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... ▶도대체 누가 쏘는 거야!? DD은 2차대전을 배경으로 한 액션 게임으로 당시 실존했다고 전해지는 미군 내 특수부대원 12명(Dozen)의 활약을 게임으로 옮긴 '저가형' 게임이다. 플레이어는 12명의 부대원 중에서 4명을 선택해 분대를 구성, 장비를 지급해 미션에 투입시키
[리뷰/프리뷰] 2002-08-10 10:14:27
... ▶아틀란티스가 떠오른다구? 고도로 발달했지만 알 수 없는 이유로 바다속에 수장된 전설의 대륙 아틀란티스. 테사 온라인은 이 아틀란티스가 다시 바다위로 떠오를 경우에 발생할 일들을 그 모태로 삼고 있었다. 거대한 신들의 전쟁 속에서 무궁한 비밀과 신비를 간직한채 바다위로 솟아
[리뷰/프리뷰] 2002-08-08 12:55:16
... GP32용으로는 최초로 일본 제작사가 제작을 담당, 주목을 받고 있는 이 게임에는 PC판에는 없던 `붉은 악마 티`와 `앨범모드` 등의 새로운 요소도 추가되어 흥미를 더해주고 있다. 하단부 게임조선 평가점수는 각자의 취향에 따라 평가한 개인적인 점수입니다. ▶ 이용혁
[리뷰/프리뷰] 2002-08-07 18:17:16
... ▶온라인과 PC 게임계 막강 파워가 손잡다 8월 정도에 만나 보게 될 이 게임은 가칭 프로젝트G로, 골프를 소재로 한 게임이다. 그런데 이 게임은 게임 자체의 특성이 알려지기도 전에 이미 큰 이슈거리가 되고 있다. 바람의 나라, 어둠의 전설, 비앤비 등으로 온라인 게임계를
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:09:18
... 우리 민족이 예로부터 '가무'를 좋아했던 민족이기 때문인지 발로 하는 음악 연주 게임 'DDR'은 오락실에서 그야말로 폭발적인 인기를 끌었으며, 가정용 발판 구입에도 불이 붙었었다. 하지만 DDR은 엄밀히 말하면 연주라기 보다는 댄스에 가까웠는데, 아무튼 DDR의 열풍에 힘입어
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:08:48
... 원래 시에라는 스와트 3까지의 특징 중 한가지인 실제 L. A. 경찰국 스와트 팀의 라이센스를 유지하지 않고 완전히 가상의 팀과 임무 내용을 사용하려는 계획이 있었다
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:07:47
... 팻은 '지방, 비계, 비만, 군살, 살찐…'의 뜻으로 팻시티는 뚱뚱한 사람들의 도시 정도로 해석할 수 있다. 그렇다면 이 게임의 목적은? 그렇다. 바로 뚱뚱한 캐릭터의 살을 빼는 것이 플레이어의 중대한 목적이다
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:03:48
... 하지만 온라인 게임의 묘미는 '발전'과 '성장'에 있지 않은가? 다행스럽게도 이 게임은 비록 빠른 속도는 아니지만 계속적으로 업데이트를 시행해 조금씩 그 모습을 갖춰나가고 있다. ▶아주 먼 옛날, 마이소시아에서는… '신들이 거처하는 곳'이라는 의미를 가진 아스가르드의 게임명은
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:02:24
... 땅의 조각부근에 나무와 물의 조각들을 하나씩 놓으면 땅의 조각 위에 자동으로 레벨 1짜리 건물이 세워지게 된다. 만약 이 때 바로 옆 칸에 레벨 1 빌딩이 2개가 있다면 레벨 2의 건물이 세워진다. 이렇게 얼마나 효율적으로 조각을 떨어뜨리냐에 따라 같은 조각의 양으로도 다
[리뷰/프리뷰] 2002-07-31 14:55:08
... 하지만 웁스는 턴제가 아닌 실시간 게임이라는 점, 한정된 이동거리에서 포를 쏘는 것이 아니라 자유로이 맵을 누비면서 총을 쏘는 액션성이 강조됐다는 점에서 전혀 다른 종류의 게임이다. 캐릭터 종류는 라이엔트, 윌리 더 키드, 엘리 제라엘 봄버, 레퀴트 등 4종류이며, 이들 캐릭
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:59:39
