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... 이하는 인터뷰 전문이다. 좌측부터 최태환 PM, 박민규 PD = 게임조선 촬영 Q. 전작 대비 가장 큰 변화점은? 강조하고 싶은 점을 소개 부탁한다
[인터뷰] 2024-07-31 10:01:05 성수안 기자
...아래는 GEN과진행한 인터뷰 전문이다. Q. 우승 소감을 들어보고 싶다 에이치에스케이(김해성 코치) : 우여곡절이 많았지만 우승했고 선수들에게 고마움을 표하고 싶다
[인터뷰] 2024-07-21 22:52:33 신호현 기자
... Q. 결승 진출에 대한 소감을 들어보고 싶다. 테르미(편선호 코치) : PRX를 이기고 결승에 올라가서 기쁘다
[인터뷰] 2024-07-20 22:56:14 신호현 기자
... 이건 그냥 넘어갈 수가 없겠구나- 바쁘고 정신없는 와중에 명함 교환에 성공했고, 인터뷰보단 사업 소개를 목적으로 미팅을 잡았다. 판타지 콘셉트 뷰티 브랜드를 표방하는 '이세계포션상점'의 '홍지수' 대표가 건장하고 젊은'남성&
[인터뷰] 2024-07-19 19:23:57 박성일 기자
... 콜라보레이션 이벤트의 타이틀은 'AEGIS THE DIVER'로, 신비한 힘에 이끌려 데이브와 반쵸가 니케의 세계관으로 넘어오는 것으로 이야기가 시작된다. 이에 조사를 위해 해양 전문 스쿼드인 '이지스'의 헬름과 마스트, 앵커를 파견하고데이브와
[인터뷰] 2024-07-04 23:03:17 이시영 기자
... 또한 닌텐도 스위치로만 출시되었던진·여신전생5와 달리 PC와 플레이스테이션, 엑스박스 등 다양한 플랫폼으로 출시되면서 많은 게이머가 게임을 즐기고 있다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2024-06-28 17:56:07 성수안 기자
...무엇보다도 ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 ‘오즈마 레이드’에서 도트 그래픽으로 그려진 캐릭터 ‘카잔’의 모습과 다르게 ‘퍼스트 버서커:카잔’에서 선보이는 카툰 렌더링의 ‘카잔&rsquo
[인터뷰] 2024-06-28 17:35:22 이정규 기자
... 인터뷰에는 퍼스트 디센던트 이범준 PD와주민석 디렉터가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2024-06-26 22:01:00 성수안 기자
... 시프트업이 강조한 것은'승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'의 IP 파워와 모바일과 PC, 콘솔 플랫폼을 아우르는 뛰어난 개발 역량 등을 통한 지속 성장 가능성이다. 또개발 시간 및 비용 등의 높은 개발 효율성을 강조하기도 했다.
[인터뷰] 2024-06-25 17:02:04 이시영 기자
... 체험회에선 세 캐릭터를 골라 AI와 대결하는 모드를 플레이할 수 있었다. 체험 가능한 캐릭터는 드래곤볼 초반부부터 최신작인 드래곤볼 슈퍼까지 각 작품에 등장했던 유명 캐릭터들이었으며, 같은 손오공이라고 하더라도 일반 상태 손오공, 초사이어인 손오공, 초사이어인 블루 손오공
[인터뷰] 2024-06-13 23:01:14 성수안 기자
... 아래는 GEN과 진행한 미디어 인터뷰 전문이다. Q1. 쵸비에게는 이번 MSI가 국제전 첫 우승이다
[인터뷰] 2024-05-20 00:02:52 신호현 기자
... 아래는 PRX와 진행한 미디어 인터뷰 전문이다. Q. 결승전에서 승리한 소감에 대해 들어보고 싶다
[인터뷰] 2024-05-13 01:31:00 신호현 기자
... 넷마블은 수준 높은 3D 모델과 시네마틱 컷신으로 보는 즐거움을 끌어올리고, 그림자 군단과 여러 헌터 등 원작 요소를 살린 콘텐츠로 팬들을 사로잡을 예정이다. 이번 인터뷰에는 넷마블문준기 사업본부장, 넷마블네오 김준성 개발총괄 본부장, 진성건 개발 PD가 참여했다. 이하
[인터뷰] 2024-05-03 16:13:29 성수안 기자
... 또한 모든 전설 위상이 힘에 전서에 추가되어 가장 좋은 버전의 전설 위상을 장비에 각인할 수 있다. 또한 일반적인 속성보다 더 높은 '상급 속성'이 추가되며, '명품화'로 아이템 속성을 업그레이드할 수 있다. 지옥 물결은 더 많은 악마와 이교
[인터뷰] 2024-05-01 02:00:49 성수안 기자
... 레이드: 그림자의 전설 협업 방송은 단순 게임 내 정보나 공략을 제공하는 것을 넘어실제 게임을 처음부터 진행하며 게임의 전설의 재미를 함께 찾아가는 형태로 진행하고 있다. 긴 템포로 진행해야 하는 게임인 만큼 시청자와의 호흡을 맞춰가며 플레이하는 것이 레이드: 그림자의 전
[인터뷰] 2024-04-25 15:52:32 이정규 기자
... 아래는 젠지와 진행한 미디어 인터뷰 전문이다. Q1. 이번 결승전에 대한 소감과 MSI에 대한 각오를 들어보고 싶다
[인터뷰] 2024-04-14 21:57:23
... 이번 결승전에 대한 소감을 들어보고 싶다. 꼬마(김정균 감독): 스프링 시즌 끝까지 준비하고 열심히 해준 선수단 모두에게 감사하다. 이길 수도 있던 경기를 패배해서 아쉬운 점은 있지만 내가 조금만 더 잘 준비했다면 우승했었을 것 같아서 더 아쉬움이 남는 것 같다
[인터뷰] 2024-04-14 21:43:06 이정규 기자
... 이번 인터뷰에는 아스달 연대기: 세 개의 세력개발총괄 넷마블에프앤씨 장현진 PD와 사업 담당 넷마블 정승환 사업본부장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2024-04-04 15:36:40 성수안 기자
... 게이머들과 소통하는 것을 즐기는 김형태 대표의 성격 때문인지 스텔라 블레이드는 꽤 많은 정보를 꾸준히 공개해왔음에도 게이머들은 여전히 게임에 대한 갑론을박으로 치열하다. 대표적으로 '콘솔 경험이 없는 중견 개발사가 AAA급 게임, 그것도 오픈월드 장르개발이 가능한건
[인터뷰] 2024-03-27 22:05:58 배향훈 기자
... 아울러 미디어 시연회에서는 김영모 대표와의 공동 인터뷰를 통해 별이되어라2에 대한 자세한 이야기를 들어볼 수 있었다. 아래는 김영모 대표와의 질의응답을 일문일답으로 정리한 것이다. Q
[인터뷰] 2024-03-26 10:06:02 이시영 기자