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... 엔트리플은 2021년 5명의 작은 스타트업으로 시작해 불과 3년 만에 50명 이상의 직원을 보유한 회사로 급성장했다. 이는 게임업계 평균 성장률을 훨씬 뛰어넘는 성과로, 최고경영층의 탁월한 리더십과 가족 친화적인 경영 방침 덕분에 높은 직원 만족도를 달성하며 가족 친화 인
[기업] 2024-07-29 12:25:18
... 이 회사는 40여 년 이상의 경험을 바탕으로 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아 지역에서 활발한 사업을 전개하고 있다. 마이카드는 대만 매출 상위 게임 50개 중 80% 이상이 결제 수단으로 채택했을 만큼 현지 게이머들에게 친숙한 결제 솔루션으로 평가받고 있다. 이번 파트
[기업] 2024-07-29 11:11:05
... 더불어 한국모바일게임협회 임원사로 활동하며 협회와 다양한 활동을 진행할 예정이다. 강범준 대표는 “한국모바일게임협회의 선한 영향력에 보탬이 될 수 있도록 국내 인디게임 개발사의 중국 진출지원을 위해 최선을 다하겠다”고 밝혔다 황성익 회장은 &ld
[기업] 2024-07-29 11:08:13
... 캠프에는 서울, 성남, 강릉, 대구, 전주에 위치한 지역아동센터 7곳의 담당 교사와 아동, 청소년 약 60명이 참여했다. 프로그램으로는 팔레트 참가자들의 창작물 전시, ‘창작 리더십’을 주제로 한 강연, ‘미래 예측센터 2040’
[기업] 2024-07-29 11:05:00
... 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 리그부터 카트라이더, 레인보우 식스 시즈, 발로란트, 이터널리턴 등 세계적 리그에서 왕성하게 활동 중인 이스포츠 구단 ‘BNK FearX’는 부산 대표 F&B 기업들과 꾸준히 파트너십을 맺으면서 &lsquo
[기업] 2024-07-29 10:41:41
...한국백혈병어린이재단에서 전달식을 진행한 후 전달된 기부금1천만 원은 소아암 환아의 치료 비용 지원을 목적으로 사용될 예정이다. 2차 기부금으로 전달된1천만 원은 서울대학교 어린이병원1차 기부 이후 일주일도 채 되지 않아 조성된 금액이다. <에오스 블랙>과 이용자
[기업] 2024-07-26 16:18:50
... 협회는 △(주)광진 △(주)나이스엔투 △(주)남광산업 △(주)대승인터컴 △(주)삼덕사 △(주)안다미로 △(주)에이앤드에이엔터테인먼트 △(주)연세어뮤즈먼트 △(주)영배 △(주)유니아나 △(주)짱 △(주)코뮤즈 △(주)태복 △(주)펏스원 등 14개사가 발기인으로 참여해 설립을
[기업] 2024-07-26 11:33:09
... 한국게임정책자율기구의 다섯 번째 정책연구의 주제는 ‘미디어와 폭력 3부작’의 마지막인 ‘게임과 폭력성’이다. 연구는 과거부터 현재까지 이어져 온 게임과 폭력 담론을 중심으로 △게임과 폭력성 담론 △게임과 폭력을 다룬 주요 판
[기업] 2024-07-26 11:23:52
... 웹보드, 캐주얼, 미드코어 등 NHN이 경쟁력을 확보한 장르는 물론 다양한 장르에서 두각을 나타낼 수 있는 우수 인력이 채용 대상이다. 개발, 기획, 아트, 사업 등 게임에 관련된 전 직군에 대해 채용을 진행한다. 서류 접수는 오늘부터 8월 11일까지 NHN Car
[기업] 2024-07-26 11:21:07
