성공적인 출시와 글로벌 서비스를 주도하며 국제적인 경험과 통찰력을 쌓았다. 오 CGPO는 올해 9월부터 크래프톤에 합류해 해외 사업 전반을 총괄할 예정이다. 크래프톤은 이번 영입을 통해 새로운 IP의 발굴과 서비스
[기업] 2024-08-06 10:51:14
... 온라인페스티벌은 단 한 번의 티켓 구매로 시간의 제약 없이 마음껏 게임을 체험하며 다채로운 인디게임의 매력을 만끽할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 특히, 이번 페스티벌에서는 온라인에서만 플레이할 수 있는 독점 게임들이 다수 준비되어 있어, 인디게임 팬들의 기대감을 한껏
[기업] 2024-08-06 10:40:10
...74% 수준이다. 지난해 엠게임은 중국 ‘열혈강호 온라인’과 북미, 유럽 ‘나이트 온라인’의 호조로 매출 816억원을 기록하며 2년 연속 최대 매출액을 경신했다. 2024년 하반기는 해외 매출을 견조하게 유지시키며, 자사의
[기업] 2024-08-05 15:33:40
... 빅게임은 최재영 대표를 주축으로 2020년에 설립한 게임 개발사다. 서브컬처 장르 게임에 대한 전문성과 수준 높은 애니메이션 스타일 RPG(역할수행게임) 개발 기술력을 보유하고 있다. 2023년 인기 애니메이션 IP(지식재산권) ‘블랙 클로버’
[기업] 2024-08-05 15:27:46
... 이용자들의 많은 관심과 참여 덕분에 3차 기부금 역시 2차 기부 종료 후 일주일도 채 되지 않아 조성됐다. 이에 '에오스 블랙'은 이용자들의 성원에 보답하고자 3차로 조성된 수익금에 대한 기부금을 ‘희망나눔 ON’ 측에 전달했다. 이번
[기업] 2024-08-05 12:38:42
.... .
[기업] 2024-08-05 10:40:17
... 한편, 넷마블문화재단은 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원과 함께 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 지난 2019년 게임업계 최초로 조정선수단을 창단했다. 창단 이후 각종 대회에서 좋은 성과를 거두고 있으며, 지난 10월에는 &lsq
[기업] 2024-08-05 10:31:47
... 안내서는 특히 △유아(6~7세) △초등(8~13세) △중고등(14~19세) △교사 및 강사 △학부모 및 일반인 △고령층(60세+) △학교 및 교육 기관 관련자 등 대상을 세분화해 교육 현장에서 단계별 ‘맞춤 활용’이 기대된다. K-GAMES는 향
[기업] 2024-08-05 10:19:17
...netmarble. com)에서 신청받으며, 8월 21일 진행되는 면접을 거쳐 같은 달 23일 최종 합격자를 발표한다. ‘마블챌린저’ 22기 발대식은 8월 30일 개최할 예정이다
[기업] 2024-08-02 19:03:52
... 강유정 국회의원은 축사에서 “게임이 갖고 있는 재미, 여가, 소통, 교육, 치유 등의 사회문화적 순기능이 최근 사회 전반에 걸쳐 확대되고 있는 상황에서 특히, 장애를 겪는 아동청소년과 성인들에게는 게임에 대한 접근성이 취약했다”며 “그동안 문화소외
[기업] 2024-08-02 14:35:09
... ‘김씨네과일’은 개성 있고 소장 가치 넘치는 아이템을 선보이며 최근 MZ세대 사이에서 큰 호응을 얻고 있는 의류 브랜드다. 이번 협업을 통해 쿵야 레스토랑즈는 크림(KREAM)에 입점, 앞으로도 크림(KREAM) 단독 제품을 포함한 다양한 신상품
[기업] 2024-08-02 14:26:21
... 영상으로 축하 메세지를 보낸 한국게임정책학회장 이재홍 숭실대 교수는 “넷마블게임아카데미에 참여한 여러분의 합격을 진심으로 축하한다”며 “K컬처 시대의 핵심인 K게임에 여러분의 꿈과 미래를 잘 담을 수 있기를 응원한다”고 전했다.
[기업] 2024-08-02 11:17:05
... 마비노기는 ‘나누는맘 함께하고팜’을 통해 농장 및 카페 필수 소모품 구매와 마비노기 IP 활용 상품 판매 등을 지원하고 있다. 또한, 마비노기 임직원의 정기적인 방문 봉사활동과 다양한 유저 대상 온·오프라인 이벤트를 통한 장애 인식 개선
[기업] 2024-08-02 11:14:55
... 서류 접수는 8월 1일(목)부터 8월 18일(일)까지 넥슨네트웍스 채용 홈페이지에서 진행된다. 넥슨네트웍스는 서류 심사 이후 인성검사와 실무진 면접을 거쳐 최종 합격자를 선발한다. 합격자들은 오는 10월 중 인턴으로 입사하여 6개월간 넥슨네트웍스 판교센터에서 근무하며,
[기업] 2024-08-01 15:45:53
... 선발된 팀은 약 5개월 동안 매월 분야별 전문가 멘토링을 받으며 프로토타입 게임콘텐츠를 제작한다. 멘토링에 참여하며 월별 미션을 수행하면 제작지원금이 적립되며, 최종 프로토타입 평가를 통해 우수팀에게는 추가 창업지원금도 지원된다. PC, 모바일, 콘솔 등 모든 디지
[기업] 2024-08-01 12:47:28 배향훈 기자
... NHN은 창립 10주년인 지난해 8월 신규 브랜드 슬로건 ‘Weaving New Play(우리의 연결로 만드는 새로운 내일)’를 공개하는 등 최근 그룹의 브랜딩 개편 작업에 박차를 가하고 있다. 무인양품의 아트 디렉터로 잘 알려진 하라켄야 교수가
[기업] 2024-08-01 12:43:24 배향훈 기자
... 프로그램은 1일차 △게임진로특강 △게임체험 △게임캐릭터만들기, 2일차 △게임만들기 △캠퍼스 투어로 구성됐고, 청소년이 다양한 게임을 체험하고 직접 캐릭터와 게임을 만들어 보며 게임과 관련된 다양한 직무에 대해 이해할 수 있도록 진행됐다. ‘게임진로특강&rs
[기업] 2024-07-31 15:37:55
... 자신의 길을 찾아가는 인디게임 창작자들을 응원한다는 의미와 유저들의 마음을 움직일 (Wonderful, Adventurous, Sparkling, Different) 게임을 찾는다는 두 가지 의미를 담고 있다. 공모전은 일반과 학생, 두 부문에 걸쳐 참가자를 모집한다.
[기업] 2024-07-31 12:51:34
... 팝업 스토어는 기념 굿즈 판매, 경품 게임 이벤트, 포토존, 딮기네컷, 선수단 참여 이벤트 등 다양한 볼거리와 즐길 거리로 구성될 예정이다. 특히 이번 팝업 스토어는 다양한 MD 상품들을 한자리에서 만나볼 수 있다는 것이 가장 큰 특징이다. 최근 파트너십 협약을 맺은 뉴
[기업] 2024-07-31 12:20:08
... 참여한 팬들 모두에게 선물이 지급되며 팬들은 선수와 같이 게임을 해볼 수 있는 기회이기에 색다른 경험을 할 수 있다. 성남GE는 2022년부터 팬들과 소통하기 위한 팬매치 이벤트를 매월 개최하고 있으며, 성남GE는 성남산업진흥원, 프리미엄 과일 플랫폼 ‘과일엔&
[기업] 2024-07-31 11:03:50