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글로벌 인디 게임 제작 경진대회(GIGDC) 2024 수상작 발표

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[자료제공=한국게임개발자협회] 개발자의 등용문, '글로벌 인디 게임 제작 경진대회 2024(이하 GIGDC 2024)'의 수상자가 발표됐다.

GIGDC는 문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최하며 한국게임개발자협회가 주관하는 공모전이다. 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려를 통해 인디 게임 제작 문화 활성화와 군내 게임 산업의 기반을 확장하기 위한 목적으로 개최됐다. 2024년은 지난 6월 24일부터 7월 4일까지 11일간 GIGDC2024 공식 홈페이지를 통해 작품 접수를 진행했다.

한국게임개발자협회는 8월 16일 GIGDC 공식 홈페이지를 통해 이번 공모전의 수상자를 발표했다. 제작 부문(일반부, 대학부, 중고등부), 기획 부문(대박부, 중고등부)에서 각각 4팀(대상, 금상, 은상, 동상)을 선정, 일반부 제작부문 대상을 받은 팀 '검귤단'을 비롯 총 20개 팀이 이름을 올렸다.

GIGDC 2024 수장자들에게는 글로벌 진출 역량 강화를 위한 태국 게임쇼 전시참여, 개발자 레벨별 맞춤형 역량 강화 프로그램(멘토링) 제공, 게임전문 언론을 통한 인터뷰 기사 게재 및 홍보 지원, 게임 및 팀 소개로 구성된 인터뷰 형식의 홍보영상 제작 등으로 구성된다.

한편, 멘토링 프로그램 참여자에게는 주관사에서 발급되는 수료증이 제공되며 향후 개발사들을 위한 인큐베이팅 센터 소개 및 인디 개발사 면접 기회 등 부가적인 혜택도 주어질 예정이다.

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

 

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