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... 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’의 개발진. 왼쪽부터 게임 2D 그래픽 연출 담당 김준학, 기획담당 우찬희, SFX담당 모세은 Q. 먼저 간단한 자기 소개 및 현재 담당하고 있는 업무에 대해 설명 부탁드린다
[인터뷰] 2023-06-20 15:02:34 오승민 기자
... 또한 라운드8스튜디오의 박성준 스튜디오장과 최지원 총괄 디렉터가 질의응답에 참여해 P의 거짓에 대해 세부적인 이야기를 들려줬다. 아래는라운드8스튜디오의 박성준 스튜디오장과 최지원 총괄 디렉터와의 질의응답 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-06-09 17:28:41 이시영 기자
... 지난 1월 글로벌 사전 체험 테스트를 통해 게이머에게 본 모습을 드러낸 브라운더스트2는 최근의 모바일 게임 트렌드와는 전혀 다른 모습으로 큰 관심을 받았다. 하지만 너무 도전적이고 실험적이었던 것일까? 게임의 기획적인 부분에대해서는 호평을 이끌어냈으나, 전체적인 완성도에
[인터뷰] 2023-06-02 09:01:24 이시영 기자
... 먼저로버트 리는 "한국 팬분들이 디아블로 4를 많이 기대하실 것이라고 생각한다. 오랫동안 즐겨주신 팬과 새롭게게임을 접하는 분에게 디아블로 4는 올해 최고 엔터테인먼트가 될 것이다. 이번에 특별히 디아블로 개발진인 조 셜리게임 디렉터와 폴 리선임 게임 프로듀서가
[인터뷰] 2023-05-31 01:01:22 성수안 기자
... 단순한 수치 뿐만 아니라 상황 분석이나, 인터뷰, 전략 분석 등의 다양한 주제가 포함돼 작성되는 만큼 삼국지 전략판 유저들에게는 색다른 재미를 주는 또 하나의 코너인 셈이다. 공식 카페 내에서인지도를 쌓고 있는 전장 기자들은 각자 자신만의 방식으로 삼국지 전략판의 전황을
[인터뷰] 2023-05-26 12:36:54 이정규 기자
... 특히, 이번 빌드에서는 그동안의 파이널 판타지와는 달라진 리얼 타임 요소부터, 곳곳에 배치된 여러 상호작용이나 모드 지원, 스토리 전개 등에 대한 많은 궁금증을 만들어내기도 했다. 이에 체험 이후에는 히로시 타카이 파이널 판타지 16 메인 디렉터와의 인터뷰를 통해 개발과
[인터뷰] 2023-05-24 20:01:51 이정규 기자
... 출시를 앞둔 시점에서 오픈베타의 주요 피드백 내용과, 정식 출시 이후 계획, 개발 과정들을 개발진에게 들어보는 시간을 가졌다. 인터뷰에는 엑조프라이멀 디렉터인 '히라오카 타쿠로', 아트 디렉터 '후세 타쿠로', 테크니컬 디렉터 '아베 카
[인터뷰] 2023-05-23 00:01:13 오승민 기자
... 아우터플레인은 다른 차원 세계를 다룬 이세계 소환물로, 엘프와 수인, 마족, 그리고 검과 마법, 던전이 존재하는 판타지 세계 '메르샤'에 지구인을 소환한다는 설정이다. 지구에서 소환된 케이와 그를 믿는 여주인공 스텔라가 중심이 돼 아우터플레인의 이야기
[인터뷰] 2023-05-18 09:03:39 이정규 기자
... 브리핑에는 벤 스컷 아트 디렉터, 토마스 랜드비 콘셉트 아트 매니저, 매튜 존슨 총괄 애니메이터, 엠마누엘 라굼바이 사운드 디자이너가 참석했다. ■ 블루 드래곤 언더독에서 우승까지, 극적인 서사를 보여준 2022 롤드컵 우승팀 DRX 가장 먼저 벤 스컷 아트
[인터뷰] 2023-05-17 00:01:18 오승민 기자
... 인터뷰에는 넥슨게임즈 김명현 디렉터와 넥슨게임즈 정동일 기획팀장이 참석했다. (좌) 김명현 디렉터 / (우) 정동일 기획팀장 = 게임조선 촬영 Q. 2021년 프로젝트 D부터 시작하여 이번 5월 19일 베일드 엑스퍼트라는 이름으로 얼리 엑세스 출시하게 된다
