유투브
블로그
트위터
... 한동규 본부장은 '어쩌면 게임이 인생이 될지도'라는 주제의 영상을 통해 태국에서 길드원끼리 모여 자신들만의 집을 짓거나, 독일에서 전략적인 전투를 앞세워 큰 인기를 얻는 70대 할머니, 10년간 하루도 빼놓지 않고 플레이한 한국 게이머, 콘텐츠 크리에이터로 활
[취재] 2024-05-23 18:23:35 배향훈 기자
... 그라비티가 전시 중인 게임은'사이코데믹~특수 수사 사건부 X-File~’과 ‘KAMiBAKO - Mythology of Cube -‘, ‘스노우 브라더스 2 스페셜’, ‘WiZmans World Re;T
[취재] 2024-05-23 16:57:00 성수안 기자
... 사실 배틀그라운드 모바일은 '펍지 모바일'이라는 타이틀명으로 텐센트를 통해 2018년 인도에 출시된 바 있다. 하지만 중국과 인도 간의 대립이 발생하면서 펍지 모바일은 서비스를 중단하는 일이 있었다. 크래프톤은 인도 게임 시장에 재도전하기 위해 2021년
[취재] 2024-05-23 16:50:20 이시영 기자
... 유형석 디렉터는 '승리의여신:니케(이하 니케)'로 어디에도 없는 게임을 만들고 싶었고, 이를 통해 글로벌 시장에 성공했다. 니케는 153개국에 진출해 한국, 일본, 대만 매출 1위를 비롯해 대부분 국가에서 탑 3에 들어갈 정도로 큰 성공을 거뒀다고 전했다.
[취재] 2024-05-23 16:18:11 배향훈 기자
... 덕분에 행사 첫날인 평일 오전부터 많은 인파가 몰렸다. 콘솔 부스에서는 반다아님코엔터테인먼트코리아와 그라비티가 각각 입구 부분을 도맡아 다양한 게임을 선보였다. 반다이남코엔터테인먼트코리아는 올 6월에 출시 예정인 엘든링의 DLC와 철권8을 주력으로 밀고 있으
[취재] 2024-05-23 16:07:18 이정규 기자
... 넷마블을 대표하는 캐릭터이자 크루인'쿵야'는 20년 동안 사랑받고 있는 IP로, 최근 쿵야 레스토랑즈로 IP를 리부트하면서 MZ세대에서 큰 인기를 끌고 있는 브랜드로 거듭났다. 배민호 대표는 쿵야를 게임 캐릭터의 벽을 넘어 자체 IP 경쟁력 강화에 초점
[취재] 2024-05-23 15:42:12 이시영 기자
... 특히 레이븐2를 실제 체험하면서 일부 정보를 공개하는 한편, 레이븐2 조두현 개발실장이 자리해 주요 특징을 자세히 소개하기도 했다. 레이븐2는 자유도 높은 커스터마이징을 제공한다. 얼굴과 헤어 스타일, 몸, 화장, 눈, 꾸미기 등의 카테고리 내에서 다양한 형태의 프리셋을
[취재] 2024-05-22 13:13:31 이시영 기자
... 블랙클로버 모바일의 김재철 PD는 "본 작품은 원작 세계관을 최대한 살리면서도 원작을 잘 알지 못하는 이들도 즐길 수 있는 게임을 목표로 개발됐다"라고 말하면서 "이용자들의 기대와 믿음 덕분에 블랙클로버 모바일이 서비스 1주년을 맞이할 수 있게 됐
[취재] 2024-05-21 17:16:51 이시영 기자
... 양 팀 모두 블루팀에서 매우 높은 승률을 자랑하고 있으며, 이미 BLG가 이전 경기에서 노골적으로 쵸비(정지훈 선수)에게 5개의 밴을 집중하는 전략을 보여줬던 만큼 선픽을 통해 최대한 좋은 카드를 선점 후 챔피언 풀이 넓은 쵸비의 장점을 십분 활용한 상황을 만들고자 한 것으로 보
[취재] 2024-05-19 22:56:39 신호현 기자
... 이번 행사는 메인 스테이지, 전시 및 게임존, 키보토스 마켓, 샬레 팝업 스토어 등 여러 프로그램으로 구성됐다. 메인 스테이지에선 블루 아카이브의 BGM을 다양한 느낌으로 재해석한 공연과 현장을 방문한 선생들에게 선물을 제공하는 퀴즈 이벤트, 그리고 김용하 PD를 비롯한
[취재] 2024-05-18 20:30:14 성수안 기자
