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... 2019년 하반기, 모두가 함께 즐길 수 있는 ‘모험가들의 꿈’이 될 새로운 세상, ‘달빛조각사’에 대해 지금부터 알아보자. ☪︎ 안녕, 달빛조각사_세계관 달빛조각사 세계관 이미지 = 카카오게임즈제공 &lsqu
[리뷰/프리뷰] 2019-09-02 17:02:04
... 따라서 호러 및 고어물을 좋아하지 않으면 결코 추천할 수 없는 게임이기도 하다. 게임의 이곳 저곳에는 종교 관련 풍자를 심심찮게 찾아볼 수 있다 = 게임조선 촬영 블라퍼머스는 크라우드 펀딩을 통해 개발된 대표적인 인디 게임으로, 도트 그래픽으로도 뛰어난 묘
[리뷰/프리뷰] 2019-08-30 16:21:55 이시영 기자
... 이미 예견된 일이었다. 리니지M의 기록적인 성공과 매출 장기 집권을 보며 누구라도 이러고 싶었을 터. 그리고 그 결과물들이 하나, 둘 속속 나오는 중이다
[리뷰/프리뷰] 2019-08-30 15:30:58 박성일 기자
... 당시에는 아무 이유 없이 마을 주변에 다람쥐가 있어서 잡았고, 토끼가 있어서 잡았다. 조금씩 강해지는 짐승들을 잡고, 끝내 해골굴, 인형굴들을 지나면서 장비에 대한 고민도 해보고, 몇 시간 동안 여럿이 모여 그룹 사냥을 하며 수다를 떠는 것은일상,남문에 모여 캐릭터를 세워
[리뷰/프리뷰] 2019-08-26 12:12:36 박찬빈 기자
... '방주지령'. 방주란 이름 탓에 또 함선을 모에화했나 싶었지만 이번에는 신화 속 인물들을 미소녀 캐릭터화했다. 구조선 찾아 방황하는 이차원게임 마니아들에게 어필은 확실했던 모양
[리뷰/프리뷰] 2019-08-20 12:24:25 박성일 기자
... 전투의 승패를 결정하는 필수 3요소, 무장, 병종, 계책! = 위드피알제공 ‘삼국지: 략’의 전투는 양측 부대가 매 라운드마다 순차적으로 공격하여 상대방이 전멸될 때까지 진행되며, 이 과정에서 각 무장들의 위치, 병종의 조합, 적재적소에 사용되
[리뷰/프리뷰] 2019-08-19 11:51:47
... 과연 베일을 벗은 테라 클래식은 우리가 기대하고 상상한 테라의 모습을 모바일 환경으로 그대로 담고 있었을까? 게임조선에서는 테라 클래식의 콘텐츠와 이를 플레이해보고 느낀 점들을 간단하게 풀어보고자 한다. ■ 확실히 같지만 원작과는 다른 세계를 펼치다
[리뷰/프리뷰] 2019-08-13 19:57:06 신호현 기자
... 아무 단서도 없이 처음 보는 화면 안에서 이것저것 찾아가며 하나하나 풀어 나가는 것에서 얻는 재미가 확실하다. 이 때문에 마니아층이 상당한 장르. 이 게임은 여기에 짜임새 있는 스토리를 가미했다
[리뷰/프리뷰] 2019-08-12 15:30:41 박성일 기자
... 이러한 비디오 게임의 근본을 흔든 것이 바로 넷마블의 '캐치마인드'다. 2001년 PC를 통해 출시된 캐치마인드는 서로간에 그림으로 단어를 맞추는 형태의 게임이었다. 그냥 직설적으로 해당 단어를 그리는 사람이 있는가 하면, 해당 단어를 한글자씩 떼어내 표현
[리뷰/프리뷰] 2019-08-09 10:46:55 이정규 기자
... 인디 게임 회사 '스텔라 자키스(Stellar Jockeys)'가 만든 '브리게이더:업암드에디션(Brigador: Up-Armored Edition,이하 브리게이더)'는 슈팅 게임의 부진 속에서도 주목할만한 작품이다. 2016년에 발매된 브리게
[리뷰/프리뷰] 2019-08-08 12:09:40 성수안 기자
