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인터뷰

[TGS15] 국내 유일 콘솔 참가사 콰트로기어, 고딕+액션으로 승부수

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▲ 이석호 콰트로기어 대표

일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 진행되는 게임전시회 '도쿄게임쇼2015(TGS15)'에 국내 콘솔 개발사로 유일하게 참가한 업체가 있다.
 
그 주인공은 바로 '콰트로기어'. 콰트로기어는 2인조 스튜디오로, 두 개발자는 온라인과 모바일게임 등 여러 플랫폼에서 15년 넘게 게임 개발한 베테랑들이다.

현장에서 만난 이석호 콰트로기어 대표는 "어릴 적부터 콘솔게임을 하면서 자란 콘솔 세대이기에 항상 콘솔 게임을 만들고 싶다고 생각하고 있었다. 회사에서 콘솔 게임을 만드는 것은 힘들어보이기에 그냥 직접 만들자고 결심하고 독립하게 됐다"고 밝혔다.

이석호 대표는 '라스트카오스' '썬' '블레이드앤소울' 등 MMORPG와 최근 스마일게이트에서 '큐라레:마법도서관' 디렉터를 맡았다. 그는 큐라레:마법도서관을 오픈 후 서비스를 하다 약 1년 전 독립, '콰트로기어'를 설립 후 '블랙위치크래프트'를 개발 중에 있다.

▲ TGS15에 국내 콘솔 개발사로 유일하게 참가한 콰트로기어의 '블랙위치크래프트'
'블랙위치크래프트'는 풀HD 고딕 액션 RPG로, 콘솔 특유의 액션성과 시나리오 두 가지 핵심요소를 담아냈다. 또한 게임 제목에도 '크래프트'가 들어가 있는만큼 제작이 중요한 비중을 차지한다. 전투에서 얻은 각종 아이템을 사용해 무기나 사역마, 물약 등을 제작할 수 있다.

이석호 대표는 "고딕 스타일의 비주얼을 좋아해 '블랙위치크래프트' 역시 이러한 분위기를 최대한 잘 살리는 쪽으로 제작하고 있다"고 전했다

한국에서는 고딕 스타일이 매우 마이너하다보니 '독특한 비주얼'이라는 반응인 것에 비해 이번 게임쇼에서 일본 관람객은 게임을 보고 바로 고딕 스타일이라는 것을 알아차린다는 것이 그의 설명이다.

"이번 도쿄게임쇼에서는 관람객들의 시연을 위해 5분 정도로 데모를 준비해왔다. 실제 게임은 제목에도 크래프트가 들어가 있는만큼 제작이 중요한 비중을 차지한다. 전투에서 얻은 각종 아이템을 사용해 다양한 무기나 사역마, 물약 등을 제작할 수 있다"



'블랙위치크래프트'는 내년 상반기 글로벌 출시를 목표로 현재 개발이 한창이며, 북미, 유럽, 남미 게이머들에게 기대 받고 있다. 

특히, 게임의 모티브를 에드거 앨런 포 작품으로 삼고 있어 영미 문학권 게이머들에게 익숙한 부분도 존재한다.

이석호 대표는 "한국도 SCEK 분들의 지속된 노력 덕분인지 PS4 출시 후 분위기가 좋은 상황이다. 한국 개발사인만큼 한국에서도 좋은 반응이면 좋겠다. 물론 한국 서비스 버전은 한글이다"라고 기대감을 나타냈다.

마지막으로 그는 "도쿄게임쇼는 항상 관람으로 왔는데 이번에 직접 만든 게임으로 참가해보니 너무 좋다. 내년에는 좀 더 많은 업체와 참여할 수 있으면 좋겠다"고 참가소감을 밝혔다.











[(도쿄=일본) 조상현 기자 neulpeum@chosun.com] [gamechosun.co.kr

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nlv29 간지나는닉네임 2015-09-19 14:33:48

와.. 국내에도 tgs 콘솔 들고 나가는 회사가 있다니 놀랍네

nlv24 하늘이신 2015-09-19 14:38:09

게임 분위기가 묘하게 있어 보이네요 +_+ 국내 회사의 이런 도전 진심 환영입니다.

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