[인터뷰] 2023-05-16 09:01:30 오승민 기자
... 때문에 조건이 맞지 않는 관람객은 해당 구역에 입장조차 하지 못해 아쉬움을 자아냈다. 플레이는 물론 상위 유저의 플레이 영상도 볼 수가 없어 애가타는 상황에서 반다이남코엔터테인먼트코리아는 철권8의 개발진인 하라다 카츠히로와 야스다 나오야, 그리고 화상연결로 자리를
[인터뷰] 2023-05-13 03:55:04 이정규 기자
... 게임조선에서는 테크랜드의 '다잉라이트' 프랜차이즈 디렉터, '티몬 스멕탈라(Tymon Smektała)'와의 인터뷰를 통해 다잉라이트2: 스테이 휴먼의 직감 업데이트에 대해 자세히 이야기를 들어보는 시간을 가졌다. Q. 다잉라이트2
[인터뷰] 2023-05-10 14:15:52 이시영 기자
... 특히, 페리도트는 기존 단순 GPS 기반의 증강현실에서 업그레이드돼 카메라에 찍히는 사물을 인지하고 그에 걸맞은 움직임 등을 선보이는 등 한 단계 발전한 증강현실 퀄리티를 예고해 큰 기대를 모은 바 있다. 또한, 이전의 나이언틱 게임과는 다르게 반드시 AR 카메라
[인터뷰] 2023-05-09 22:05:29 이정규 기자
... 이날 행사에서는플레이온 및 데드 아일랜드2 소개 이후 개발사인 댐버스터 스튜디오의 데이비드 스텐톤(David Stenton) 게임 디렉터의 화상 인터뷰를 진행했다. 아래는 데이비드 스텐톤과의 데드 아일랜드2 인터뷰 내용이다. Q
[인터뷰] 2023-04-20 18:18:32 이정규 기자
... '소울타이드'는 서브컬처 게임이라면 기본적으로 갖고 있는 메인 화면의 라이브 2D는 물론이고, 호감도를 쌓으면 과거의 모습을 인형극 형식으로 풀어낸 그림자 극장, 인형과 데이트에 심지어 결혼까지 가능한 풀보이스 ‘서약’이 있다. 여기에
[인터뷰] 2023-04-18 00:01:02
... 와디즈를 통해 펀딩 중이다. = 게임조선 촬영 재미있는 점은 2023년 처음 선보이는 개발 보드게임이 바로 크래프톤의 글로벌 인기 IP '플레이어언노운즈 배틀그라운드(PUBG, 이하 '배그')와의 콜라보레이션이라는 점이다. 그동안의 IP는
[인터뷰] 2023-04-14 17:24:09 이정규 기자
... 특히 실시간으로 전술을 변경하며 돌발 상황에 대응하는전투 방식인 'Real-time Tactics'로 나만의 파훼법을 찾아가는 재미를 선보일 예정이다. 이번 인터뷰에는 나딕게임즈 이종훈 개발 총괄 PD와심승준 개발 수석이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-04-14 10:00:58 성수안 기자
... 국내는 물론 해외에서도 수많은게임이 출시된 장르이기도 하고, 그러면서도 동시에 임팩트를 주기에도 가장 어려운 장르 중 하나로 손꼽힌다. 단순 게임의 재미는 물론 캐릭터성을 제대로 살려야만 제대로 팬을 만들어내고 장기적인 흥행이 가능하기 때문이다. 때문에 해긴의갑작스러운모
[인터뷰] 2023-04-10 09:00:58 이정규 기자
... 이번 LCK 스프링 시즌을 준우승으로 마무리 지었다. 이에 대한 소감은? 구마유시 : 항상 결승전 하기 전에 팀에 대한 확신, 스스로에 대한 확신, 주변에서도 T1의 승리를 점치고 있을 때 결승전에서 패배를 하게 되어 혼란스러워진 거 같다. 밴픽이 잘못되었다고 생각하고
[인터뷰] 2023-04-09 21:11:14 오승민 기자
... 이번 스프링 시즌을 3위로 마감하였다. 전반적으로 이번 시즌에 대한 소감은? 최승민 코치 : 시즌 시작할 때 기대했던 것보다 좀 더 유의미한 성적을 거두었다고 생각한다. 다음에도 조금 더 열심히 달려갈 수 있는 원동력이 될 수 있지 않을까 생각한다
[인터뷰] 2023-04-08 19:49:12 오승민 기자