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... ‘리니지2레볼루션’ 흥행과 카밤, 잼시티의 선전으로 해외 매출이 큰 폭 증가했습니다. ※ 2017년 2분기 실적발표 관련 기사 넥슨, 2017년 2분기 중국 '던파'로 웃었다.
[기획] 2017-08-13 17:11:58 조상현 기자
... 이용자는 바다에서 만난 해적선을 피하거나 공격할 수 있으며, 두키들이 가득한 섬에서 보물을 발견할 수 있다. 또한 배를 멈춘 낚시를 하거나 바닷속 깊은 곳 숨겨진 보물도 획득 가능하다. 이 밖에도 날씨 변화에 따른 폭풍우, 난파 중인 이용자 구조, 대형 몬스터 등 다양한 콘텐츠
[기획] 2017-08-11 19:13:26 조상현 기자
...‘아티팩트’는 ‘도타’ 세계관을 바탕에 둔 카드게임으로 오는 2018년 출시될 예정이다. 외신 폴리곤의 보도에 따르면 이 게임은 배럭 건설, 크립(몬스터), 라인 등 ‘도타2’의 특징을 담고 있는 것으로 보인다. 자세한 게임 내용은 공개되기 전이나 많은 이들은 개발 배경에서 블리
[기획] 2017-08-11 19:06:05 함승현 기자
... 게임조선에서는 해당 포인트에 대해 간략하게 알아보는 시간을 가져봤다. ◆ 가장 기본이 되는 '모험 징표' 모험 징표는 다크어벤저3의 기본이 되는 '모험'을 통해 획득할 수 있는 재화다. 모험 징표는 각 스테이지 별 10 지역에서 확보할 수 있으며, 이외
[기획] 2017-08-11 18:55:40 조상현 기자
... 3000여개 닭강정 박스가 넷마블 타워에 배달됐고 수작업으로 ‘토닭토닭’ 스티커가 부착된 닭강정 박스가 1인 1개씩 전달됐다. 임직원은 바닷가 분위기로 꾸민 휴게 공간에서 닭강정을 맛있게 즐겼다는 후문이다. 아울러 올해는 사내 대형 아이스크림 냉장고를 설치하고 ‘아이스크림 골든벨
[기획] 2017-08-11 18:42:13 함승현 기자
...권영식 대표는 “리니지2레볼루션의 일 매출은 아시아와 한국을 합쳐 20억 중반대 이상”이라며 “아시아 매출 비중이 국내보다 조금 높은 수준이다. 일간 이용자 수(DAU)는 동남아시아 90만 대, 국내 60만대 이상을 유지하고 있다”고 밝혔다. 이승원 북미사업전략담당은 “마블올스타
[기획] 2017-08-11 18:09:14 함승현 기자
... 테라M의 시점은 테라의 세계관으로부터 천 년을 거슬러 올라간다고 한다. 지난 2일 티저사이트를 오픈했다. '블레이드앤소울M'은 엔씨의 IP를 활용한 모바일 MMORPG(다중접속역할분담게임)로 많은 정보가 없었지만 2분기 컨퍼런스콜을 통해 올해 4분기 내 출시를 목표로 개발 중인
[기획] 2017-08-11 18:08:08 함승현 기자
...일간 이용자 수(DAU)는 동남아 지역 90만명 수준, 국내 60만명 이상을 유지하고 있다. ‘리니지2레볼루션’은 오는 23일 일본 론칭될 예정이다. 4분기 북미-유럽 등 서양권 진출을 예고했다
[기획] 2017-08-11 17:38:01 함승현 기자
...넷마블게임즈의 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) ‘리니지2레볼루션’은 지난달 중국에서 열린 게임쇼 차이나조이 2017에서 텐센트를 통해 출품된 바 있다. [함승현 기자 seunghyun@chosun. com] [gamechosun
[기획] 2017-08-11 17:05:47 함승현 기자
...1’은 기존 엔지니어 중심의 엔진 개발에서 벗어나 아티스트의 편의성에 중점을 둔 것이 특징이다. 오지현 유니티코리아 에반젤리스트(기술 전도사)는 “유니티 2017. 1은 코딩 없이도 다양한 연출을 지원한다”며 “비게임 영역에서도 활용 가능하다”고 소개했다
[기획] 2017-08-11 08:55:21 함승현 기자
