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... 그럼 지금부터 새롭게 변신한 뉴 포트리스에 대해 구석구석 살펴보도록 하자. 스피디 하며, 시원하고, 화끈한 "익스펜션 모드” 익스펜션모드는 게임에 참가한 모든 유저가 동시에 실시간으로 턴을 주고 받기 때문에 기다리는 시간 없이 스피드하고 경쾌한 게임진행이 가능하다. 특히
[리뷰/프리뷰] 2005-05-03 15:57:51
... 이에 따라 캐릭터는 독특한 이모션을 보여주거나 전투 또는 거래 시 플레이어가 의하지 않은 돌발행동을 할 수도 있다. 이러한 성향은 AI(인공지능)에 의해 제어되며 퀘스트를 통해 변경할 수 있어 유저들은 색다른 게임플레이를 즐길 수 있다. 왼쪽부터 무사, 술사, 투사 퀘
[리뷰/프리뷰] 2005-05-01 12:19:00
... 봉신연의는 역사적 사건인 은주역성혁명을 소재로 삼아 도교의 상상세계를 가미하여 창작된 이야기로 천도온라인은 이러한 원작의 내용을 게임에 맞게 각색하여 동서양의 장점만을 절묘하게 조합하여 다른 게임과는차별화 된 분위기와 시스템을 자랑한다. 천도온라인은 현재 21일부터 27일까지
[리뷰/프리뷰] 2005-04-22 18:19:13
... 여기에 보스급 몬스터로부터 드롭되는 각종 희귀 아이템과, 레벨 업 등의 요소는 게임의 재미를 한층 부가시킨다. 캐릭터/클래스 루니아 전기에는 4가지의 캐릭터(클래스)가 등장하며 각 클래스는 완전히 다른 게임 플레이를 선보인다. 따라서 유저들은 자신의 취향에 맞는 캐릭터를
[리뷰/프리뷰] 2005-04-22 15:30:16
...게임특징 국내 최초 캐주얼 야구 게임 아기자기 하고 귀여운 캐릭터가 등장하는 ‘마구마구’는 2D 캐릭터를 이용한 국내 최초 캐주얼 야구 게임이다. 불타오르는 강속구, 백 스크린을 맞추는 홈런 타구, 먼지를 일으키며 도루하는 주자. ‘마구마구‘는 이처럼 게이머들이 그리던 꿈
[리뷰/프리뷰] 2005-04-21 16:09:26
... 지난 3월 2차 비공개 시범 테스트를 통해 입증된, 소환수를 활용한 크리처 시스템은 단순한 AI가 도입된 용병의 개념이나, 제한된 수의 캐릭터를 컨트롤하는 것으로 정의를 내리기에는 설명이 부족하다. RPG의 진정한 이름, '라플레 크리에'의 크리처 시스템은 AI를 통한 자연스
[리뷰/프리뷰] 2005-04-20 17:34:35
... 마음에 맞는 친구들이여, 모여라! 배경이 학교인 만큼 친구들과 동호회를 결성하여 친목을 도모할 수 있다. 회원수는 동호회 레벨에 따라 최대 100명까지 가능하며, 동호회 회원들은 게시판 공유, 동호회 채팅 채널 및 동호회 전체 쪽지 등의 기능을 사용할 수 있다. 회원
[리뷰/프리뷰] 2005-04-14 15:59:42
... 눈으로 뒤덮인 순백의 필드 – 겔루비아 계곡 겔루비아 계곡은 유라 빌리지에 존재하는 워프 게이트를 이용해 접근할 수 있는 순백의 세상이다. 과거 열대 우림 지역이었으나 신들의 전쟁 중 마법으로 인해 순식간에 얼어붙어 한대 기후 지역으로 변모해버린 필드로 지금까지
[리뷰/프리뷰] 2005-04-11 17:02:40
... ▶ 캉가(탈것)를 타고 떠나는 유쾌하고 신나는 모험 '콩콩온라인'의 이야기는 장난감 마을에서 시작된다. 아이들의 동심의 결정체인 토즈가 사라지면서 장난감들은 아이들과 교감을 할 수 없게 되고 장난감 마을에선 비상회의가 소집되는데.