... 이는 포레스티아 이야기(이하 포레)도 마찬가지다. ▶포레의 그래픽에 만점을 주겠어요! 언제부턴가 국내 온라인 게임시장에서는 풀 3D 그래픽이 대세로 자리잡았고, 이는 지금도 마찬가지라 할 수 있다. 그래서인지 이런 그래픽을 사용하지 않는 온라인 게임은 시대에 뒤떨어지는 듯한
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:58:58
... 1, 2편의 심텍스사에서 '스타플릿 커맨더' '상하이 마작' 등을 개발한 퀵실버로 제작사가 바뀐 이번 3편의 테마는 다름 아닌 '누구나 쉽게 재미를 느낄 수 있는 MOO'이다. 4X 전략 게임들의 일반적인 승리방법은 주어진 세계를 완전히 정복하는 것인데 3편에서는 여기에 4가
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:57:51
... 에피소드1에선 2차 세계대전을 배경으로 신의 영역에 도전한 끝에 종말을 맞게 되는 인간군상이, 에피소드2에선 복제인간과 벌이는 먼 미래의 전쟁이 숨가쁘게 진행될 예정이다. 각각의 에피소드는 마치 독립적으로 존재하는 듯하지만, 이들 두 에피소드는 '인간 게놈 프로젝트'라는 매개
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:57:04
... 공식 라이센스 계약을 체결하여 모든 경주장, 운전선수, 차량, 2002년 윈스턴컵 시즌 후원사까지 똑같이 등장하며 전작에 3개가 추가되어 총 24개의 경주장이 선보인다. 추가된 경주장은 시카고랜드 스피드웨이, 캔사스 스피드웨이, 코카콜라 슈퍼스피드웨이 등이다. 나스카의
[리뷰/프리뷰] 2002-07-24 16:32:28
... 월드의 종류는 활기의 지대, 감각의 지대, 기쁨의 지대, 상상의 지대, 도전의 지대 등 총 5개로, 현재는 이 중 활기의 지대, 감각의 지대만 들어갈 수 있다. 각각의 월드는 그 이름만큼이나 확연히 다른 이미지를 보여주는데, 예를 들어 활기의 지대가 주택가와 상점가가 존재하는
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:53:13
... 그리고 2002년 현재 만화, 영화에 이어 게임으로도 제작, 다시 한번 게이머들의 가슴속에 진한 감동을 전해주려 하고 있다. ▶삶의 향기가 물씬 먼저 게임 비천무는 원작과는 확연히 다르다는 점을 말해두고 싶다. 자하랑이 보여줬던 멋진 무술이나 설리와의 애틋한 사랑은 게임 비
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:50:49
... ▶오홋, 멋져 멋져! 던전 시즈를 플레이해 본 게이머라면 누구나 공감하는 얘길 거다. 원근감이 느껴지는 게임 화면, 줌 인 아웃은 물론 상하좌우 360도 회전까지 가능한 자유로운 시점, 고정돼 있는 캐릭터를 선택하는 것이 아니라 성별에서부터 머리 모양 및 색깔, 피부색까지 플
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:49:30
... CEO나 사장이 아닌, 전체를 총괄하는 회장의 자리에서 자신의 회사를 최고의 위치에 끌어올리는 것이 플레이어의 임무인 게임이다. 한두 줄의 짧은 문장으로 요약하기 불가능하다고 단언할 수 있을 만큼 방대한 가능성을 자랑하는 캐피탈리즘 2는, 간단히 정리하면 원자재에서 완성품까지,
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:48:08
... ▶스토리 이해가 필요하다 소울 리버2는 내용과 게임플레이 양쪽에서 플레이어가 전작들에 손을 대 봤다는 전제를 깔아 둔다. 게임플레이적으로는 주인공 라지엘이 1편의 기술들을 기본적으로 갖고 있는 상태에서 시작하며 게임의 타이틀인 신비의 검 `소울 리버`도 후반에나 얻을 수
[리뷰/프리뷰] 2002-07-19 14:42:50
... 특히 일본에 이어 세계 두 번째로 발매되는 국내판은 일본 음성에 한글 자막을 채용한 최초의 비디오게임이라는 점에서 눈길을 끌고 있다. ▶ 김용석 기자= 일본의 유명한 배우인 故 마츠다 유사쿠를 모델로 한 야규 쥬베이가 등장하는 귀무자의 속편으로 코코캡콤을 통해 한글자막을 삽
[리뷰/프리뷰] 2002-07-18 17:25:43