... 테마 매장 방문 시에는 웰컴 굿즈가 제공되며, 로스트아크 코인을 통해 모코코 럭키드로우 참여가 가능하며, 모코코 피크닉 포토존을 통해 기억에 남는 나만의 사진 찍고 인화할 수 있다. 월요일 오후 3시에 방문한 테마 매장은 점심시간대가 지난 평일임에도 제법 많은
[취재] 2024-05-13 19:06:14 이정규 기자
... 한편, PRX는 승자조 결승 진출팀의 우위를 살려 체력안배 및 진영 /전장 선택권에서 이점을 가지고 있어 이번 결승은 그 어느때보다 치열한 각축전이 예상되고 있었다. 맵 밴픽 과정에서 PRX는 '브리즈'와 '어센트' 전장을 제외처리
[취재] 2024-05-12 22:34:18 신호현 기자
... 영업 비용은 3,722억 원으로전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 감소했으며, 인건비는 2,028억 원, 마케팅비는 69억 원으로 전분기 대비 약 83% 감소했다. 플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC 온라인 게임 915억 원, 로열티 매출 327억
[취재] 2024-05-10 12:35:11 이시영 기자
...2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자 전환했다. 전년 대비 매출과 영업이익이 각 0. 5%, 45
[취재] 2024-05-10 11:57:35 이정규 기자
... 콘솔 및 PC 플랫폼으로 글로벌 동시 출시를 목표로 개발하고 있다. 지난해 게임스컴 전야제인 ‘ONL(Opening Night Live)’에서 신규 게임 플레이 영상을 공개해 글로벌 미디어로부터 호평을 받았다. 북미 게임 전문 매체 GamesRada
[취재] 2024-05-10 09:41:19 이시영 기자
... 이어서 "인력과 고정비에 대한 강한 압력이 있는 상황"이라고 언급하는 한편, 특정 인원수로 감축해 재무적 목표를 달성하는 인위적 구조조정은 지양할 것임을 강조했다. 박병무 대표는 "효율성을 살리면서 선택과 집중을 할 수 있는 조직을 만들기 위해
[취재] 2024-05-09 17:26:20 이시영 기자
...다음으로 콘솔 부문의 1분기 매출액은 115억 원을 기록했으며 전분기 대비 34% 감소, 전년 동기 대비 59% 증가했다. 배동근 CFO는 "펍지 IP 파워로 역대 최대 분기 매출을 달성했으며 스케일 업 더 크리에이티브 전략 실현을 가속하기 위한 투자를 확대해갔다&
[취재] 2024-05-08 17:18:52 이시영 기자
...1분기 연결 이익은 카카오 VX의 적자 폭 확대로 전년 동기 대비 8% 증가, 전분기 대비 13% 감소한 123억 원을 기록했다. 1분기 매출의 PC 게임 부문은 '배틀그라운드'의 지난해 신규 맵 업데이트 및 신규 스킨 판매 성과, 그리고 '아키에이지&
[취재] 2024-05-08 10:33:01 이시영 기자
... 행사는 기본적으로 보드게임 체험과 할인 판매, 그리고 보드게임 대회로 나뉘어져 진행된다. 현대백화점 내 행사장에서 진행되는 만큼 좀 더 가족이 함께 즐길 수 있는 공간으로 구성된 이번 페스타에서는 새롭게 공개되는 신작은 없지만, 참여 업체의 게임을 밀도 있게 즐길
[취재] 2024-05-06 10:40:52 이정규 기자
... 넷마블은 초기 윈도우 방식으로 제한돼 있었기 때문에 게임 시뮬레이션 프로그램(exe)를 생성하는 방식으로 운영했다. 고성능 PC에 N회를 진행하고, 해당 로그파일을 클라우드 스토리지에 전송하는 방식으로 운영했다. 오토 모드 실행파일을 만들어 PC에서 실행하고 기다리는 방
[취재] 2024-04-30 16:42:15 이정규 기자