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커벌스페이스프로그램2, 2020년 1분기 스팀 통해 출시

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[자료제공 = 큐리어스 팩토리] Private Division과 Star Theory Games는 오늘 인기 많은 오리지널 우주 시뮬레이션 게임의 속편인 커벌 스페이스 프로그램 2가 2020년 봄에 Steam을 통해 PC에 발매되고 그 직후에는 PlayStation®4와 Xbox One X를 포함한 Xbox One 제품군 전반에 발매된다는 소식을 발표했다.

커벌 스페이스 프로그램 2는 탐험할 새로운 행성, 별들을 횡단하는 새로운 기술, 그리고 식민지를 구축하는 기술을 모두 현재 세계 과학에 근거해 탄탄하게 제공하여 플레이어가 자신의 우주 모험을 발전시킬 수 있는 다양한 방법을 선사한다. 플레이어가 처음으로 행성 중력의 제약 없이 만들 수 있게 되어 성간 함정과 같이 이전보다도 더 큰 규모의 건설과 보다 복잡한 제작이 가능해진다. 게다가, 시리즈 역사에서 최초로 멀티 플레이어에서 이러한 경험을 공동으로 공유할 수 있게 된다.

또한 커벌 스페이스 프로그램 2는 업데이트된 행성과 부품, 추가적인 성능 변경 지원, 그리고 신규 플레이어가 시작하는 데 도움이 될 개선된 튜토리얼 경험 등의 다양하고 새로운 개선 사항을 선보인다. 한편으로, 이러한 변경 사항은 초보자가 기본적인 로켓 과학을 습득하는 속도를 높이는 데 도움을 제공하는 동시에, 베테랑 플레이어에게는 도전 수준을 높게 유지해 준다.

Star Theory의 크리에이티브 디렉터인 네이트 심슨은 “KSP는 항상 혁신과 창의성의 경계를 넓히는 데 주력했는데, 커벌 스페이스 프로그램 2는 그 경계를 이전보다도 더 넓힙니다”라며 다음과 같이 말했다. “풀어야 할 새로운 물리 퍼즐, 정복해야 할 새로운 행성 목적지, 그리고 자신만의 먼 우주 공간 프로그램을 진보시킬 새로운 방법 등의 여러 새로운 방식을 도입하여 플레이어가 자신에게 도전하게 만든다. 이 게임은 탐험, 상상 및 로켓 물리학의 이해에 대한 게임으로 계속된다.. 물론 그 과정에서 거친 충돌도 수없이 발생한다.” 

Private Division의 제작 책임자인 마이클 쿡은 “Star Theory와 함께 기하급수적으로 더 커지고 오리지널 게임의 태양계를 훨씬 넘어선 곳까지 탐험할 수 있게 만든 새로운 게임플레이 기반을 구축할 수 있었다. 커벌 시리즈를 확장하는 동시에 이 시리즈를 정말 특별하게 만드는 KSP의 정신을 고수할 수 있어 흥분됩니다.”라고 말했다. 또한 “커벌 스페이스 프로그램 2는 완전히 새로운 세대의 우주 탐험가, 미래의 우주 비행사 및 천문학자들에게 열정을 일으키며, 이런 점이 바로 저희가 저희 제품을 사랑하는 이유입니다”라고 덧붙였다.    

커벌 스페이스 프로그램 2는 $59.99의 가격으로 2020년 봄에 Steam을 통해 디지털 방식으로 PC에 발매되고 그 후에 PlayStation®4와 Xbox One X를 포함한 Xbox One 제품군 전반에 발매된다. 커벌 스페이스 프로그램 2는 아직 ESRB의 등급을 받지 못했다. 커벌 스페이스 프로그램 2에 대한 자세한 정보는 YouTube, Twitter, Facebook, 공식홈페이지에서 확인할 수 있다.

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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