... 대체로 인원수가 딱 떨어지는 게임은 1:1 개인전인 2인 게임이나 팀전이 강제되는 게임인 경우가 많다. 이러한 게임은 다수의 인원보다 집에서 가족 한 명, 혹은 연인과 즐기기에 여러모로 유용한 경우가 많다. 오늘 소개할 만두게임즈의 '빛의도시, 파리' 역시
[리뷰/프리뷰] 2019-08-07 18:06:10 이정규 기자
... 쉽게 비교 당하고, 빠르게 평가된다. 기대가 큰 만큼 엄격한 검증의 시선을 느껴서였을까? 짧은 프리미엄 테스트 도중에도 각종 정보를 공개하며 소통하고 상당량의 업데이트를 통해 빠른 피드백을 보였다. 테스트 도중 제기된 각종 지적 사항에 대해서도 공식적으로 언급하며 하나하나 추
[리뷰/프리뷰] 2019-08-06 14:24:34 박찬빈 기자
... 암살자는 인간과 악마의 혼혈인 ‘데런’ 종족으로 악마의 피가 섞인 탓에 내재된 악마성과 끊임없이 싸워야하는 독특한 설정을 지니고 있다. 그리고 이 내재된 악마의 힘을 절제하느냐 해방하느냐에 따라 ‘블레이드’와 ‘데모닉&
[리뷰/프리뷰] 2019-08-06 14:13:02
... 모든 것을 잃어버린 소녀가눈앞에 서 있는 문을 두드리면서 게임이 시작된다. 'KnockKnock문을두드리세요(이하 녹녹)'는 인디 게임 개발사 '투게디게임즈(2gediGames)'가 개발한 '힐링 한붓그리기' 게임이다. '
[리뷰/프리뷰] 2019-08-06 11:39:42 성수안 기자
... ■ ‘ACT1. 낯선 세계’ 업데이트 8월 8일 목표로 준비중인 대규모 업데이트 는 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’의 독자 스토리를 비롯해 신규 직업 ‘소환사’, 신규 지역과 던전, 신규 서버 추가
[리뷰/프리뷰] 2019-08-02 15:22:35
... 그리고 그걸 장점 삼아서 홍보하더라. 모바일이란 플랫폼에서 수동 게임이 자동 지원 게임보다 무조건 뛰어난 게임성을 가진 게임인가? 수동 전투를 장점으로 내세우기 위해선 두 가지가 필요하다. 먼저 수동으로 플레이할 조작 요소, 즉, 재미가 있느냐-가 가장 중요하고, 또 하나는 편
[리뷰/프리뷰] 2019-07-31 18:26:19 박성일 기자
... 횡스크롤 액션 슈팅 게임은 이제 너무나 틀에 박힌장르가 된것일까? 이러한 고정관념을 깨줄 작품이 있다. 바로 디볼버디지털(Devolver Digital)이 배급하고 데드토스트 엔터테인먼트(Dead Toast Entertainment)가 개발한 '마이프렌드페드로(My
[리뷰/프리뷰] 2019-07-30 17:56:39 이시영 기자
... 코린트는 롤앤라이트류의 정석과도 같은 게임으로 독특한 변주를 주기보다는 롤앤라이트의 기본에 충실한 보드게임이다. 게임시트가 빼곡히 준비되어 있다. = 게임조선 촬영 재미있는 점은 보드게임 커뮤니티 등지에서는 코린트를 두고 "굳이 이걸 롤앤라이트로 만들지
[리뷰/프리뷰] 2019-07-30 17:18:33 이정규 기자
... 노가다에서 순화했다. 당시엔 미완성된 테스트 빌드를 즐겼으니 비교적 후하게 매긴 감도 없지 않아 있다. 캐릭터가 참 예쁘게 잘 뽑혔다
[리뷰/프리뷰] 2019-07-22 15:53:10 박성일 기자
... 게임을 위해서는 본판이 있어야하며, 확장을 통해 게임의 콘텐츠를 좀 더 풍부하게 만들어준다. 이번에 보드게임콘에서 공개되는 만두게임즈의'사그라다 수난의 파사드' 역시 기존 주사위 드래프트 보드게임 '사그라다'를 좀 더 풍성하게 만들어주는 확장이다.
[리뷰/프리뷰] 2019-07-19 13:39:49 이정규 기자