... 이번주 차트에선 ‘피파온라인3M’과 ‘뮤오리진’ ‘서머너즈워’ 등이 소폭 상승했고 ‘하스스톤’ ‘프리스타일2:플라잉덩크’ ‘펜타스톰’ 등이 순위권에 재진입했다. ◆ 음양사, 구글 최고매출 4위 오르며 ‘돌풍’ 신작 RPG(역할수행게임) ‘음양사’가 앱마켓 매출순위에서 상승
[기획] 2017-08-10 20:21:46 함승현 기자
... 모바일은 '타이탄폴: 어썰트' '파이널판타지11 모바일' '던전앤파이터 모바일' '액스(AXE)' '야생의땅: 듀랑고' '마비노기 모바일' '트리오브세이비어 모바일' 등이 있다. ▲ 넥슨의 슈팅게임 '로브레이커즈' PC온라인으로 선보이게 될 슈팅 게임 '로브
[기획] 2017-08-10 20:11:44 조상현 기자
... 현시점에 해당 조건으로 퍼블리싱 전환을 제안해 온다면 긍정적으로 검토할 용의가 있다"고 덧붙였다. 만약 NHN엔터-카카오 간의 퍼블리싱 계약 전환이 성사된다면 '프렌즈팝'은 서비스를 유지할 수 있게된다. 다음은 NHN엔터에서 밝힌 공식 입장 전문이다
[기획] 2017-08-10 16:54:22 조상현 기자
...첫 번째 후보는 컴투스의 '서머너즈워 MMORPG'이다. '서머너즈워 MMORPG'는 글로벌 수입 통산 1조 원을 넘어간 '서머너즈워: 천공의아레나(이하 서머너즈워)'의 IP(지식재산권)을 활용했다. 이미 해외 시장에서 성공한 서머너즈워의 세계관을 이용하여 MMORPG로 새로운
[기획] 2017-08-10 15:19:33 함승현 기자
...카카오 측은 "단순 채널링으로는 NHN엔터 뿐 아니라 그 어느 회사와도 계약을 하지 않고 있으며, 전략 변경 이전에 계약됐던 여타 채널링 구조의 회사들 또한 채널링이 종료되면 퍼블리싱 구조로의 변환을 요청할 것이다. 프렌즈팝 또한 그러한 큰 틀 속에서 변화를 요청한 것"이라고 전
[기획] 2017-08-10 14:35:50 조상현 기자
... 하반기 카카오프렌즈 IP 기반 신규 모바일게임을 출시할 예정으로 의미 있는 결과를 기대한다”고 밝혔다. 실적발표에 따르면 카카오의 2분기 게임 매출은 786억원으로 지난 분기 대비 2% 감소했고 지난해 동기 대비 0. 5% 증가했다
[기획] 2017-08-10 10:36:50 함승현 기자
...이용국 경영전략 본부장은 "게임빌 마케팅 비용은 연간 매출 대비 10% 내외로 기준점을 두고 있다. 하반기 신작으로 인해 마케팅 비용이 증가할 것으로 보이나 연간 매출을 기준점으로 효과적이고 합리적인 마케팅을 펼치겠다"고 전했다. 한편, 게임빌은 올 하반기 '로열블러드' '아키에
[기획] 2017-08-10 10:09:51 조상현 기자
... 이 밖에도 NBA 공식 라이선스 농구게임은 농구 시즌 이슈에 맞춰 내년초 선보일 예정이다. 이용국 게임빌 경영전략 본부장은 "하반기에는 대작 타이틀을 통해 매출 개선이 기대된다. 신작 게임과 함께 '별이되어라' 등 기존에 서비스 중인 타이틀 역시 꾸준한 업데
[기획] 2017-08-10 09:47:53 조상현 기자
... 해당 이모티콘을 받기 위해서는 게임 설치 후 튜토리얼 자동 전투 이후 하단에 표시된 부분을 터치해 입장한 메인 화면 중앙의 시나리오 NPC를 통해 시나리오 1장 참새기담을 완료하면 된다. △ 보상으로 지급되는 '트루 러브' 프렌즈 이모티콘 이후 화면 하단
[기획] 2017-08-10 08:35:16 이관우 기자
... 앞서 '음양사'는 사전예약 개시 3주만에 참가자 170만 명을 달성할 정도로 기대받는 게임이었지만 여름철을 겨냥하여 출시된 쟁쟁한 후보들을 제치고 현 수준으로 매출순위가 급상승한 것은 업계의 예상를 뛰어넘는다는 후문이다. 6일 기준 100만 다운로드를 돌파했고 꾸준
[기획] 2017-08-09 16:56:21 이관우 기자
엔씨소프트, 저니 오브 모나크 OST ‘Into the Journey’...
엔씨소프트 ‘저니 오브 모나크’, 12월 4일 자정 글로벌 출시
엔씨소프트 ‘저니 오브 모나크’ 100개 서버 사전 캐릭터 생성 마감