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... 독특한 점은 그것이 동양이 아닌 미국에서 제작된 게임이라는 것. 그래서인지 게임은 동양권에서 제작된 삼국지 게임들과는 많이 다른 모습을 보여준다. 삼국지를 베이스로 한 에이지 오브 엠파이어라고나 할까? 물론 많은 면에서 에이지 오브 엠파이어와는 차이가 있지만, 코에이판 삼국지
[리뷰/프리뷰] 2002-05-11 15:29:17
... ▶마법사들만이 존재하는 또 다른 판타지 세상 몇 개월 전 EA는 소설 '해리포터와 마법사의 돌'을 동명의 게임으로 제작, 발매해 전세계적으로 높은 판매고를 올렸다. 이 게임은 원작과 마찬가지로 초보 마법사인 해리포터가 단계별로 새로운 마법을 배워나가는 과정을 그리고 있으며,
[리뷰/프리뷰] 2002-05-11 15:28:21
... 코스 자체가 인간과 차량의 한계를 시험하는 험한 코스이기 때문에 자동차 제작사 입장에서는 자사 차량의 성능을 입증할 수 있는 중요한 무대로 평가받고 있다. 콜린 맥레이 랠리 2. 0(Colin McRae Rally 2
[리뷰/프리뷰] 2002-05-11 15:27:38
... 이제 칼을 들고 마물이 가득한 세상으로 들어가 보자. ▶독특한 조작 이 게임의 시점은 전통적인 캡콤의 방식이라 할 수 있는 고정적인 배경시점에서 캐릭터가 움직인다. 하지만 '탈(脫) 바이오해저드'를 외쳤던 만큼 새로운 이동방식이 도입되었는데 방향버튼의 좌우(←→)는 제자리에
[리뷰/프리뷰] 2002-05-11 15:26:45
... 엑스타시는 전형적인 액션 롤플레잉의 형식을 따르면서 많은 면에서 초보들을 배려한 점이 돋보이는 게임이다. ▶이것이 엑스타시 게이츠만의 특징 처음 온라인 게임을 시작할 때 무엇이 가장 어려운지 스스로에게 한 번 물어 보라. 어떤 것이 가장 골치 아픈가? 여러 대답이 나올 수
[리뷰/프리뷰] 2002-05-11 15:25:40
... Xbox, PS2 등 비디오 게임기용으로 제작, 해외에 수출한다는 계획도 공개됐다. 바다가 없어 물 부족에 시달리는 세계 `드라이랜드`에서 전설적인 영웅의 후예인 주인공 `룬`을 비롯한 8인의 소년소녀 용사들은 바다를 되돌리기 위해 고대신에 맞서 싸우는 모험 여행을 떠나게 된
[리뷰/프리뷰] 2002-05-08 18:35:49
... 즉, 슬레이어에는 스킬제가, 뱀파이어에는 레벨제가 각각 적용된다. 게이머는 밤의 세계를 지배하는 뱀파이어로 태어나 인간을 사냥하고 다니든지, 아니면 슬레이어를 선택해 뱀파이어의 마수로부터 인류의 생존을 지키는 임무를 수행할 수 있다. 여기에서는 그 중에서 뱀파이어를 살펴본다(
[리뷰/프리뷰] 2002-05-04 12:25:37
... 굳이 따지자면 캡콤의 '파이널파이트'나 세가의 '베어너클'같은 액션 게임 계열에 속하는 게임이지만 게임에 등장하는 적의 수는 그와 비교가 되지 않을 정도로 많다. 굳이 말하자면 한 스테이지에 등장하는 적의 수가 다른 액션 게임 전 스테이지에 등장하는 적들을 다 합친 것보다 많다
[리뷰/프리뷰] 2002-05-04 12:24:54
... 그리고 발매가 연기되는 평탄치 않은 운명이 계속되고 있다. 현재 싱글플레이 버전이 제작 완료된 상태이며, 멀티플레이는 로컬 모드만 가능한 상태인데, 페이트의 싱글플레이는 과연 어떤 수준인지, 이렇게 오래 기다려 온 게이머들의 기대에 부응할 만한 게임인지 한 번 살펴보고자 한다.
