유투브
블로그
트위터
... 게임조선은 부산 인디 커넥트 페스티벌에 참가한 스티키핸즈 김민우 대표이사와 인터뷰를 나누고 개발 상황과 행사에 참가하게 된 소감을 들어보았다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-26 13:25:59 성수안 기자
... 게임조선은부산 인디 커넥트 페스티벌에 참가한 원더포션 유승현 대표와 인터뷰를 나누고 개발 상황과 행사에 참가하게 된 소감을 들어보았다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-26 12:47:22 성수안 기자
... 이와 관련해 지난 태D. P 3화 방송에 출연한 넥슨네트웍스 양진혁 서든어택 CS팀장에게 직접 고객센터 비하인드 스토리와 함께 이야기를 나누는 시간을 가졌다. Q
[인터뷰] 2023-08-25 11:30:51 오승민 기자
... 하드코어 서버는 기존 서버와 다른 별도의 서버로 운영되며, 일반 서버로 분류돼 적용된다. 하드코어 서버 공개 이후에 와우저 사이에서는 많은 궁금증이 생길 수밖에 없었다. 일반 서버로 분류된 이유나, 벨라스트라자와 같은 강제로 죽음이 발생하는 전투 등에서 어떻게 적용되는지
[인터뷰] 2023-08-18 15:27:45 이정규 기자
... 태양 소총의 치유는 자리야의 에너지 광선, 치유의 태양석 설치 방식은 시메트라의 감시 포탑을 떠올리게 만든다. 또한 애쉬의 충격 샷건처럼 적을 뒤로 밀쳐내면서 이동 중인 방향으로 날아오를 수 있으며, 궁극기 태양 작렬을 발키리를 사용한 메르시처럼 공중에 떠오르며, 사용 시
[인터뷰] 2023-08-11 04:10:56 성수안 기자
... 플레이 시간은 7~15분을 상정해 개발 중이다. 신규 PVP 플래시 포인트 인터뷰에는 선임 엑스퍼트 아티스트 다니엘 맥고완,수석 레벨 디자이너 라이언 스미스가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-08-11 04:05:51 성수안 기자
... 개발자들은 이번 인터뷰를 통해 콘텐츠 규모는 물론 스토리텔링 면에서도 약 20~30분의 트레일러를 제공하는 등 역대 최대 규모를 예고하고 있으며, 오버워치 스토리 전개의 시작점이 될 것으로 전했다. PvE 이야기 임무 인터뷰에는 시니어 게임 디자이너 딜런 스나이더, 게임
[인터뷰] 2023-08-11 04:00:55 성수안 기자
... 게임 자체가 많이 나온 것도 문제지만, 방치형 게임으로부터 얻을 수 있는 기댓값 역시 그다지 큰 편은 아니었기 때문에 소규모 스튜디오나 인디 개발자가 아니라면 그다지 매력적이지 않은 장르로 평가받기도 했다. 그런 방치형 RPG가 오히려 최근 들어 새로운 흥행 요소로 작용하
[인터뷰] 2023-08-10 12:00:52 이정규 기자
... 넷마블은 추후 에이지오브타이탄 외에도게임, 웹툰, 웹소설, 영화 등 다양한 플랫폼을 통해 그랜드크로스 IP를 확장해 나갈 예정이다. 이번 인터뷰에는그랜드크로스: 에이지오브타이탄 강민석 PD가 참여해 게임에 대해 소개했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-08-07 10:00:57 성수안 기자
... 9월 1일 정식 출시 후위클리, 먼슬리, 시즌 파이널 대회를 기획하고 있으며,미국과 일본 등 7개국에 출시해 대회 개최할 예정이다. 이후 2027년까지 글로벌 20개국에 출시해 월드 챔피언십을 개최하는 것을 목표로 하고 있다. 국내 흥행을 위해 롯데월드 내 쿠키런 브레이버스 오
[인터뷰] 2023-07-29 12:03:45 성수안 기자
