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... 같은 방, 같은 게임, 같은 팀, 심지어 대기실에만 있으면 그 어느 누구와도 채팅을 할 수 있다. 메시지를 보내려면 보내기(SEND) 버튼 왼쪽에 있는 텍스트 창을 클릭하고 텍스트를 입력하고 엔터키를 누르거나 마우스로 보내기(SEND) 버튼을 클릭하면 된다. 메시지창에는
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:34:31
... 기지 탈환 기지 탈환의 목표는 팀의 기지를 지키면서 적의 기지를 파괴함으로써 점수를 확보하는 것으로 이 시나리오에서 양 팀은 지도상에서 특정기지를 가진다. (게임 스크린 끝부분의 색상을 띈 화살표는 각 팀의 기지를 나타낸다. ) 팀들은 적군 기지의 윗부분을 파괴하므로
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:31:56
... 파이어팀 스토리 파이어팀 플레이방법 아이템 소개 캐릭터 소개 멀티튜드사의 협동 플레이 기술에 기초하여 각 게임은 전적으로 팀웍을 요구하도록 개발되었으며 이 팀웍은 국제전화 수신속도와 같은 실시간 보이스 채팅 기술로 구현될 수 있다. 제작사는 "이 기술은 세계제일의 음성
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:29:58
... 예약만으로도 200만장을 돌파했다니 정말 할 말이 없는 게임이다. 파이널 판타지7에 친숙한 플레이어라면 이번 8편의 그래픽을 보고 놀라게 될 것이다. 왜냐하면 전작과는 완전히 다른 그래픽 스타일을 보여주고 있기 때문이다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:28:23
... 이번에 공개된 모습은 캐릭터들의 구체적인 설정, 성격 등과 파이널 택틱스의 핵심인 엘리멘탈 아츠의 조합 그리고 시나리오 의 일부 등이다. 1. 마족의 시점에서 바라본 롤플레잉의 세계 주인공이 용사의 후손이라는 설정은 너무 흔한 스토리다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:17:48
...과거에 외계인들이 와서 두고 간 원소들인 물, 불, 바람, 흙. .
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 14:14:06
... 최고라는 이름을 붙이기에 어색함이 없는 이 게임이 드디어 3번째의 최신 버전이 등장했다. 이번에 등장한 F-22의 특징은 굉장히 자연스러워진 그 래픽이다. 잘 알고 있는대로 기존 노바로직은 '복셀 스페이스 2'라는 복셀 을 이용한 자체 그래픽 엔진을 가지고 있었다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:59:44
... '푸'라는 캐릭터를 사용하여 아동들의 흥미를 자연스럽게 유도하여 학습할 수 있도록 했기 때문에 처음 접하는 아동들도 자신이 하고 싶은 순서와 방식에 따라 내용을 구성할 수 있다. '신나는 유아교실(Disney's Preschool with Pooh, 3-5세용)'의 교육내
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:56:26
... 프리스페이스가 나오기 전까지는 말이다. 프리스페이스는 출시후 게이머들로부터 열광적인 성원을 받으며 오리지날과 확장팩 모두 놀라운 상업적 성공을 거두게 된다. 비록 우리나라에선 참패 했지만
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:54:15
... 본인이 주인공으로 활약하는 액션게임이지만 현실성에 역점을 두었다. 현실세계의 분쟁지역에서 실제로 사용되고 있는 무기와 전술을 사용하고 테러를 진압하여 인질을 구출하며 적군의 주둔지와 무기를 파괴한다. 후속편을 출시하게된 이유는? 게이머들에게 전편은 대중들과 전문가들 모두에
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:51:10
... 여기에 원거리 맵에서 유용한 정찰부 대와 정찰기의 활용은 보다 정확한 판단을 내리는데 도움을 줄 뿐 만 아니 라 더욱 재미있는 게임플레이를 제공할 예정이다. 처음 델타 포스가 나왔을 때 마치 슬며시 스며드는 잠처럼 우리에게 다 가왔다. '레인보우 식스'의 아류작이 아닌가하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:37:50
... 일본 코나미사에서 개발한 DDR은 한국에 들어와 급속히 전파되어 학생들의 하교시간과 직장인들의 퇴근시간을 길에 묶어두는 최고의 게임기가 되었다. 이 게임의 특징은 손으로만 하던 게임을 발을 이용해(기술에 따라서는 온 몸을 이용해야만 할 때도 있다) 경쾌한 음악에 맞춰 하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:45:21
... 지배 체제는 민주주의 혹은 공산주의, 철권 정치 체제 등으로 결정할 수 있으며 문화의 발전과 정복 등 사회의 모든 분야에 걸처 게이머의 지배가 가능하다. 1. 살아남기 위해 필요한 것은 결국 기술 전작들과 마찬가지로 현실의 역사를 바탕으로 구성되었다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:15:19
... 반면 NOD는 일종의 테러집단으로 타이베리움이라는 독특한 물질을 이용해 지구를 자신의 손아귀에 넣으려는 광기의 집단이다. 이 게임의 압권은 동영상. 일반 게임과는 달리 컴퓨터 그래픽으로 제작된 것이 아니라 실제 배우를 등장시켜 모션캡처 기법으로 마치 영화를 보는 듯한 동영상
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:07:10
... 이 게임의 이용 방법은 한 눈에 알 수 있다. 마우스를 이용해 화면 오른쪽에서 마음에 드는 블록을 선택한다. 블록의 색깔은 화면 상단의 팔레트를 이용해 마음대로 바꿀 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:02:34
... 그리고 원한다면 완전히 처음부터 다시 시작할 수도 있다. 발더스 게이트에선 자신의 캐릭터가 큰 싸움에서 이기려면 많은 어드벤처 를 통해 경험치를 쌓아야 했다. 확장팩에선 보다 폭넓고 다양한 전투 경 험을 약속하고 있다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 11:40:36
... 플레이어는 이 게임에서 현대식 전투에서 가장 치명적인 M1A2 에이브라함 메인 베틀 탱크 부대를 지휘하게 된다. 지휘관, 포수, 운전병 석에서 이들의 역할을 동시에 하거나 아니면, 하나의 위치를 지휘하면 나머지는 컴퓨터가 자동으로 맡게 할 수도 있다. 게임에서의
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 11:18:20
... 무역과 외교를 통해 문명의 경제적인 면을 향상시킬 수 있게 되었으며 자원을 수집하고 시장에서 거래하거나 동맹국과의 무역이 가능해졌다. 시장을 근간으로 경제를 발전시키는 게임에서 자원을 사고 팔거나 투자를 할 수도 있게 되었다. 게이머는 13개의 거대문명을 통솔할 수 있
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:44:45
... 독자적으로 개발한 게임엔진을 사용했으며 사용된 곡들도 직접 작곡, 게이머들에게 신선미를 더해준다. “와우 믹스 클럽”은 화면에 떨어지는 오브젝트가 라인에 맞닿을 경우 그에 해당하는 키를 누르면 음이 나와 자신이 음악을 만들어가는 게임이다. 배경 5곡과 플레이곡 20곡으
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:18:29
... 워크래프트와 함께 성장했다 스타크래프트가 한창 인기몰이를 하고 있을 무렵 갑자기 블리자드의 후속작에 대한 의문이 생기기 시작했다. 과연 최고의 인기를 누리고 있는 스타크래프트의 후속작으로 '스타크래프트 2'가 만들어질 것이냐 아니면 '워크래프트 3'가 만들어질 것이냐 하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:13:27