[리뷰/프리뷰] 2002-05-04 12:24:09
... 고전 게임 F-117이나, 현재 4편까지 제작된 코만치 시리즈 등 비행 시뮬레이션 게임들은 전투기가 실제로 나오기 전에 게임이 미리 등장한다는 특징이 있는데, 2004년 실전 배치될 예정인 F-22 역시 마찬가지로 이와 관련된 여러 가지 게임들이 먼저 등장했다. 대표적인 게임은
[리뷰/프리뷰] 2002-05-04 12:23:14
... 한일 양국이 심혈을 기울여 준비한 월드컵 전용 경기장들의 면모도 사실적으로 표현되어 있으며, 중계와 해설도 우리말로 진행되어 게임의 재미를 더해준다. 하단부 게임조선 평가점수는 각자의 취향에 따라 평가한 개인적인 점수입니다. ◆ 김용석 기자= 축구 게임의 생명은 무
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 17:46:13
... 장르가 복잡한 만큼 여러 가지 독특한 시스템들을 많이 채택하고 있는데, 과연 게이머들을 위해 어떤 시스템들을 마련해 놓았는지 한 번 살펴보자. ▶이것이 바로 퓨전 앞서 말했듯이 프로젝트 신루(이하 신루)는 퓨전 장르의 게임이다. 액션 롤플레잉에 전략 시뮬레이션, 경영 시뮬레
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 15:11:02
... ▶여전히 터프한 신사, 존 맥클레인 신생 개발사 피라냐 게임즈의 데뷔작인 '다이하드: 나카토미 플라자(Die Hard: Nakatomi Plaza, 이하 다이하드)'는 말할 필요도 없이 영화의 내용을 그대로 담고 있으며, 여기에 개발사가 말하는 '추가 시나리오'들이 섞여서 총
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 14:59:27
... 흥미로운 것은 지금까지 바이오웨어의 D&D 게임들이 대부분 파티 기반으로 여러 명의 캐릭터가 함께 움직이는 시스템이었다면, 네버윈터 나이츠는 단 1명의 주인공 캐릭터를 중심축으로 해서 스토리와 캐릭터 키우기가 동시에 진행되는 방식이라는 사실이다. ▶편리해야 한다! 네버윈터 나
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 14:55:42
... ▶어디가 어떻게 바뀌었는데? 우선 그래픽이 화사해졌다. 캐릭터의 움직임도 부드럽고 동작도 다양해진 느낌. 시나리오도 원작의 분위기를 해치지 않는 점에서 하나하나 세밀한 부분까지 손을 댄 흔적이 보인다
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 14:48:37
... 4년이라는 오랜 기다림 끝에 우리 앞에 모습을 드러낸 미쓰3, 과연 전작의 명성을 어떻게 이어가고 있을까? ▶미쓰 시리즈, 그 6년의 장대한 역사 지난 97년 발매됐던 미쓰 'Fallen Lord'는 이미 꽤 오랜 시간이 지났음에도 불구하고 많은 이들의 기억 속에 남아 있다.
[리뷰/프리뷰] 2002-05-01 14:33:37
... 하지만 특별한 홍보가 없었음에도 불구하고 12,000명이 신청, 결국 게릴라 테스터 모집을 성공리에 끝마쳤다. ▶개성으로 똘똘 뭉친 프리스톤 종족들 프리스톤의 세계는 마법과 정신에 대한 의존도가 높은 모라이온 종족, 힘과 기술의 의존도가 높은 템스크론 종족의 미묘한 관계로 이
[리뷰/프리뷰] 2002-04-27 11:39:21
... 어떤 게임인지 한 번 알아보자. ▶차원의 문을 넘어 사라진 고대 문명의 세계로 딜문은 본디 고대 수메르 신화인 길가메슈 서사시에 등장하는 이상향이자 신들의 거주지라는 뜻을 갖고 있다. 또한 실존했던 고대문명 중 하나로써 현재 페르시아만의 바레인 섬이 딜문 문명이 꽃피웠던 곳
[리뷰/프리뷰] 2002-04-27 11:38:05
... 그 중에서 무혼에 대해 이야기해 보고자 한다. ▶무협 온라인은 어렵다? 동양무협을 배경으로 한 온라인 게임의 시초는 태울엔터테인먼트의 '영웅문'이다. 영웅문 이후 '천년'과 '신영웅문'이 상용화되었고 현재 '묵향' '천상비' '구룡쟁패' 등의 게임들이 제작중이거나 혹은 테스
[리뷰/프리뷰] 2002-04-27 11:36:53
... 총알로 세례 받던 20년대 시카고 이미 1998년에 1편이 발매된 바 있는 이 게임은 당시 세밀하게 엮어진 구성과 신선한 아이디어는 제법 평가받았지만 복잡한 인터페이스와 플레이어의 의도와는 엉뚱하게 진행되는 인공지능으로 인해 전략 시뮬레이션 게임으로써는 그리 큰 성공을 거두진
[리뷰/프리뷰] 2002-04-25 17:42:36