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... 이처럼 게임 내 다양한 요소를 이용하면 자신만의 무협세계를 구축할 수 있다. 검은달의 자유도는 여기서 그치지 않고 MMORPG의 세계관을 담당하는 메인 시나리오에도 적용된다. 보통 MMORPG의 메인 시나리오는 제작사가 만들어 놓은 스토리를 퀘스트나 스트립트를 통해 그대
[기획] 2019-09-23 11:31:00 성수안 기자
... 펄어비스가 현재 개발 중인 신작은 총 4종이다. 글로벌 타깃 대작 RPG ‘프로젝트 CD’와 슈팅 장르의 MMO 신작 ‘프로젝트 K’, 캐주얼 장르 MMO 게임 ‘프로젝트 V’와 4분기 중 출시 계획이
[기획] 2019-09-21 12:01:14 이시영 기자
... ■ 오늘도 즐거운 원시 라이프, 오늘도우라라 엑스디글로벌의 오늘도우라라도 비교적 빠르게 상위권에 안착했다. 처음부터 끝까지 모든 전투가 조작이 들어가지 않아 자동으로 이뤄지는 방치형 게임이지만 다양한 부족의 다양한 직업으로 만들 수 있는 파티 구성의 즐
[기획] 2019-09-20 21:56:35
... ■ 마녀의 숲 - 세계수 키우기 인디 게임 개발사 '투워드'가 제작한 모바일 게임 '마녀의숲-세계수키우기(이하 마녀의숲)'이 20일 글로벌 출시했다. 마녀의숲은 클리커 방식의 게임으로 이용자는 마녀가 돼 미지의 힘으로 불타버린
[기획] 2019-09-20 18:01:21 이시영 기자
... 이제는 모바일 플랫폼에서도 PC와 콘솔 수준의 캐릭터 외형 커스터마이징이 가능해졌다는 뜻이다. 모바일 플랫폼 현존 최고 수준의 커스터마이징은 라인콩코리아가 국내 서비스하는 모바일 무협 MMORPG '검은달'에서 찾아볼 수 있다. 검은달의 캐릭터 외형
[기획] 2019-09-20 15:45:33 이시영 기자
... 이처럼 직업 콘텐츠는 각 직업의 고유 콘텐츠로 이용자들이 게임이 아니라 무협지 속 삶을 체험하는 듯한 경험을 선사한다. 각 직업이 공통으로 참여할 수 있는 직업 던전은 일반적인 인스턴트 던전의 구성에서 벗어난 진행 방식으로 이용자들에게 새로운 재미를 준다. '격자세계'의
[기획] 2019-09-19 11:39:57 성수안 기자
... 하우징 시스템에서는 자신의 집 설계부터 가구 배치까지 할 수 있기에 게임 곳곳에서 높은 자유도를 느끼기에 충분하다. 이중에서도 가장 큰 자유도를 보여주는 콘텐츠는 역시 '기담'이다. 기담은 여타 작품에서는 쉽게 찾아볼 수 없는 콘텐츠인데, 이용자가 직접 퀘스트와 던전을
[기획] 2019-09-18 18:37:26 이시영 기자
... 여기에 스토어 각종 집계 순위 어느 곳까지 올라서느냐에 따라 흥행 성적이 크게 좌우되기도 한다. 안 아픈 손가락이 없다는 게임사가 애달픈 심정으로 보내게 되는 오픈 첫 주. '신작의 계단' 코너를 통해 지난 한주 간 출시된 주요 신작들의 첫 주말 성적을 알
[기획] 2019-09-18 10:09:59 박성일 기자
... 또, 캐릭터 수집형 RPG인 만큼 높은 성능의 캐릭터를 확보하는 것이 매우 중요한데, 캐릭터 입수의 허들을 낮춰 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 했습니다. 이뿐만이 아닙니다. 과금 유도를 최대한 배제해 진입 장벽을 낮추고 원작의 흐름에 맞춰 발 빠른 업데이트로 이용자들의 욕구를
[기획] 2019-09-16 15:18:51 이시영 기자
... 또, 오픈월드에서 무협의 꽃이라할 수 있는 경공을 펼칠 수 있으며 자체 엔진인 'Messiah'를 통해 높은 퀄리티의 그래픽을 만끽할 수 있다. 총 6개의 문파 중 1개를 선택해 캐릭터를 생성 가능하며, 각 문파는 고유의 전투 스타일과 스킬, 무기 등을
[기획] 2019-09-16 11:20:24 이시영 기자
... '난 별론데 쟤가 가져가네. 개꿀ㅎㅎ' 이러고만 넘겼죠. 하지만 게임은 함께 할 때 그 재미가 배가되는 법! 친목 도모란 이름으로 서로의 존중을 취향하고, 나도 모르는 게임의 맛을찾기 위해 '나만의 갓겜'추천을 받아 봤습니다
[기획] 2019-09-14 10:01:14 게임조선 편집국
[기획] 2019-09-13 10:01:15 게임조선 편집국
...시네마틱 트레일러에서도 다수의 시즈골렘으로 공성전을 치르는 장면과 함께오브를 사용하는 신규 클래스의 모습이 구현돼 이용자들의 눈길을 끌었다. 카카오게임즈의 달빛조각사는 대작과 거장의 만남이라는 타이틀로 게임 완성도에 대한 자신감을 내비쳤다. 원작 달빛조각사는 온라인 게임
[기획] 2019-09-12 12:01:16 성수안 기자
[기획] 2019-09-12 10:01:14 게임조선 편집국
[기획] 2019-09-11 15:41:17 박성일 기자
... 정 하나 붙이기엔 게임이 너무 많고, 트렌드도 자주 바뀌었다. 일로써 접하는 타이틀만도 한 달에 수십 여종. 당연히 정이 덜 갈 수밖에
[기획] 2019-09-10 22:34:59 배향훈 기자
... 김택진 대표는 "향후 몇 년간 따라올 수 없는 게임될 것"이라고 언급하면서 자신감을 표했습니다. 모바일에서는 상상조차할 수 없었던 역대급 그래픽과 100종이 넘는 클래스, 모바일에 최적화된 인터페이스를 갖췄습니다. 또, 1000 vs 1000의 대규모 전투가
[기획] 2019-09-09 21:41:16 이시영 기자
...이처럼 웹젠은 나선영웅전에 큰 기대를 걸고 있음과 동시에 국내 흥행을 위해 현지화에 큰 노력을 기울이고 있다. 분명 나선영웅전은 매력이 뚜렷한 작품이다. 최근 출시된 모바일 '랑그릿사'도 SRPG라는 장르에서는 이례적으로 구글플레이 매출 순위 2위를 달성하는
[기획] 2019-09-09 17:24:58 이시영 기자
... ■ 몬스터헌터 월드 : 아이스본 이번 주 게임 출시 일정 중 가장 관심이 가는 것은 역시 캡콤의 '몬스터헌터월드' 확장팩 '아이스본'이다. 아이스본에서는 간판 몬스터 '이베르카나'와 최종 보스 몬스터 '안-이슈
[기획] 2019-09-06 18:32:52 이시영 기자
... 이는 와우 클래식 열풍이잠깐 추억을 만끽하려는 유저들에 좌우되는 반짝 인기가 아님을 반증하는 좋은 사례이며 지속적으로 신규 유저의 유입률이 늘어나고 있어앞으로의 성적 또한 기대해볼 만 하다. ■ 이제 무대는 저 푸른 바다, 검은사막 대양의 시대업데이트를
[기획] 2019-09-06 15:50:15 신호현 기자