유투브
블로그
트위터
... 한국레노버가 지난 5월부터 전 직원을 대상으로 설문조사를 실시한 결과, 직원의 82%가 한국레노버를 일하기 좋은 일터라고 응답하며 평균 43%를 크게 웃도는 점수를 받았다. ▲기여도 및 공동 목표 89% ▲정의, 포용 87% ▲팀 자부심 85% ▲친화감 84% 등 대부분의
[기업] 2024-07-04 12:20:16
... 위믹스 플레이는 블록체인 게임 이용자,커뮤니티 등 위믹스 생태계 전반이 함께 성장할 수 있도록,토크노믹스를 강화하고 고품질 게임을 온보딩해 커뮤니티 중심 플랫폼으로 변화할 예정이다. 자세한 내용은 위믹스 데이 당일 확인할 수 있다. 위믹스 데이는 위메이드 공식 유튜브
[기업] 2024-07-04 11:58:53
... 이는 코스피에 상장한 크래프톤, 넷마블 등 대형 게임회사가 IPO 시 모집한 일반청약증거금 보다 2~3배 이상 높은 수치다. 일반 청약경쟁률은 최근 코스피에 입성한 HD현대마린솔루션의 255. 8대 1보다 높은 341
[기업] 2024-07-03 19:02:17
... 스마일게이트는 지난2월 인디게임 창작자들을 성장 단계에 맞춰 지원하기 위해 ‘스토브인디 창작자 성장 튜토리얼’을 런칭했다. ‘창작자 성장 튜토리얼’은 ‘게임 개발'과'창업'의 두 영역으로 번갈아 진행
[기업] 2024-07-03 16:31:30
...넥슨은 대한민국의 풀뿌리 축구가FC온라인 성장의 기반이 되었다고 보고,축구 저변 확대를 위해 다양한 유소년 축구 지원 프로그램을 진행해 왔다. 넥슨은2022년부터 한국프로축구연맹과 협약을 맺고 유소년 선수들에게 동계 훈련 프로그램을 지원하는 ‘그라운드N스토브리그&
[기업] 2024-07-03 14:59:32
... 롤링스톤즈의 비트 갤럭시 진출은 록 음악의 전설과 젊은 세대 간의 간극을 좁히기 위한 것으로, 밴드의 히트곡으로 꾸며진 체험 및 게임뿐 아니라 독점 공개되는 가상 상품, 프리미엄 아바타 아이템 등을 선보인다. 롤링스톤즈는 이번 데뷔와 관련해 “비트 갤럭시라는 가
[기업] 2024-07-03 13:09:27 이정규 기자
... 양 기관 모두 ‘부산’과 특별한 인연을 가지고 있다. BNK FearX는 지난 21년 7월, 부산광역시와 협약을 맺고 야구, 축구, 농구에 이어 부산 지역을 대표하는 이스포츠 구단으로 왕성히 활동 중이며 BGN 밝은눈안과는 박세광 원장의 고향인 부산을
[기업] 2024-07-03 10:17:26
... 휴대용 점자 필기도구는 종이 없이 점자를 읽고 쓸 수 있는 의사소통 수단으로 시각 장애인에게는 필수 생활용구다. 점자를 습득하거나 즉시 메모가 필요한 경우에도 유용하며, 전기 없이 반영구적으로 활용할 수 있어 아이들의 지식 함양 및 학습 능률 향상뿐만 아니라 일상생활에도
[기업] 2024-07-02 11:19:29
... 서로 다른 문화 산업에서 젊음과 열정의 아이콘으로 대표되는 젠지와 리빌리는 국내 무대를 넘어 전세계에 K-컬쳐를 대변하는 역할을 하고 있으며, 두 브랜드의 만남으로 팬들에게 새로운 씬을 선보일 계획이다. 아놀드 허(Arnold Hur) 젠지 이스포츠 CEO는 “
[기업] 2024-07-02 10:43:23
...94대 1의 경쟁률이 기록됐으며, 수요예측 결과를 고려해 공모가를 6만원으로 결정했다고 1일 공시를 통해 밝혔다. 회사 측은 이번 수요예측에 참여한 모든 기관(가격 미제시 기관 포함)이 희망 공모가 밴드(4만7000원~6만원) 상단 이상 금액을 제시했다고 설명했다. 국내