... 기존 V코인과 동일하게 사용 가능하다는 점에서 유저들의 긍정적인 반응을 얻고 있다. 밸로프 측은 여름 휴가철을 맞아 증가하는 게임 이용 추세에 맞춰 이번 프로모션을 기획했다고 설명했다. 캐시백 이벤트는 일반적으로 높은 이용률과 참여도를 보이는 것으로 알려져 있다
[기업] 2024-07-26 10:52:52
... 협약에는 게임물관리위원회, 벡스코, 부산경남대표방송 KNN, 부산디자인진흥원, 부산산업과학혁신원, 부산영상위원회, 부산정보산업진흥원, 시청자미디어재단 부산시청자미디어센터, APEC기후센터, 영상물등급위원회, 영화의전당, 영화진흥위원회, 중소벤처기업진흥공단 부산동부지부, KO
[기업] 2024-07-25 17:48:45
... 데브컴 프로그램은 게임 개발의 모든 측면을 아우르는 18개 주제를 폭넓게 다루는 세션으로 구성되며 새롭게 인공지능, 멀티 플레이어, VR 및 XR과 같은 새로운 주제가 추가되었다. 최근 발표된 세션은 다음과 같다. 카오스 메뉴 : 또는걱정을 멈추고 곰을 안아주
[기업] 2024-07-25 12:07:48
... 나우닷지지 측은 한국 시장에서 화제 및 흥행성이 검증된 대형 작품을 클라우드 버전으로 글로벌 시장에 서비스하는 첫 번째 사례인 만큼, 성공적인 글로벌 서비스를 제공하기 위한 자사의 인프라를 ‘풀’로 적용할 계획이다. 우선, LINE 사용자를 위한 일본
[기업] 2024-07-25 10:49:15
... 국내 대표 게임사들도 '빅매치'에 전격 합류한다. '넥슨'과 '크래프톤'은 처음으로 부스를 꾸려 글로벌 시장 선점에 나선다. 지난해 게임스컴 개막식에서 '붉은 사막' 플레이 영상으로 뜨거운 호응을 얻었던 '
[기업] 2024-07-24 21:09:29
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[기업] 2024-07-24 11:05:44
... 이를 통해 컴투스플랫폼은 중화권 게임 시장에서 입지를 강화하고, 글로벌 플랫폼으로서의 영향력을 확대한다. 캡클라우드는 텐센트 클라우드의 공식 글로벌 파트너로, 게임 퍼블리싱 사업을 주력으로 한다. ZTQ 게임즈는 e스포츠 대회, 해외 게임 퍼블리싱, 블록체인 사업 등을
[기업] 2024-07-24 09:59:00
... 포톤 게임잼은 '엔클라우드24(NCloud24)'의 지원을 받아 팀원들과 협력하여 ‘Photon Engine SDK’ 중 하나를 선택해 주제 'For Everyone'에 맞는 프로젝트를 구성하고 제출해야 한다. 올해는 여기
[기업] 2024-07-24 09:51:52
... 특히, 큐로드는 ▲디지털컨텐츠 및 게임 QA(Quality Assurance),서비스운영 전문 인력을 지사에 배치 ▲'GCC사관학교'와 같은 인재 양성 플랫폼 및 지역 내 대학과 협의해 인턴쉽 프로그램 개발 ▲강의 및 전문가 멘토 지원 등을 통해 전문 인력 양성에
[기업] 2024-07-23 19:02:20 이정규 기자
... 2023년 1월부터는 매회 5만여 명이 유료 관람하는 국내 최대 서브컬쳐 행사 ‘일러스타 페스’를 개최하며 종합 서브컬쳐 기업으로 입지를 넓혀 나가고 있다. 이번 협약을 통해 양 기관은 ▲인디 게임(소형 개발사에서 저비용으로 개발하는 게임) 업계와 중
[기업] 2024-07-23 12:52:17
... 이 행사는 공학을 전공하는 대학생 및 대학원생을 대상으로 진행하며, 참여하는 연사들은 모두 공학한림원 회원으로, 자신의 경력과 전문 분야에서의 경험, 미래 비전을 그들에게 공유한다. 공학한림원이 차세대 공학 리더들에게 실질적인 조언과 진로에 대한 통찰을 제공하고자 마련한
[기업] 2024-07-23 11:45:44