[리뷰/프리뷰] 2005-04-06 11:26:34
..."게임하이에서 개발한 온라인 게임 ‘데카론’이 오는 31일 프리 오픈 베타 서비스를 시작한다. 지난 11월 2차 비공개 테스트 후 약 4개월 정도의 개발 기간 동안 데카론이 어떤 새로운 무기와 컨텐츠로 무장했는지 살펴보도록 하자. 익스트림 액션 RPG ‘데카론’ ‘타격
[리뷰/프리뷰] 2005-03-28 15:28:47
... "다들 하이요!! 지난 번에 약속한대로 이제부터 길드 파티 사냥 가려는데 같이 하실 분들은 마을 중앙으로 모여주세요" 길드 체팅 창으로 메시지를 보내자마자 다들 솔로 사냥에 심심했던 모양인지 금방 마을 중앙으로 모여 주었다. 적은 인원의 길드지만 모이고 보니 라카에 있는
[리뷰/프리뷰] 2005-03-27 04:42:08
... 마을 중앙에서 만난 형이 불쑥 길드를 만들자고 했다. 아는 사람들이 많아져서 일일이 귓속말 보내는 것도 이젠 힘들다며, 아는 사람끼리 길드를 만들어서 길드원으로 가입하게 되면 길드원들의 접속여부도 쉽게 알 수 있고 길드 챗창으로 채팅하면 같은 서버군에서는 서버가 틀려도 길드
[리뷰/프리뷰] 2005-03-14 09:43:55
... 그 이유도 ‘월드사커 위닝일레븐’ 시리즈 때문이라고 말할 수 있겠다. SCEK를 통해 국내 플레이스테이션2가 정식으로 출시되고 이를 뒷받침 해줬던 게임 타이틀이 ‘철권4’였다면 그 이후부터 2005년 현재까지 플레이스테이션2의 입지를 더욱 굳건히 해 준 일등공신은 아마도 ‘월
[리뷰/프리뷰] 2005-03-09 11:29:38
.... 저도 여기서 자원을 모으고 싶은데, 어떻게 하면 되요?" 하고 묻자"레벨 7만 되면 다 알게 됩니다. 로레인에게 몇 번 갔다 오면 자연스레 알게되요" 라는데… [여기가 에너지 생산시설, 다른 종류의 생산시설들도 근처에 있다지
[리뷰/프리뷰] 2005-03-06 08:44:08
... ① 처음으로 '라카'하던 날 "뭐 할만한 게임 없나?"하는 물음에 아는 PC방 죽돌이 형이 소개해준 게임 '라스트 카오스'. 형 말로는 "오픈베타 시작한 지는 한달정도 됐고, 그래픽 좋고, 타격감 좋고, 은근히 빠져들게하는 게임"이라는데…설마하는 마음으로 계정을 만들고
[리뷰/프리뷰] 2005-02-23 18:07:04
... ▶스펙타클한 전투 및 화려한 콤보 액션 혼자 천명의 적을 능히 상대해낸다라는 제목의 뜻에 부합되도록 게임 속에서 출중하고 화려한 무예를 뽐낼 수 있는 수준높은 액션성과 강력한 타격감을 제공한다. 또한 삼국지에 실존했던 지역과 인물들이 마치 춘추전국시대를 방불케 하는 대규모
[리뷰/프리뷰] 2005-02-15 19:32:17
... 박진감 넘치는 전투가 중심이 되는 방식에 이어 몬스터 사냥과 하우징이 결합되어 순환하는 방식을 동시에 갖고 있다. MMO의 난투전이나 유저간의 이벤트 발생이라는 특정을 희생한 대신 유저의 빠른 컨트롤에 대응할 수 있는 경쾌한 액션, 전투감과 보다 다양한 패턴으로 작동하는
[리뷰/프리뷰] 2005-02-15 19:28:58
... 기존 온라인 FPS가 배틀넷 방식의 플레이 방식을 취했던 것과 달리 가상세계에서 유저들과 만남을 갖고 교류하게 된다. 분쟁 지역에서는 타 진영의 유저들과 PvP 방식의 전투를 즐기게 된다. 전투의 결과는 자신이 속한 진영의 이익과 직결되기 때문에 더욱 진영에 대한 소속감을 느
[리뷰/프리뷰] 2005-02-15 19:26:05
... 게이머는 단순히 캐릭터를 만들고 클래스를 정해 몬스터 사냥을 통해 레벨업을 하는 기존 온라인게임 형태가 아닌 현실 세계를 바탕으로 제작된 세계에서 자신만의 선택으로 삶을 살아가고 자신의 캐릭터를 성장시키는 방식을 취하고 있다. ▶자신의 세력을 확장하는 지역 쟁탈전 APB에서
[리뷰/프리뷰] 2005-02-15 19:23:28
... 모든 테일즈 퀘스트의 결과는 상화 작용을 일으키며 이를 통해 게임 속 세계의 미래가 바뀌게 되므로 자신들이 원하는 방향의 미래를 만들어가기 위해서는 동일 성향 그룹간의 협력이 필수적이다. -장르 : 판타지 MMORPG-서비스 예정 시기 : 2005년 12월 오픈 베타
[리뷰/프리뷰] 2005-02-15 19:19:54