... 그래서 유저 커뮤니티엔 풍경을 보며 걷고 있는 유저에게 혹시 말 타는 법을 몰라서 그럴까 봐 GM 달려와 알려주려고 했다거나 메인 퀘스트를 진행하지 못하는 유저에게 달려와 버그를 해결해 주고 지켜봐 줬다는 미담이 가득하다. 여름 시즌이 시작되고 나서는 밀려오는 뉴비들에게
[인터뷰] 2023-07-26 17:36:55 성수안 기자
... 이번 인터뷰에는 넷마블 정언산 PD와 한재영 사업본부장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. 기자:먼저 인터뷰 자기소개 부탁드립니다
[인터뷰] 2023-07-20 10:01:04 성수안 기자
... 시즌이 끝난 후에는 모든 시즌 캐릭터가 영원의 영역으로 이전되는 방식으로계속 플레이할 수 있다. 시즌 1의 핵심 콘텐츠는 '악의 종자'다. 타락한 적을 처치하면 악의 심장을 획득할 수 있으며, 속박의 우리로 악의 심장을 사로잡으려고 하면 부분적으로 타락한
[인터뷰] 2023-07-19 11:11:55 성수안 기자
... 1,900만의 경이로운 다운로드 수를 기록한 미니게임천국. 과연 컴투스는 본 시리즈를 어떻게 부활시켰는지, 그리고 전작에 어떤 변주를 줬는지 자세히 알아보기 위해 컴투스 개발전략센터 퍼플캣스튜디오 방용범 PD와 이야기를 나눴다. Q
[인터뷰] 2023-07-18 12:14:13 이시영 기자
... 이에 게임조선은 김부강 디렉터와 인터뷰를 통해 가디언테일즈 3주년을 맞이한 소감과 신임 디렉터로서 마음가짐, 그리고 향후 업데이트 방향성에 대해 들어보는 시간을 가졌다. 이하는 인터뷰 전문이다. 기자: 먼저 본인 소개를 부탁드립니다
[인터뷰] 2023-07-15 16:29:54 성수안 기자
... 컴투스 피싱 스튜디오의 천승진 CD는 '계승'에 초점을 맞췄다고 강조하는 한편, 낚시의 짜릿한 손맛과 뛰어난 사실감을 구현하기 위해 '낚시의 신: 크루'만의 색다른 요소를 반영했다고 언급했다. 낚시 게임의 전설이 되고 싶다는 포부를 밝힌
[인터뷰] 2023-07-13 13:01:20 이시영 기자
... 그런데 출시 1주년을 맞이한 디아블로 이모탈이 그동안 디아블로 세계관에서 보기 힘들었던 흡혈귀 콘셉트의 혈기사를 플레이어블 캐릭터로 공개하면서 많은 궁금증을 자아내고 있다. 디아블로 4에서 흡혈귀 적들이 일부 등장했지만, 기존 세계관에서 다소 보기 힘들었던 부분인데다, 기
[인터뷰] 2023-07-12 15:44:50 이정규 기자
... 10일 진행된 아레스: 라이즈 오브 가디언즈의 인터뷰에서는 온라인 쇼케이스에서 못다한 이야기를 들어볼 수 있었을 뿐만 아니라, 아레스라는 작품이 가지는 의미와 함께 향후 서비스 방향성 등에 대해 자세히 설명했다. 인터뷰에는 카카오게임즈 이시우 CBO, 김태형 사업실장, 세
[인터뷰] 2023-07-10 18:57:32 이시영 기자
... 이번 시간의 분열 업데이트는 용군단 확장팩 업데이트 중에서도 가장 규모가 큰 업데이트로 청동 용군단 스토리와 메가 던전, 증강 전문화, 흑마법사 종족 제한 해제등 다양한 콘텐츠가 포함된 업데이트이다. 때문에 그 어떤 때보다 와우 플레이어의 기대감이 증폭되고 있다.
[인터뷰] 2023-07-07 11:36:28 이정규 기자
...모바일 게임은 여타 플랫폼의 게임 작품보다는 라이프 사이클이 짧기에, 서머너즈 워의 9년 간의 서비스는 매우 뜻깊다고 할 수 있다. 컴투스는 서머너즈 워의 9주년을 맞이해 대규모 업데이트 '리로디드'를 발표했으며, 이를 통해 서머너즈 워 본연의 재미를 더욱 강
[인터뷰] 2023-06-27 09:00:59 이시영 기자