[기업] 2024-07-01 18:44:45
... 스마일게이트 RPG는 국가유산 지킴이로서의 활동과 후원으로 지속 가능한 국외 문화유산 보호에 앞장서고 ESG(환경•사회적 가치•거버넌스)경영 활동도 확장할 예정이다. 주요 협약 내용은 ▲국외 문화유산 환수 지원, ▲국외 유산 관련 해외 국제기구&mi
[기업] 2024-07-01 17:00:48
... 동서대가 주최하고 부산정보산업진흥원의 후원으로 지역 내 게임 관련 기관이 모두 참여하는 게임 개발자 행사로 진행됐다. 이번 행사는 오렌지플래닛이 개최하던 ‘부산 게임개발자 콘퍼런스’와 인디부의 부산·경남 지역 인디게임 전시회 ‘
[기업] 2024-07-01 16:52:43
... ‘베스트 드레서 콘테스트' 이벤트는 8월까지 아바타 생성 후 ‘콘테스트 제출하기’를 통해 참가할 수 있으며 가장 높은 추천 수를 기록한 세 명의 참가자는 베스트 드레서로 선정돼 명예의 전당에 등재된다. 30주년 이벤트 페이지 내 &lsqu
[기업] 2024-07-01 14:26:50
... 먼저, 예방 교육은 청소년이 건강하게 디지털 환경을 이용하고 사이버 공간에서 발생할 수 있는 다양한 문제들을 사전에 인지하고 예방할 수 있도록 ▲게임과몰입 예방 ▲사이버폭력 예방 내용으로 구성하였다. 정보윤리 교육은 청소년이 디지털 환경에서 자신의 개인정보를 안전하게
[기업] 2024-07-01 11:50:43
... 마감은 이달 26일(금)이다. 선발 팀은 총 15팀이다. ‘오렌지가든’ 프로그램 10개팀, ‘오렌지팜’ 5개팀을 선발한다
[기업] 2024-07-01 11:42:49
... 참가자는 7월 31일까지 신청서와 함께 작품을 이메일로 제출하면 된다. 이후 한국게임미디어협회 위원단의 심사로 최종 수상작을 선정해, 8월 30일 시상식을 진행한다. 대상 1인에게는 300만 원, 최우수상 1인에게는 200만 원, 우수상 1인에게는 100만 원
[기업] 2024-07-01 11:16:05
... 이는 실물자산을 조각처럼 쪼개 공동구매한 개인의 지분이 자본시장법상 증권으로 인정받게 된 첫 사례다. 양사는 열매컴퍼니에서 진행할 ‘제3호 투자계약증권’ 발행 추진을 위해 상호 협력한다. 여기에는 투자 및 마케팅 등 사업 전반의 과정이 포함된다
[기업] 2024-07-01 11:05:35
... 슈퍼플래닛은 가능성 있는 인디게임을 발굴하고, 자체 개발한 모바일 게임을 글로벌에 선보이는 게임사이다. 특히 상반기에는 글로벌 누적 3000만 다운로드라는 쾌거를 이뤄 대한민국의 대표 글로벌 인디게임 퍼블리셔로 언급되기도 하였다. 또한 작년에는 청년이 선호하는 근로
[기업] 2024-07-01 10:36:09
... 컨퍼런스 첫날은 윤송이 이사장의 환영사와 이광형 카이스트 총장의 축사에 이어 연사들의 기조강연이 진행됐다. 윤송이 이사장은 강연을 통해 “AI를 지혜롭게 활용하기 위해서는 인간의 창의성이 중요하다”며 “AI는 인간의 창의성을 위협하는 것이 아
[기업] 2024-06-28 12:59:13
... 서포터즈는 게임분석팀과 리포터팀 등 두 개의 팀을 대상으로 최대20명 내외로 선발 예정이다. 게임분석팀은 스토브 입점 게임 중 주목할 만한 게임을 발굴해 스토브 유저들에게 소개하는 콘텐츠를 제작한다. 리포터팀은 게임분석팀의 활동 모습을 영상으로 기록하는 콘텐츠를 제작할 예정
[기업] 2024-06-28 12:50:59